王牌戰(zhàn)士手游中的選手葉飛還是很不錯(cuò)的,尤其是他的大招,御劍前攻一下100傷害客觀但前搖過(guò)大需提前釋放,使用期間獲得100護(hù)甲和彈藥無(wú)限效果。不過(guò)這個(gè)選手也有自己的短板,那就是只能中近距離進(jìn)攻,但是大招傷害還是挺可觀的。
葉飛技能分析及天賦推薦
技能解析
被動(dòng)俗稱擊殺填彈。
攻-葉飛的核心輸出技能向前丟刀對(duì)路徑上和碰到的敵人造成持續(xù)傷害每秒12-14,撞到建筑物和人會(huì)立馬停下。
守-快樂(lè)源泉能刷新功cd達(dá)到雙飛的效果而且能一定程度上防御子彈攻擊,能擋住部分aoe技能傷害減免部分爆炸傷害(火神燃燒彈只能減免被動(dòng)防不了但他的大可以擋鐵騎士除大招以外都能擋),最主要的是這個(gè)技能他可以填滿葉飛的子彈,不論團(tuán)戰(zhàn)還是單挑都不缺子彈與被動(dòng)相輔相成。
大招-御劍攻擊
御劍前攻一下100傷害客觀但前搖過(guò)大需提前釋放,使用期間獲得100護(hù)甲和彈藥無(wú)限效果但開(kāi)大招時(shí),射擊鍵優(yōu)化不好識(shí)別極差需多次點(diǎn)擊待聽(tīng)到槍聲后可持續(xù)開(kāi)火,無(wú)法對(duì)地下天空敵人造成傷害。
天賦推薦:御cd(必點(diǎn)快樂(lè)源泉)、飛刀傷害(必點(diǎn))、飛刀速度(消耗對(duì)拼都有用必點(diǎn))、大招充能(沒(méi)有更好用的點(diǎn)了盡可能增加大招次數(shù)也是好事)
為什么不點(diǎn)擴(kuò)容?看上面技能解析綜上所述除非你是只用槍打人,或者和坦克對(duì)拼不然擴(kuò)容用處不大。其次攻cd沒(méi)必要點(diǎn)點(diǎn)了也只能丟2把飛刀而且還是在御刷新的前提下,換彈速度沒(méi)用。
連招推薦
先手丟飛刀后a4-6下開(kāi)御中斷敵人,如位置有利立即丟出飛刀進(jìn)行反打后續(xù)平a,擊殺后被動(dòng)補(bǔ)彈不用換彈即可進(jìn)行后續(xù)對(duì)坦克輸出。
總結(jié)
這選手只能中近距離,九游認(rèn)為飛刀只是消耗手段,主要還是用槍快速擊殺,所以子彈擴(kuò)容,大招傷害還是挺可觀的,有時(shí)就靠大招殺肉或者反殺,所以大招充能,然后就是兩個(gè)技能減cd,飛刀可以封路可以消耗,是常用的所以點(diǎn)減cd。
槍也只能欺負(fù)龍和銀啊,無(wú)2飛刀做主輸出很難殺掉人,攻cd再短也只能2把刀一起飛,不點(diǎn)飛行速度個(gè)人覺(jué)得刀會(huì)被熟知葉飛的人躲開(kāi)。
主要是御可以重置子彈擴(kuò)容那5發(fā)點(diǎn)了也用不著。
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