親愛的訓(xùn)練家:
為保證服務(wù)器的運(yùn)行穩(wěn)定和服務(wù)質(zhì)量,《口袋決斗》手游所有服務(wù)器將于2019年9月27日10:00停機(jī),進(jìn)行1.7.0版本更新。預(yù)計維護(hù)時間為10:00~12:00。如果在預(yù)定時間內(nèi)無法完成維護(hù)內(nèi)容,開機(jī)時間也將繼續(xù)順延。請各位玩家相互轉(zhuǎn)告,并提前留意游戲時間,以免造成不必要的損失。維護(hù)期間給您帶來的不便,敬請諒解,《口袋決斗》感謝所有玩家的支持和配合。
內(nèi)容更新:
【養(yǎng)成系統(tǒng)】Mega2進(jìn)化系統(tǒng)---精靈Mega進(jìn)化把mega等級培養(yǎng)至50級后,可以消耗M2突破精華和特定高級屬性精華,繼續(xù)解鎖Mega2形態(tài),種族值和Mega等級繼續(xù)提升,戰(zhàn)斗中也能使用全新的Mega2形態(tài),戰(zhàn)力繼續(xù)飆升!
【養(yǎng)成系統(tǒng)】Z技能系統(tǒng)---每只精靈都將擁有獨(dú)一無二的強(qiáng)力專屬技能,同時玩家也能通過消耗專屬技能強(qiáng)化劑對其專屬技能進(jìn)行升級,隨著等級的提升,專屬技能一方面其威力將得到不斷地提升,另外一方面,也將能解鎖更加高階的特效。靈活運(yùn)用好專屬技能,將能決定戰(zhàn)局,獲取勝利!
新增8個全新神器攜帶品:
烈火刀刃:在戰(zhàn)斗中攜帶該道具的精靈能夠獲得烈焰之力,釋放直傷類技能時有50%的概率觸發(fā)命中要害等級1級,無視落拳和查封效果。
封鎖結(jié)晶:在戰(zhàn)斗中攜帶該道具的精靈,有50%的可能束縛目標(biāo),使用直傷類技能攻擊束縛狀態(tài)的精靈時增加100%的傷害,無視落拳和查封效果。
多彩護(hù)甲:在戰(zhàn)斗中攜帶品該道具的精靈受到直傷類技能傷害擊中時,有25%概率隨機(jī)反彈debuff(睡眠、灼燒、中毒、麻痹、冰凍)給對手,無視落拳和查封效果。
重力疊加器:在戰(zhàn)斗中攜帶該道具的精靈每次釋放直傷類技能時會疊加重力效果,重力效果疊加滿3層時釋放重力能量炮,能量炮傷害為前三個技能傷害總和,技能屬性跟第三次釋放的技能一致(一場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次),無視落拳和查封效果。
嗜血徽章:在戰(zhàn)斗中攜帶該道具的精靈血量越低,直傷類傷害加成越高(精靈血量為最高血量10%,傷害為90%;血量為最高血量50%,傷害增加50%),無視落拳和查封效果。
凈心符咒:受到傷害時,有35%的概率·清除精靈身上的debuff(睡眠、灼燒、中毒、麻痹、冰凍),無視落拳和查封效果。
反射護(hù)罩:在戰(zhàn)斗中攜帶該道具的精靈能夠獲得護(hù)罩守護(hù),受到直傷類技能時命中時,有25%概率可以免疫傷害并且反彈當(dāng)次傷害,反彈的傷害無法防御,無視落拳和查封效果。
轉(zhuǎn)化魔笛:在戰(zhàn)斗中攜帶該道具的精靈會獲得魔笛守護(hù),對手讓我方單體能力降低的招式會變成提升我方能力,無視落拳和查封效果。
能量骰子:在戰(zhàn)斗中攜帶品該道具的精靈直傷類傷害增加40%,每回合開始有20%幾率隨機(jī)提升1級5項屬性的能力等級,每次觸發(fā)只會提升其中一項,無視落拳和查封效果。
魔力水壺:在戰(zhàn)斗中攜帶該道具的精靈,生命上限低于20%時會觸發(fā)“活力充沛”效果,生命值恢復(fù)到100%(一次戰(zhàn)斗只觸發(fā)一次),當(dāng)精靈給一擊必殺或者傷害足以使我方精靈生命值由20%以上降為0時,無法觸發(fā)“活力充沛效果”,無視落拳和查封效果。
新增超一級全新特性:
裁決之劍:使用格斗系傷害技能,對任意屬性精靈均能造成2倍克制效果。
勇氣之盾:反彈任意屬性的直傷類技能的40%傷害且免疫一擊必殺技能。
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