《熱血冒險島》終于揭開了它神秘的面紗,3月18日震撼開啟首測測試!!這讓無數(shù)玩家為之而騷動。作為專業(yè)20年的非資深業(yè)內(nèi)評測人員,本人有幸提前一睹芳容,同時對游戲內(nèi)亮點(diǎn)闡述一二。
現(xiàn)在基本很少有游戲不走大波妹老套的路線,用俗氣的方式博廣大玩家的眼球,審美著實(shí)有些疲倦。而 《熱血冒險島》不拘一格,劍走偏鋒。把追求的重心放在了格斗的打擊爽快感,讓玩家真正感受到游戲的精髓所在!
【找不回的過去,不僅僅只是我們變了】
記得小時候花2毛錢去游戲室買個銅板玩街機(jī)時,那麻利的操作伴隨著一次又一次的通關(guān)。雖然那時候的游戲畫面游戲體驗(yàn)遠(yuǎn)達(dá)不到先如今各種高科技打造出來的游戲,但是那操作的快感想必各位永遠(yuǎn)都難以忘懷,相反,現(xiàn)在我們卻反而找不到了以前那種感覺。是什么原因呢?其實(shí)一部分原因是我們玩家要求變高了,其實(shí)個人覺得更多是因?yàn)楝F(xiàn)在的游戲太過浮躁,以致丟掉了玩家的初心。
【回歸玩家,回歸初心】
而《熱血冒險島》卻重拾了過往的回憶,從玩家的角度觸發(fā),可謂是打造的一款貼心的游戲,無論是從大部分玩家的操作習(xí)慣,還是按鍵UI的大小設(shè)計和位置分布,都尋求了眾多骨灰級玩家的意見,同時結(jié)合游戲的音效和精湛的美術(shù)特效,讓玩家在戰(zhàn)斗過程中找到“格斗”的真正含義,暢快淋漓,爽字都忘了怎么寫!
【什么叫真正的戰(zhàn)斗】
《熱血冒險島》的操作非常簡單,小白新手都能夠輕松掌握。左手控制虛擬搖桿,掌控人物走位;右手釋放技能,可多段式技能玩法,非常有創(chuàng)意。所謂多段式技能玩法就是在釋放一個技能的時候,可以接著點(diǎn)擊該技能鍵,釋放接下來的技能招式。截至目前為止,自己女戰(zhàn)士每個技能可點(diǎn)擊3次,連續(xù)發(fā)出3個技能,無形中招式多了3倍的感覺。
不僅僅是戰(zhàn)斗本身的趣味玩法,在打擊過程中,技能的特效可謂是下足了功夫,華麗而不顯冗雜,簡單爽快,利用專業(yè)的視覺原理進(jìn)行科學(xué)的設(shè)計,全屏震動的視覺沖擊,整個戰(zhàn)斗畫面無不震撼!身臨其境,給人以無法拒絕的代入感!
最后,聲效可謂也是匠心獨(dú)運(yùn)!配合酷炫的打擊方式,結(jié)合精彩的打擊特效,特別是技能的爆發(fā)瞬間,真以為是自己在戰(zhàn)斗!無法抗拒,無法不大愛!
【玩法創(chuàng)新,格斗跑酷2不誤】
《熱血冒險島》在玩法上可謂是下了真功夫,也許現(xiàn)在基本所有游戲不是在回合制里自動打來打去,就是在副本里砍去砍來,完了也就沒其他事可做。而《熱血冒險島》卻不同,格斗展示真本領(lǐng),完了比賽跑酷也著實(shí)帶來不少情調(diào)。互通互容,其樂無窮。當(dāng)然不僅僅只是跑酷拉,游戲里其他的一些玩法,比如全屏滿怒氣爆發(fā)等,更是讓人欲罷不能?。?/span>
游戲大致情況如此,在現(xiàn)如今的情況下,確實(shí)是款難得的好游戲,近期將迎來UC獨(dú)家首次刪檔封測,強(qiáng)烈推薦大家去耍耍!
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