生化危機2重制版游戲技巧分享是一篇精彩的文章。 《生化危機2重制版》即將在近期正式發(fā)售,在此之前官方也放出了重制版DEMO,不少玩家都已經(jīng)通關(guān),下面就為大家?guī)黻P(guān)于游戲中的小技巧分享。
用兩個號玩了兩遍,都是在刻意地逛街觀察,有些小發(fā)現(xiàn)總結(jié)一下。
只是擊倒/繞開喪尸就跑路的話,到通關(guān)子彈都很充裕。槍槍打頭,兩到三槍內(nèi)喪尸是必倒地的,每次打中后也有很大硬直,想制造跑路時機的話,選擇打頭也不錯;
只有爆頭到只剩下巴的喪尸才是最安全的,不必再擔心一會兒還會詐尸爬起來嚇人。之前也有小伙伴們發(fā)帖講述了手槍暴擊和霰彈近身打頭這兩種必爆頭的方式,這里介紹一下第三種:喪尸倒地不動后,手槍對準頭一直輸出直到頭爆掉為止,試了5、6只包括尸體在內(nèi)都是如此。缺點就是超費子彈,有的頭要打15發(fā)左右才爆掉,第二輪試玩這么一路爆下來,最后只剩了10來發(fā)手槍子彈,估計正式版這么玩會玩脫;
大廳其實是有背景音樂的,暗室那里也有,只是聲音很輕柔,聽著就像是隔壁樓里有人在吹笛子,旋律也都是老版音樂的改編版,也算是較好地烘托出了空寂的氣氛。當然購買了豪華版的朋友到時候也可以試試原版音樂,更多的是為了懷舊;
police局里不是所有窗戶都有釘木條防止喪尸侵入的判定,但是就發(fā)現(xiàn)的木條數(shù)量來看,還是比需要釘木條的窗戶少,正式版時也勢必需要取舍,就像原版里的電纜線,用在舔食者走廊了就不能再用在地下入口走廊,需要玩家根據(jù)自己規(guī)劃的路線來進行選擇;
由于機能的數(shù)代躍升,場景內(nèi)的環(huán)境要素比原版多了不止一個數(shù)量級,更多元素已經(jīng)不像是原版中簡單調(diào)查后的“溫馨提示”了,而是需要玩家自己去挖掘,目前已經(jīng)有玩家發(fā)現(xiàn)了幾幅現(xiàn)藏于博物館的名畫,大家也可以發(fā)動自己的火眼金睛去找一找類似的元素;
試玩帶的三個預告片里,只有最后的特別預告片是雙語配音的,另外兩個只有英文配音。特別預告片的信息量很大,鱷魚、G3甚至G5都有一瞬間的亮相。
著火的疑似研究所場景又讓人想起了1.5中相同的場景變化,有心的朋友們也可以在正式版里找一找到底有多少元素來自當年的1.5,豆腐多了頂吉爾的貝雷帽,雖然也是原版豆腐開始菜單背景圖里已有的元素,但是否可以變相理解成這是對3代重制的暗示呢?
以上就是生化危機2重制版的技巧分享介紹,玩家可以參考攻略耐心等待游戲的發(fā)售。
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