暴走大俠在游戲當(dāng)中是需要去挑戰(zhàn)很多不同關(guān)卡的,有的還是有一些難度存在,但是如果選擇合適的技能,那么就會(huì)帶來(lái)很多方便之處,而且刷的也會(huì)比較的快。
暴走大俠速刷攻略
因?yàn)榇蠹倚枰^(guò)圖刷裝備,所以速過(guò)這種套路就必須存在了…… 所以給大家一個(gè)速過(guò)圖的技能選擇(只在2圖和3圖進(jìn)行實(shí)驗(yàn)過(guò)了,因?yàn)?圖地圖機(jī)制并不適用或者實(shí)用) 技能選擇有先后順序
核心技能: 雷劫 怪反彈
強(qiáng)力技能: 連續(xù)攻擊 正向彈道 攻擊提升 會(huì)心 死爆(兩個(gè))
第二梯度: 墻反彈 斜向彈道 火球術(shù)(擊中左右一個(gè)火球) 攻速提升 刺穿 灼熱術(shù) 蠱毒術(shù) 背后彈道
選了之后沒(méi)啥用的技能: 三龍 兩側(cè)彈道
生存技能: (根據(jù)自己情況來(lái)) 氣血提升 嗜血術(shù) 回復(fù)提升 復(fù)活術(shù)
垃圾技能: 護(hù)體罡氣 寒冰術(shù) 領(lǐng)悟術(shù)
解讀:因?yàn)槔捉儆袀€(gè)體獨(dú)立范圍判定,而且會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人進(jìn)行一次傷害判定(沒(méi)受過(guò)雷劫攻擊的),所以此流派能極大的縮短一個(gè)圖的行進(jìn)速度。
思路:雷劫和怪物反彈沒(méi)什么好說(shuō)的,就是速過(guò)圖,之所以選擇攻擊和會(huì)心,一個(gè)是提升傷害數(shù)值,另一個(gè),核心技能沒(méi)法對(duì)擊殺boss有提升,所以能選這倆就整上。
如果你第一回合抽到了連續(xù)攻擊,并且在前五關(guān)(圖三前兩關(guān))抽到了墻反彈,那就幾何流不用問(wèn),畢竟在當(dāng)前也就幾何流強(qiáng)度可以
技能搭配:
核心:連續(xù)攻擊 障礙折射 刺穿
增強(qiáng)強(qiáng)度技能:除兩側(cè)彈道的其他彈道技能 攻擊 暴擊
可選技能:其他沒(méi)提到的技能都可以,畢竟都不重要
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