大家對(duì)于偵探片和偵探游戲的啟蒙肯定是名偵探柯南和福爾摩斯大偵探了吧,現(xiàn)在我們國(guó)產(chǎn)的手游就在今日9月26日上午10點(diǎn)發(fā)布了一款解謎類游戲,大家可以進(jìn)入游戲好好玩耍哦
《名偵探柯南》中,高中生偵探工藤新一因?yàn)楸缓谏M織暗算,從而變成了小孩子的外形,但他依舊可以憑借著靈光的頭腦進(jìn)行破案。
而有一款國(guó)產(chǎn)的燒腦解謎游戲也有類似的神展開,那就是曾在摩點(diǎn)上進(jìn)行過眾籌的一款國(guó)產(chǎn)文字冒險(xiǎn)解謎手游《零下記憶》。
當(dāng)初游戲進(jìn)行測(cè)試的時(shí)候,由于加入了很多偵探類游戲中的優(yōu)秀元素,所以我一直印象深刻。想不到如今這款游戲?qū)⒂? 月 26 日 10:00 正式上線了,也算是給了我一個(gè)驚喜。
文字解謎類游戲其實(shí)一直是獨(dú)立游戲開發(fā)者非常喜歡的一個(gè)題材。這類游戲最吸引我的無非有幾點(diǎn),劇情構(gòu)筑,人物刻畫,解謎懸疑,配合上中國(guó)博大精深的語言文字,使得國(guó)產(chǎn)文字冒險(xiǎn)別有一番風(fēng)味。
與柯南的展開類似,在游戲中一個(gè)被稱作熾念的少年長(zhǎng)期處于植物人狀態(tài),偶爾蘇醒但沒有任何記憶。有一次蘇醒后卻聽到有人將為他安排一場(chǎng)致死率超高的手術(shù)。
What?開什么玩笑?你們要做手術(shù)經(jīng)過我本人同意了嗎?
由于這個(gè)手術(shù)看情形搞不好就“嗝屁”了,因此求生本能讓他選擇逃離。而游戲中最為核心的一點(diǎn)都圍繞著主角最想搞清楚的一個(gè)問題,那就是:“我是誰?”
于是詛咒就開始了,我們的主角柯南附體,走到哪兒哪兒就有案件。
當(dāng)然,我們?cè)诮鉀Q案件的過程中,會(huì)慢慢恢復(fù)記憶,雖然設(shè)定上略顯老套,但是喜歡偵探類游戲的玩家又很吃這一套。
比如皮皮君本人就很喜歡燒腦劇,當(dāng)然我的智商是推理不出結(jié)論的,我感興趣的地方就是等著劇情反轉(zhuǎn),并且猜測(cè)什么時(shí)候反轉(zhuǎn)。
作為文字解謎游戲,游戲中有大量的文本,沉浸感很強(qiáng)。而主角需要通過與 NPC 互動(dòng)來恢復(fù)記憶,有時(shí)候特定的話語可能就是線索,通過組合他們的話可以拼湊出線索,然后推動(dòng)劇情發(fā)展。
在推動(dòng)游戲劇情的同時(shí),玩家會(huì)非常自然的沉浸其中,代入感很強(qiáng)。
當(dāng)然,劇情有進(jìn)度并不代表劇情是單一的,《零下記憶》中最大的特色應(yīng)該就是非線性的劇情故事,游戲中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)多個(gè)答案,玩家更多時(shí)候需要依靠推理選擇正確的答案。
而且只有當(dāng)你選擇中了正確的答案才會(huì)令你離真相更近,反之,你將被假象所蒙蔽。
除了這種作為文字解謎游戲必備的選擇題以外,游戲中我很喜歡的另一個(gè)玩法就是游戲中的劇情高潮部分會(huì)加入質(zhì)問環(huán)節(jié)。
所謂的質(zhì)問環(huán)節(jié)有點(diǎn)類似《逆轉(zhuǎn)裁判》的證人詢問環(huán)節(jié),我們需要在質(zhì)問嫌疑人時(shí),從中選出一些關(guān)鍵詞,并按順序選擇關(guān)鍵詞以反擊對(duì)方,找出真相。
另外,游戲中我們還會(huì)陸續(xù)加入?yún)f(xié)助調(diào)查的伙伴,而每個(gè)伙伴都擁有不同的能力,合理的選擇你的助手能更好的幫助解決案件。這一點(diǎn)也和《逆轉(zhuǎn)裁判》中會(huì)使用靈媒的綾里真宵設(shè)定很像哦!
而且,最厲害的是,這些伙伴中也有可能存在敵人!絕了!諜中諜?
據(jù)悉,游戲中有超過 30 萬字的多結(jié)局劇情,對(duì)于喜歡多結(jié)局挑戰(zhàn)的玩家來說想必很有吸引力。《零下記憶》將于9 月 26 日 10:00 正式上線,不要錯(cuò)過咯!
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