導(dǎo) 現(xiàn)在有一種說法,手游智商低齡化,越來越多的全自動、掛機(jī)型手游的出現(xiàn),讓每一名玩家玩游戲的時候不需要動腦子,有的甚至連手都不需要動了,這究竟是游戲的進(jìn)步還是游戲的悲哀? 游戲的進(jìn)步,始終是在玩法上,輕...

現(xiàn)在有一種說法,手游智商低齡化,越來越多的全自動、掛機(jī)型手游的出現(xiàn),讓每一名玩家玩游戲的時候不需要動腦子,有的甚至連手都不需要動了,這究竟是游戲的進(jìn)步還是游戲的悲哀?

游戲的進(jìn)步,始終是在玩法上,輕松簡單的游戲容易上手容易火,但不代表腦殘游戲也能火,在目前游戲有往腦殘簡單化發(fā)展的趨勢下,一款好的動腦子的游戲非常稀有,可以說還愿意做一款用智商獲勝的游戲,一定是游戲的真愛粉。

說到動腦子,我們第一想到的游戲術(shù)語肯定是“大局觀”,或者叫做策略。凡是經(jīng)典游戲,都離不開“策略”兩個子, 總體來說是要靠動腦子來取得游戲的勝利。再者,棋類通常都是要動腦子的,戰(zhàn)棋類游戲不用說,想掛機(jī)沒門,想不動腦子沒門。那么,作為策略戰(zhàn)棋類游戲,《全民仙境》狠狠得秀了一把智商,這是一款非常需要動腦的游戲,想輕松想掛機(jī)的千萬別玩!

戰(zhàn)棋這兩個字就限定了,玩這個游戲走位肯定處于非常重要的位置,向哪里走,走幾步,都是決定勝負(fù)的要素。再者,策略戰(zhàn)棋,加了一個策略前綴,就表示光會走位也不能完全勝任,還要學(xué)會懂腦子,比如戰(zhàn)隊(duì)職業(yè)的搭配,技能釋放的時機(jī),開場陣型站位等,都不能無視,任何一處改變都可能改變戰(zhàn)局。

《全民仙境》作為首款策略戰(zhàn)棋類游戲,不僅繼承了經(jīng)典端游仙境傳說RO的畫面、職業(yè),地圖,還特別設(shè)定了新的劇情,新的副本,每一個關(guān)卡需要你去探索,只有戰(zhàn)勝敵人,才能獲得關(guān)卡里隱藏的財富。

相信每一關(guān)副本里設(shè)定的挑戰(zhàn),肯定會讓大家多動腦筋,用屬于你們的策略智慧戰(zhàn)勝敵人,完成探險!來吧,考驗(yàn)智商的《全民仙境》即將登場,歡迎您加入這片需要探索的世界,測試你的智商高不高!

最具策略戰(zhàn)旗手游——《全民仙境》3月6日首測正式上線!