【小精靈聯(lián)盟】裝備及寶石系統(tǒng)介紹
除去小精靈升級(jí)、潛力激發(fā)還有什么東西可以強(qiáng)化我們的小精靈實(shí)力呢?今天小編為大家介紹一下【小精靈聯(lián)盟】的裝備及寶石系統(tǒng)。
裝備系統(tǒng)
每一件的裝備都有其獨(dú)有的基礎(chǔ)屬性,基礎(chǔ)屬性中包括:
名稱:每一件裝備的專屬名稱
描述:簡(jiǎn)單介紹一下裝備來(lái)歷
部位:限制可裝備部位及加成屬性類型。
同一類型只能裝備于卡片的對(duì)應(yīng)裝備欄。共有6個(gè)類型:
左邊從上至下依次為武器、飾品、項(xiàng)鏈
右邊從上至下依次為頭盔、衣服、鞋子
品質(zhì):決定裝備表現(xiàn)形式及實(shí)力
共分為綠(1);藍(lán)(2);紫(3);橙(4);金(5);紅(6)
等級(jí):所有品質(zhì)的裝備初始等級(jí)上限為40級(jí),通過(guò)突破可以將裝備等級(jí)上限提升到最高150級(jí)
初始值:裝備初始屬性,品質(zhì)(顏色)越高,初始值越高,玩家獲得一件裝備時(shí),其初始值根據(jù)該類型的平均值上下取一定范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù)
加成屬性:裝備共可以加成5種屬性:攻擊、生命、防御、最終傷害、最終免傷、移動(dòng)速度
移動(dòng)速度是非可成長(zhǎng)屬性,只有初始值,根據(jù)品質(zhì)確定
根據(jù)部位的不同,每件裝備有2~3項(xiàng)加成屬性
武器:攻擊、生命
飾品:攻擊、生命、最終免傷
項(xiàng)鏈:攻擊、生命、最終免傷
頭盔:生命、防御、最終傷害
衣服:攻擊、生命、防御
鞋子:防御、最終傷害、移動(dòng)速度
成長(zhǎng)值:強(qiáng)化每升一級(jí)獲得的屬性提升
屬性值顯示到小數(shù)點(diǎn)后面兩位
移動(dòng)速度沒(méi)有成長(zhǎng)值
品級(jí):由成長(zhǎng)值確定,成長(zhǎng)值越接近上限品級(jí)越高,共有凡品、良品、優(yōu)品、極品、絕品五個(gè)品級(jí)
0%-20%:凡品
20%~40%:良品
40%-60%:優(yōu)品
60%-80%:極品
80%-100%:絕品
突破階數(shù):突破可以提升裝備等級(jí)上限,并提高可鑲嵌的寶石等級(jí)上限
套裝:裝備同一套套裝的3/4/5/6件裝備,將能獲得一個(gè)套裝屬性。
共有如下類型的套裝屬性:裝備自身的攻擊百分比、裝備自身的生命百分比、破甲數(shù)值、暴擊傷害倍數(shù)、攻擊速度百分比、防御數(shù)值、治療百分比。
寶石鑲嵌:可以鑲嵌寶石,不同部位的裝備鑲嵌不同類型的寶石
武器/飾品/項(xiàng)鏈可以鑲嵌抵抗寶石、抗性寶石、生命攻擊寶石
衣服/頭盔/鞋子可以鑲嵌強(qiáng)效寶石、怒氣寶石、生命攻擊寶石
每件裝備上最多可以鑲嵌一顆同類寶石
突破階數(shù)決定可以鑲嵌的寶石的等級(jí)上限
星級(jí)決定鑲嵌孔的數(shù)量:
綠色、藍(lán)色:1個(gè)
紫色:2個(gè)
橙色、金:3個(gè)
全部評(píng)論