《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》測試版本已于本周結(jié)束,游戲強(qiáng)大的跨平臺的體驗讓玩家數(shù)量達(dá)到了一個新的高度。 雖然說游戲還是有著很多的問題,可是測試版依舊取得了巨大的成功。 動視宣布,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》測試版成為了COD系列中規(guī)模最龐大的一作,因為在三大平臺上參與B測的玩家數(shù)量達(dá)到了一個新的高度。
雖然動視沒有提供參與B測玩家數(shù)量的具體數(shù)字,但卻透露,在兩周的B測期間,有“數(shù)百萬”玩家下載并游玩了測試版。IW創(chuàng)意總監(jiān)兼工作室負(fù)責(zé)人Patrick Kelly說:“我們將會竭盡全力提供最好的在線體驗,包括利用跨平臺聯(lián)機(jī)這項功能,把所有的玩家群體聯(lián)合在一起。 我們對世界各地的玩家們表示衷心的感謝,他們參與了游戲測試并分享了對于本作的反饋。 玩家們的支持不僅激勵了整個團(tuán)隊,也為我們提供了重要的測試數(shù)據(jù),從而幫助我們改善游戲體驗?!?/p>
動視的執(zhí)行副總裁兼“使命召喚”總經(jīng)理Byron Beede表示:“粉絲們對將在下個月正式發(fā)售的《COD16》熱情的反應(yīng)令人難以置信。 從開發(fā)伊始,本作的內(nèi)容就引起了玩家們極大的興趣。 我們非常感謝使命召喚玩家和IW領(lǐng)導(dǎo)的開發(fā)團(tuán)隊創(chuàng)造了這個本作B測的在線紀(jì)錄。 我們期待著10月25日,屆時各地的玩家將體驗到《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》所提供的游戲內(nèi)內(nèi)容及游戲深度?!?/p>
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將于10月25日發(fā)售,登陸PC(戰(zhàn)網(wǎng)),PS4和Xbox One。
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