隨著DOTA風格游戲風靡全球,手游圈也刮起了一陣動作游戲熱潮,無數(shù)的同質(zhì)化手游紛至沓來,但說實話鮮有出彩的產(chǎn)品,直到《超神風暴》的出現(xiàn)。這是一款定位團戰(zhàn)的動作手游,在畫面、操作、玩法等方面綜合表現(xiàn)力出...

隨著DOTA風格游戲風靡全球,手游圈也刮起了一陣動作游戲熱潮,無數(shù)的同質(zhì)化手游紛至沓來,但說實話鮮有出彩的產(chǎn)品,直到《超神風暴》的出現(xiàn)。這是一款定位團戰(zhàn)的動作手游,在畫面、操作、玩法等方面綜合表現(xiàn)力出色,堪稱國產(chǎn)動作手游中的難得佳作。

次世代團戰(zhàn)體驗 一根手指就能掌控全局

游戲一開始會播放一段劇情動畫,講述我方團隊在對方集體刷野的時候強制開團,不過因為隊員陣亡,我們需要展開冒險尋找全新的隊員。可以猜到《超神風暴》是一款團戰(zhàn)動作游戲,究竟如何在手機上完成多人控制的團戰(zhàn)呢?

開頭劇情引出最初的團戰(zhàn)

詼諧風趣的角色對白

以2014年網(wǎng)易推出的MOBA+RPG手游《亂斗西游》為例,該作采用動作手游常見的“虛擬搖桿+虛擬按鍵”模式進行操作,讓玩家在戰(zhàn)斗的時候享受爽快、刺激的打擊感,但是雙手操作無疑一定程度限制了玩家。

《亂斗西游》虛擬搖桿+虛擬按鍵德的操作模式

不過《超神風暴》作為一款動作游戲卻僅需單指操作,不論是移動、攻擊還是發(fā)動技能,僅需玩家一根手指即可完成!戰(zhàn)斗的時候,玩家在屏幕任意位置點擊便會出現(xiàn)白色半透明的氣泡,按住并拖動氣泡就可以讓選定為隊長的英雄移動了。在副本中遇敵,玩家僅需點擊敵人隊長就會發(fā)動攻擊。

點擊并拖動從而移動角色

點擊怪物即可進行攻擊

發(fā)動角色技能

本作采用最多5名隊員的團戰(zhàn)模式,戰(zhàn)斗中玩家只需要控制隊長,其他隊員便會跟隨隊長移動,遇敵的時候也會自動發(fā)起攻擊。每次造成傷害可以積攢技能槽能量,英雄技能槽充滿后下方的英雄頭像會變大,玩家點擊對應英雄即可發(fā)動技能。雖然每個英雄都會有多個技能,但是只有隊長可以選擇發(fā)動不同的技能,跟隨的隊員只能點擊發(fā)動一個技能。

角色技能槽攢滿頭像變大

雖然單指操作簡化了游戲的操作,讓多人團戰(zhàn)變得輕松無比,可是游戲采用俯瞰固定視角,還沒有小地圖提示,這或多或少給玩家造成了困擾。比如向上移動的時候還好,可以看到從上方角落出現(xiàn)的怪物,可是操作英雄向下移動的時候經(jīng)常是和怪物來了個正面的“親密接觸”!而且小編喜歡讓風行者這樣的遠程攻擊的英雄當隊長,脆皮的遠程碰到怪物來不及閃躲一下子被砍掉了不少血量。

向下移動差點碰到敵人

策略技巧式玩法 走位微操定勝負

在MOBA類型的游戲中,走位是相當重要的,利用地圖場景卡位也是一種策略?!冻耧L暴》實現(xiàn)了玩家對走位和卡位的操作需求。

利用近戰(zhàn)牽引敵方前排單位

正如小編這種喜歡用遠程當隊長的玩家,在本作中可以先操作隊長遇敵,然后坦克型的隊友便會像瘋狗一樣撲上去攔住敵方,我們就可以開開心心的站在一旁進行輸出了。若是敵方也有遠程攻擊的單位,我們同樣用此法先攔住敵方近戰(zhàn)單位,操作遠程攻擊的隊長去攻擊敵人的后方遠程單位。雖然這樣會消耗遠攻單位的血量,但是可以大大縮短手動操作的戰(zhàn)斗時間,也可以合理分配攻擊傷害,平均每個英雄的技能槽積攢時間。

