甄姬是三國志中比較爛漫也比較悲情的一個(gè)女性角色,相傳曹植的《洛神賦》就是為她而作的。三國志戰(zhàn)略版中的甄姬作為一名武將,又有多強(qiáng)呢?請看下面講解。
一、武將屬性
甄姬的戰(zhàn)斗四維非常低,成長也差。武力成長0.31、智力成長1.07、統(tǒng)率成長0.87、速度成長0.46;同時(shí)兵種屬性騎兵C、盾兵C、弓兵B、槍兵C、器械C;這以戰(zhàn)斗武將進(jìn)行論說的話,屬性連四星武將都不如,這也注定了甄姬不適合作為戰(zhàn)斗武將,只能當(dāng)一個(gè)內(nèi)政武將。
下面我們來看下其內(nèi)政屬性:政治成長1.22,滿級可達(dá)125.78;魅力成長2.66,滿級可達(dá)224.34,如果將加點(diǎn)都加到魅力,則魅力可達(dá)274.34,可謂是內(nèi)政五星武將中魅力最高的武將之一了。
二、戰(zhàn)法分析
甄姬的戰(zhàn)法是花容月貌,武將委任練兵使時(shí),練兵獲得經(jīng)驗(yàn)提升3%-6%(視技能等級而定)。這是目前手游中練兵使最好的技能,尤其是后期所需經(jīng)驗(yàn)巨大,6%的提升非??捎^。
攜帶戰(zhàn)法:由于甄姬的魅力屬性遠(yuǎn)高于政治屬性,根據(jù)揚(yáng)長避短的選擇,最好選擇提升魅力屬性的戰(zhàn)法。A級戰(zhàn)法出口成章;B級戰(zhàn)法天運(yùn)都是不錯(cuò)的選擇。
最后,由于是內(nèi)政武將,且提升魅力屬性的戰(zhàn)法較少,故不是非常建議覺醒和進(jìn)階,多余的甄姬建議優(yōu)先考慮作為覺醒材料覺醒戰(zhàn)斗武將,當(dāng)然土豪可以根據(jù)自己興趣進(jìn)行覺醒和進(jìn)階。
三、拆解戰(zhàn)法
甄姬雖然不是戰(zhàn)斗類武將,但是其拆解的技能卻是戰(zhàn)斗類的。其拆解的戰(zhàn)法為被動戰(zhàn)法-----魅惑。
從描述上看,就是自身收到普通攻擊后,可以對敵方形成一定的控制,滿級概率升至40%。其重點(diǎn)就是必須要受到普通攻擊才能觸發(fā),有點(diǎn)苛刻。但是其控制概率達(dá)到40%,也算是彌補(bǔ)了觸發(fā)條件的不足。不過由于其控制效果有點(diǎn)隨機(jī),也讓這個(gè)戰(zhàn)法充滿了不穩(wěn)定性。
這個(gè)戰(zhàn)法就其控制能力而言,是值得拆解的;但是由于前期還是以輸出及控制為主,單純的控制不利于開荒,故而建議在后期資源充足的情況下再進(jìn)行拆解。
這個(gè)戰(zhàn)法適合高統(tǒng)率自帶或者可攜帶嘲諷戰(zhàn)法武將攜帶,這樣可以有效利用嘲諷觸發(fā)被普通攻擊,從而觸發(fā)該戰(zhàn)法。比如孫堅(jiān),其嘲諷兩個(gè)武將攻擊自身,就可以大大提升觸發(fā)概率;典韋則可以護(hù)衛(wèi)主將,外加自己被攻擊,觸發(fā)幾率尚可;曹仁則可在前2回合嘲諷敵軍全體,極大概率在前兩回合對敵方形成有效控制。
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