暴行是明日方舟游戲中公測累計預(yù)約80萬人次的限定獎勵干員,可謂是真正的人手一只了,而6月1日開始就暫時無法獲得可能造成后入坑的玩家沒有暴行,不知道以后會不會增加獲取途徑。接下來就一起來看看暴行值不值得培養(yǎng),應(yīng)該怎么培養(yǎng)吧~
近衛(wèi)干員暴行角色攻略
“Dr.xxx,來自雷姆必拓的干員暴行向你報道!我一得到博士和阿米婭的消息,就立刻趕過來幫忙啦!什么?你什么都不記得?唉唉?!”
五星干員,tag:近戰(zhàn)位、群攻、爆發(fā)
基本屬性
除了攻擊略低于幽靈鯊以外,其他屬性基本都是很普通的近衛(wèi)屬性。
大多數(shù)人不喜歡用暴行的原因在于天賦和沒有潛能加成。沒有潛能加成(絕版,池子和公招都沒有)讓暴行失去了進一步提升的機會,從另一個意義上來說也可以算是自動滿潛。
天賦
暴行的天賦和清道夫的單獨行動者類似,都需要合理安排地圖和站位才能發(fā)揮作用。暴行則對地圖有更高的要求。
像4-8這種地圖上高臺較多的圖很適合暴行發(fā)揮。
技能
值得一提的是,暴行的技能和拉普蘭德類似,全部都是攻擊回復(fù)。
一技能是適合自律使用的強力擊,專精可以增加傷害倍數(shù)并減少CD。每3次攻擊后就有一次高爆發(fā)。封堵小怪較多的路線很有效。
2技能是暴行的標志性技能,攻擊回復(fù),手動觸發(fā)。是需要合理考慮釋放時機的清場技能。專精3最高可對正前方三格每格內(nèi)造成4倍傷害。
什么概念呢?隕星的2技能榴彈專精3也有3倍傷害。(但隕星基礎(chǔ)攻擊更高,還有概率加攻天賦,按下不提)
而且暴行帶了2技能可以和其他吃拐選手一樣,用微差爆破打出高爆發(fā)。這也是暴行的干員tag有爆發(fā)的原因。
目前已知的能給暴行加攻的手段有華法琳的血怒、空的戰(zhàn)斗之歌、能天使的祝福、詩懷雅的近距離作戰(zhàn)指導(dǎo)、近衛(wèi)小車的戰(zhàn)術(shù)整理。
假設(shè)能得到所有buff加成
暴行基礎(chǔ)攻擊705。
血怒加成后變成705×0.9+705=1339.5。
再在這個基礎(chǔ)上加上空的戰(zhàn)斗之歌1340+385=1724.5。
加上近衛(wèi)小車的Buff后變成1724.5×0.2+1724.5=2069.4。
吃了阿能的蘋果派后增加到2069.4×0.06+2069.4=2193.564。
聽了詩懷雅的臨場指導(dǎo)達到2193.564×0.1+2193.564=2412.9204。
游戲里當然不可能帶這么多小數(shù)點,四舍五入后暴行此時的最佳攻擊力達到了2143。
再加上精二山谷天賦的10%后有2357(同四舍五入后)的攻擊力。
專精3的4倍微差爆破此時能打出9428點傷害。
而且是對前方三格每格內(nèi)的5個怪(專精3)都造成這個傷害。
但是畢竟不是所有人都能把這些條件全配齊的。就實用性而言,暴行的微差爆破能達到很好的清場效果。即使不吃任何拐一錘子下去也有2000多的傷害了。
攻擊范圍
優(yōu)缺點分析
優(yōu)點:優(yōu)秀的清場能力,穩(wěn)定的群體輸出。有效T度較高。天賦加成簡單粗暴,容易上手。
缺點:無潛能,成長空間有限。輸出穩(wěn)定但沒有明顯特色。技能攻擊回復(fù)不適合出怪間隔較長的作戰(zhàn)。
分析總結(jié)
這是一個擋2打2,精二后擋3打3的干員,在特性上與幽靈鯊如出一轍,但在屬性上卻完全不如幽靈鯊。因為有同級對比,暴行這個干員顯得非常弱勢,但這并不意味著這個干員就沒有發(fā)揮空間,在精二之后其AOE優(yōu)勢就會發(fā)揮出來,天賦山谷并不能覆蓋到所有關(guān)卡,需要自行斟酌。
1技能7級時攻擊4次下一次會額外造成大量傷害,作為一個常駐增傷,再配上自身的AOE特性,還是非常好用的。2技能比起1技能顯得要遜色一些,由于提升技能帶來的增強幅度過于平滑,沒有質(zhì)的提升,專精3只比1級多了100%的傷害,不如1技能錘3下下一次230%的傷害。推薦攜帶1技能。
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