組合不同類型隊員進行團戰(zhàn)

《超神風暴》中的英雄除了有近戰(zhàn)、遠戰(zhàn)不同的攻擊類型,技能也有不同的效果。比如風行者的束縛擊,發(fā)動后可以束縛敵人使其無法移動;膀大腰圓的斧王自帶嘲諷技能,將敵人的仇恨集中到自己身上同時提高自身護甲;游戲初期的奶媽小鹿,以其自然之助治療全隊成員。正是將這些不同攻擊屬性、不同技能效果的英雄們編組成隊,利用走位、卡位等技巧,以最快的速度完成并取得戰(zhàn)斗的勝利!

精致3D畫面 炫酷技能特效

本作畫面為3D幻想風,副本的場景也是極致精致,實時的光影特效讓人沉浸其中。雖然游戲現(xiàn)在盡是測試階段,但是很少有明顯的貼圖錯誤,場景中的文字雖然不算浮夸華麗,但是也不會像其他游戲測試階段那般出現(xiàn)超出底圖的現(xiàn)象。從此可見開發(fā)商在游戲畫面方面下了很大的功夫,也是誠心為玩家創(chuàng)造更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。

非常精致的副本場景

繪制精巧的關(guān)卡圖

各種華麗的特效

除了精細的畫面,《超神風暴》的特效也是相當炫酷。每個英雄的每個技能都有不同的技能特效,擊退效果的動感、增幅BUFF的光環(huán),最讓人驚喜的就是多個英雄技能的連擊,暗化敵人和場景僅是凸顯釋放技能的英雄,強化技能特效的表現(xiàn)力。

多樣創(chuàng)新玩法 怎么玩都不膩

《超神風暴》簡化了游戲操作,但是并沒有在英雄養(yǎng)成系統(tǒng)上偷懶。每個英雄都有裝備六件套,通過集齊裝備來進階英雄。除了進階之外,每個英雄還可以升級、升星,通過收集技能書來提升英雄技能的等級。提升英雄的戰(zhàn)斗力,便能提升整個團隊的戰(zhàn)斗力,更高的戰(zhàn)斗力才能挑戰(zhàn)更難的副本。

攢齊裝備六件套即可進階

升星提升英雄屬性

收集技能書升級英雄技能

不要以為《超神風暴》只有枯燥的打副本、刷裝備,玩家可以在競技場中挑戰(zhàn)其他玩家,展現(xiàn)自己的實力,爬升排行榜!當然,還有可以獲得豐富獎勵的刀塔試練。主界面左側(cè)有一只在不停噴火的巨龍,它鎮(zhèn)壓著試煉之塔,塔中每層都有強大的精英BOSS等待玩家挑戰(zhàn)。

在競技場挑戰(zhàn)擊敗其他玩家提升排名

消滅試練塔的精英BOSS

游戲初期的新手指引會明確的告訴玩家《超神風暴》的玩法,一切都是一個循序漸進的過程,挑戰(zhàn)副本、獲得裝備、提升英雄戰(zhàn)斗力、完成競技場比拼、進行試煉挑戰(zhàn),每一環(huán)都緊密相扣。每當玩家到達指定階段,全新的機能便會開啟,不會在游戲中迷失前進的方向。我們就是要不擇手段的變強,走在前往“超神”的道路上!

小編總結(jié):

《超神風暴》作為一款動作游戲有著簡單的操作和豐富的玩法,玩家在游戲中僅靠一根手指就可以完成“超神”團戰(zhàn),精致的畫面也可以看出開發(fā)商的良心和誠意,各種獎勵也是一定程度寬慰了玩家。玩家可以在游戲中不斷地進行挑戰(zhàn),可玩性和續(xù)航性都是極高的,同時結(jié)合了娛樂和競技,相信本作在正式面世之后會獲得更多玩家的認可。