少年三國志2和1一樣嗎?在二代尚未推出之時不少老粉絲們就一直在猜測相比起一代會有哪些具體的變化了,而今日開啟的內(nèi)測應(yīng)該能夠為這長久的猜想和疑問給出一個初步的答案。此前還在觀望是否要入二代的坑的玩家也可以以此為參考來做出自己的抉擇。現(xiàn)在就為各位帶來少年三國志2代與1代區(qū)別介紹
二代在玩法上其實與一代沒有太多實質(zhì)性的變化,依然是收集武將,通過多方面的形式養(yǎng)成,并湊出陣容。
如果是老玩家參與了本次測試,應(yīng)該會有相當(dāng)強烈的熟悉感,即玩起來還是和數(shù)年前的手游流程相差無幾。
要說變化,主要體現(xiàn)在立繪、豎屏變橫屏、在戰(zhàn)斗中加入了即時釋放的合擊技,以及名將傳這一額外玩法。
總得來說玩家完全可以將本作視為是少三乃至放三的某種延續(xù),而如果希望感受全新的系統(tǒng)則很有可能會失望。
也正是因為其呈現(xiàn)出和前代的高度相似性(尤其是在養(yǎng)成坑的深度上),想要入坑本作的玩家要做好擁有和以前少三時期一樣的氪金需求和體驗的心理準備。
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