導(dǎo) 伊芙利特在明日方舟中又稱(chēng)小火龍,是個(gè)非常非常強(qiáng),但泛用性不是太高的角色??梢哉f(shuō),只要能把小火龍放下去的情況,她就能 對(duì)戰(zhàn)局起到?jīng)Q定性的質(zhì)變影響,是強(qiáng)度和廚力都非常高的角色。 角色定位 非常強(qiáng)力的法系...
伊芙利特在明日方舟中又稱(chēng)小火龍,是個(gè)非常非常強(qiáng),但泛用性不是太高的角色??梢哉f(shuō),只要能把小火龍放下去的情況,她就能 對(duì)戰(zhàn)局起到?jīng)Q定性的質(zhì)變影響,是強(qiáng)度和廚力都非常高的角色。

角色定位

非常強(qiáng)力的法系A(chǔ)OE輸出,同時(shí)由于天賦附帶了高額的減法抗,使她成為了各種法系隊(duì)伍中的核心成員之一。

由于伊芙利特一條直線(xiàn)的攻擊范圍,很多玩家可能會(huì)誤以為這是一個(gè)具有很強(qiáng)局限性的角色。但是事實(shí)并非如此,由于伊芙利特破格的AOE輸出能力,可以說(shuō)是“燒一格不虧,燒兩格血賺,燒三格上天”。也正因如此,對(duì)于有伊芙利特的玩家而言,很多時(shí)候是可以直接以伊芙利特為核心進(jìn)行自己的陣型規(guī)劃的。

不過(guò)由于伊芙利特的這些特性,也就意味著她不能直接的作為某一個(gè)低星卡的上位替代,而是一個(gè)從根本上改變陣容思路和游戲玩法的角色,可能不適合一些想無(wú)腦抄作業(yè)的玩家。

角色性能

明日方舟六星干員小火龍伊芙利特大型評(píng)測(cè)

伊芙利特有著遠(yuǎn)超所有其他術(shù)士角色的攻擊力,這提供了她作為一個(gè)優(yōu)秀輸出角色的基礎(chǔ)。

不過(guò)由于在明日方舟中的法抗是百分比減傷。100攻擊的2 hit和200攻擊的1 hit并沒(méi)有區(qū)別,以至于法傷角色的面板并沒(méi)有什么參考意義。

而這里我們引入另一個(gè)概念:秒倍率——每秒能造成相當(dāng)于攻擊力多少倍的傷害

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(以上技能均以滿(mǎn)級(jí)計(jì)算)

可能這個(gè)數(shù)據(jù)不夠直觀(guān),那么我們來(lái)對(duì)比一下另外兩個(gè)常規(guī)的AOE/半AOE法師,天火和艾雅法拉(對(duì)于天墜之火和火山這類(lèi)代替普攻的技能,表格中數(shù)據(jù)為開(kāi)啟后傷害與普攻的差值)

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從表格中的數(shù)據(jù)可以看出,伊芙利特和艾雅法拉在輸出能力上性能較為接近,但是互相有一些獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),而且可以形成互補(bǔ)。而與5星法師天火的對(duì)比則證明了兩個(gè)6星的法系輸出確實(shí)在傷害數(shù)值上有著巨大的優(yōu)勢(shì)。

而也就是因?yàn)橐淋嚼赜兄壳罢麄€(gè)游戲最為夸張的AOE法傷,很多時(shí)候我們只要讓她能燒到T前邊的那一格就足以讓她作為這個(gè)位置上最優(yōu)秀的遠(yuǎn)程輸出了。

除了自身優(yōu)秀的攻擊面板和倍率,伊芙利特的特性和技能帶來(lái)了非常強(qiáng)力的減法抗、減防御。對(duì)于她自身和整個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)都是數(shù)值可觀(guān)的增傷。滿(mǎn)級(jí)的炎爆可以提供300的減甲,如果和能天使處于同一個(gè)戰(zhàn)斗區(qū)域,相當(dāng)于給能天使加了300攻擊力。

而滿(mǎn)級(jí)的灼地可以減少20法抗,開(kāi)啟灼地時(shí),可以極大的提升伊芙利特和全隊(duì)法傷角色的輸出。

不過(guò)計(jì)算法抗時(shí),是先計(jì)算灼地的-20,后計(jì)算精神溶解的-40%。以50法抗的Boss為例,在開(kāi)啟灼地時(shí),法抗僅為(50-20)*0.6=18%。等價(jià)于對(duì)范圍內(nèi)敵人提高76%法術(shù)輸出。

角色用法——從入門(mén)到精通

Lv1:燒一條長(zhǎng)通道

這個(gè)也是最基礎(chǔ)、最典型的用法。一般大多數(shù)玩家看到這個(gè)角色的時(shí)候第一印象也是只能這么用。所以才會(huì)有伊芙利特局限性很大的誤解。

在這樣的環(huán)境中,是可以把伊芙利特的輸出和團(tuán)隊(duì)增益都最大化的??梢哉f(shuō),對(duì)于有這樣的長(zhǎng)通道的地圖,你有一個(gè)伊芙利特就像在能推死人的地圖中有個(gè)阿消一樣,直接輕松過(guò)關(guān)了。

比如輔助先鋒芯片的這張圖,噴4格,啥都噴死了

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Lv2:燒一格不虧燒兩格血賺

在認(rèn)識(shí)到伊芙利特極其夸張的傷害之后,往往也會(huì)自然而然的理解出這種用法。不考慮地形了,就當(dāng)個(gè)常規(guī)法傷AOE使用。只要能燒到T前邊那一格就沒(méi)問(wèn)題了。

比較典型的比如SK5這張圖,兩個(gè)T往中間一站,伊芙利特對(duì)著門(mén)口噴就行了

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Lv3:作為超遠(yuǎn)程點(diǎn)殺工具

伊芙利特的另一個(gè)亮點(diǎn)則是她擁有目前游戲中最遠(yuǎn)的射程(是最遠(yuǎn)不是最廣喲)。依賴(lài)于這個(gè)特性,有的時(shí)候可以使用伊芙利特直接遠(yuǎn)距離點(diǎn)殺高危單位。

比較典型的例子是SK4的高階護(hù)盾術(shù)士和4-7(尤其是突襲4-7)右上角的自爆蟲(chóng)。直接用伊芙利特超遠(yuǎn)程點(diǎn)殺,安全無(wú)痛,無(wú)比舒適。

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類(lèi)似的,如果有的時(shí)候T附近沒(méi)有好的輸出位,伊芙利特甚至可以站在很遠(yuǎn)的地方進(jìn)行輸出,比如這張地圖

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Lv4:同時(shí)對(duì)多路輸出

這個(gè)也是利用了伊芙利特攻擊距離超遠(yuǎn)的優(yōu)勢(shì),在有的多路進(jìn)攻且距離較遠(yuǎn)的地圖中。常規(guī)輸出角色往往只能對(duì)一個(gè)角色進(jìn)行防守,而伊芙利特可以同時(shí)輸出兩路甚至三路,從而達(dá)到多倍的輸出效率。

比較典型的是4-5這張地圖,伊芙利特站在最上或者最下的位置,同時(shí)輸出上下兩路。

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