我的勇者游俠新增技能怎么樣?可能有些玩家對(duì)我的勇者游俠新增技能不是很清楚,下面就跟著小編一起來看看吧。
游俠的兩個(gè)新增木技能,前者作為buff技能,和游俠木技能凌風(fēng),迅捷類似,都不需要木攻加持,后者,則是同時(shí)兼顧了保命和輸出的神技能,最重要的就是,也不吃木攻。
明明是木系輸出技能,為何不需要木攻呢,原因在于這個(gè)技能的后面,小編直接升星了,大家也都看得出來,奶量令人震驚。
更震驚的是,經(jīng)過實(shí)際測(cè)試,該技能的回血,每個(gè)怪物的擊中判定是~單!獨(dú)!算!
什么意思呢,如果面對(duì)的是boss,該技能在用戒指,技能等手段掛毒后使用時(shí),在我主武器攻擊313的前提下能每一次回復(fù)400血左右(經(jīng)過錄屏減速觀看,該技能能對(duì)單敵人造成5~7次傷害)也就是說,面對(duì)boss,掛上毒后該技能能為你回復(fù)約2000到3000的血,聽上去確實(shí)也就比較一般,但是怪多的時(shí)候,每個(gè)怪就會(huì)單獨(dú)算次數(shù),說白了就是,這個(gè)技能的治療量,對(duì)于一個(gè)4星主手武器的游俠玩家而言,奶量≈2500*范圍內(nèi)敵人數(shù)量,更何況,還有回藍(lán)。
什么概念呢,大概等于命中3個(gè)怪就能直接滿血,然后這個(gè)技能的cd只有10秒,魂卡極限cd下,6秒一次。
但是有兩個(gè)注意事項(xiàng):1,只有技能范圍內(nèi)有被掛毒的怪物存在時(shí),才會(huì)回復(fù)。2,該技能不是一次性回復(fù),如果特別緊急是,老老實(shí)實(shí)用血瓶。
因此,游俠的技能格局和裝備直接變了,好消息是,新格局雖然木技能大放異彩,卻都不吃木攻,壞消息是,裝備和技能配置已經(jīng)完全更改了。
之前說過,游俠必須有保命技能,在此之前,由于緊急治療過于拉跨,自然之觸是游俠的必備品,但是這涉及到了一個(gè)問題,會(huì)少個(gè)輸出位技能,新的技能出現(xiàn),完美解決了這個(gè)問題,也導(dǎo)致了自然之觸的下崗,由于新技能的回復(fù)需要掛毒dot傷害,而且一次性掛的越多收益越高,因此,毒dot傷害最高,同時(shí)范圍最穩(wěn)定的暗影打擊成為了首選。
在這種情況下,技能布局更改為22組合,即2火2木,木技能依然是藤蔓和暗影,火技能自由組合,值得注意的是,瞬步狙擊隨著玩家練度提高,暴擊爆傷等數(shù)值穩(wěn)定成為了一個(gè)不錯(cuò)的選擇,但是這里不做推薦,真正的橙色技能哨塔又經(jīng)歷了可以遠(yuǎn)距離放置的加強(qiáng),幾乎沒理由不帶。
但是我們不要忘了裝備,一直以來,纏布繞指這個(gè)裝備一直意義不明,但是隨著技能更新,這件裝備原地封神。
配合攻速掛毒輕而易舉。
在有這種裝備的情況下,只需要把原來的自然換成藤蔓就行了,依然保持走火的路線,輔助攻擊強(qiáng)度,暴擊爆傷即可。
甚至你可以走迅捷暗影叢林加藤蔓的純平a流。
而新技能也帶來裝備改動(dòng)。
之前為什么不表示出來決斗頭和染血披風(fēng),那是因?yàn)樘嗔?,傷害確實(shí)很高,但是沒什么用。
但是叢林之魂這個(gè)技能臉打的那叫一個(gè)干脆利落,減傷包括dot傷害,攻速只要起來一點(diǎn),配合之下甚至在回血。
而由于dot傷害和藤蔓奶量對(duì)攻擊強(qiáng)度特別敏感,尤其是烈毒dot,寶石長(zhǎng)靴也一越而上,成為了優(yōu)于游俠短靴的選擇,總體選擇上不可變套路影響比較小,冰緩流游俠則幾乎很難玩了。
其他方面:
流星爆發(fā)仍然除了好看一無是處,螺巖的地位悄悄下降,水技能定位仍然尷尬。
以上就是小編為大家準(zhǔn)備的全部?jī)?nèi)容啦,希望對(duì)大家有所幫助。
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