伊洛納手游中玩家在前期的時候是非常容易就死亡的,但是死亡之后并不意味著終結了,而是在死亡之后會出現(xiàn)一種懲罰,但是玩家不要擔心死亡,畢竟在里面死上幾次是不足為奇的。但是游戲中死亡之后怎樣復活?下面就是死亡與復活機制詳解,可供參考。
死亡與復活機制詳解
死亡——被野怪敲死、餓死、噎死、病死、燒死等等……
在游戲中死亡是不奇怪的,同時也不要擔心游戲就此終止了,不過在游戲中喜歡玩端游的玩家就需要注意了,在手游中S/L大法不好使了哦。當人物出現(xiàn)死亡之后可以出現(xiàn)以下界面,玩家可選擇回家復活,這樣一來就必須受到懲罰;還有一種就是原地復活,這樣的話玩家需要消耗道具或者是鉆石。
選擇回家復活懲罰機制,即:
玩家等級<10——不會有任何懲罰;
等級≥10——扣除約16%的金幣、隨機扣除主屬性并添加“死亡虛弱”debuff。
選擇原地復活懲罰機制,即:
消耗——急救箱或者是一定量的鉆石(根據(jù)當天復活次數(shù)遞增扣除鉆石)。
綜合總結:在游戲中死亡以及復活機制懲罰是必不可少的,直接造成的影響是人物死亡之后造成物品的丟失以及經(jīng)驗減少,甚至有可能會清空當前會收獲的所有屬性。除開根據(jù)死亡的方式獲得的懲罰之外,死亡還需要在特定的場所尋求特定NPC的幫助,比如當角色死亡的時候需要尋找到調(diào)酒師,其能夠幫助復活,但是需要消耗一定數(shù)量的金幣。
以上就是伊洛納手游怎樣復活全部內(nèi)容,希望對大家有幫助。當玩家在游戲中出現(xiàn)死亡之后,千萬不要被死亡給嚇到了,其實有幾次的死亡屬于正常情況,當避免不了的時候就需要根據(jù)具體的情況來接受懲罰了。更多手游資訊,請關注九游手游網(wǎng)!
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