擂臺機制要求改革,40級加感覺無所事事天天的。擂臺應該怎么改才有可玩性呢?下面讓小編來帶大家看看。
擂臺可以為每天八點到10點開啟比武模式,玩家對玩家,打贏積分,每天晚上一小時,打贏比自己等級高的多少分,比自己等級低的得多少分,打不贏得多少分,一小時比武下來,在一小時內(nèi)得多少分對應安一定比例換金鈴、雨打梨、或者覺醒其他甚至三覺的碎片,這樣大家才有動力在平時積累云紋抓妖,說實話,不然現(xiàn)在四十多級之后真不知道玩什么,擂臺機制改成比武,比武每天可以花鉆石報名,每天都一次免費報名,第二次300鉆,第三次600鉆,四次之后1500鉆這樣比武得分可以換購各種東西。
1、云紋。
2、稀有妖靈兌換碎片(因為很多非酋已經(jīng)放棄了幾乎,他們更愿意肝出來自己夢寐以求的妖靈,概率這種對非酋朋友們太不友好了,畢竟大家都希望有付出就有回報)。
3、鉆石(可以多一種賺錢方式,比如特別厲害的玩家買入場卷進來打下來其實可以賺到一些鉆,游戲必須有一部分商人、工作室、有一部分氪金大佬、白嫖放棄、還有大部分的微氪玩家,大家相互依賴相互爭奪這樣一個生態(tài)鏈才穩(wěn)定、現(xiàn)在擂臺機制得罪了生態(tài)鏈里面多少人的利益了)。
4、妖靈五維大力丸(大家經(jīng)常抓到特別極品的,但是瘸腿,我們可以做一個大力丸,隨機增長0-3點資質(zhì))請分清五種功效五種藥丸,不要隨機增長。
5、除此之外,擂臺還可以在設定某些活動。比如說一定范圍的擂臺之內(nèi)設立一個超級擂臺,某個時間段內(nèi),玩家可以隨機組隊匹配,當然是需要根據(jù)戰(zhàn)力相近的才能匹配到一起,然后給出一部分精靈進行ban選模式,每人可以禁止對手隊伍選擇一個妖靈,每人選擇3個妖靈。對戰(zhàn)階段,每人選擇一個精靈出戰(zhàn),進行3v3的對戰(zhàn)模式,哪一方的妖靈最先死光,就判斷哪一方輸。這樣就會形成一個段位機制,大大增加擂臺pk的可玩性。簡直就是王者榮耀。
6、玩家可以在擂臺進行傳送,比如說在廣州的擂臺,和上海的擂臺距離十分之遠,我如果想去上海的擂臺玩玩,感覺一直點著手機神行,不知道猴年馬月才到啊,所以應該有一鍵傳送,讓相隔千里的玩家也可以攜手一起玩樂,那真是很幸福的事!
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