一款游戲能否給玩家留下一個美好的印象,游戲畫面、人物設定以及角色技能都至關重要?!赌┤?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/gedoulei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-22034'>格斗》制作團隊對每一個登場NPC、每一個boss怪物、每一個主城界面都是精益求精。更不用說作為主角的男忍,為了完美展現(xiàn)忍者的特點和氣質,很多最初的原畫設定都被徹底推翻,重繪一稿甚至多稿;此外,為了增加游戲的趣味性,技能和人物屬性也被不斷修改完善。
【人物屬性介紹】
新版的角色設定會有更多的新屬性,不同的屬性之間存在著制衡或者是互補。多樣化的屬性衍生出各類的流派打法,都等著玩家去發(fā)現(xiàn)掌握,甚至是開創(chuàng)屬于自己的格斗時代!
【攻擊】影響角色造成傷害的能力
【防御】影響角色對傷害的減免率
【暴擊】影響角色暴擊率
【韌性】影響角色抵抗暴擊的概率
【暴擊傷害】角色暴擊后造成的傷害倍數(shù)
【真實傷害】角色攻擊附帶固定的額外傷害,無視任何防御的減傷效果
【反震傷害】被攻擊后對攻擊方造成固定的反震傷害
【對怪傷害】提升角色對怪物傷害的百分比
【幸運值】簡稱人品值,影響角色抽寶箱、強化等概率性玩法的屬性
【人物美術改版】
首測的男主模型還是略顯粗糙,細節(jié)紋理處理得還不夠精細到位。此外,作為一個忍者,原畫版本的服飾,裝備特點還不夠突出。男忍的性格特點沒被張顯出來。
【改版后:亮瞎眼的帥氣男忍】
【衣服套裝】在新版造型中,男忍的衣服造型選擇了更加硬朗的裝甲感材質,顏色也由黑紅夾雜變成紅色為主,黑色描邊的搭配方案。硬朗和鮮艷的大紅更能凸顯男忍的正派,塑造出一個不拖沓,行動干凈利索的忍者形象。對品質的苛刻追求,必定能打造出一款極致暢快的動作類游戲!
【武器造型大升級!】
除了新版的肩甲位置添加了飛鏢手里劍暗器,更加符合和凸顯出男忍的職業(yè)設定之外。有時,男忍也可以是一位隱匿于黑暗中的殺手。有時候敵人已經(jīng)死了,只是他還沒知道而已。
忍者刀細節(jié)方面在這次升級中也被仔細雕琢。刀刃增強亮光效果,突顯出刀的鋒利;刀柄浮雕紋飾,精雕細琢,栩栩如生,低調奢華。
刀身整體變得更大氣了。忍者,近戰(zhàn)則勇,無需畏懼。武器改造升級后,男忍的每一擊將更具有打擊感。刀刀見肉,鏢鏢錐心!
【發(fā)型細節(jié)】
是的,我們幫男忍理了個清爽,卻帥氣依舊的發(fā)型。在新版造型下,男忍俊俏的五官更容易被看到了!殺怪還需要用刀?迷人的眼神就夠了!
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