導(dǎo) 實(shí)況足球2020大師聯(lián)賽怎么玩?2020的大師聯(lián)賽進(jìn)行了一些玩法上的調(diào)整,小編這里帶來(lái)了實(shí)況足球2020大師聯(lián)賽玩法心得,感興趣的玩家們就來(lái)看看吧! 大師聯(lián)賽試玩心得 直接開(kāi)檔的大師聯(lián)賽,超級(jí)...

實(shí)況足球2020大師聯(lián)賽怎么玩?2020的大師聯(lián)賽進(jìn)行了一些玩法上的調(diào)整,小編這里帶來(lái)了實(shí)況足球2020大師聯(lián)賽玩法心得,感興趣的玩家們就來(lái)看看吧!

《實(shí)況足球2020》大師聯(lián)賽玩法心得

大師聯(lián)賽試玩心得

直接開(kāi)檔的大師聯(lián)賽,超級(jí)巨星難度。先總結(jié)我自己的感覺(jué),那就是這一代很有進(jìn)步,耐玩度提高了。

首先,在畫面上有小幅度提升,包括光影效果,草皮,以及個(gè)人比較喜歡的新視角,新視角雖然很多朋友可能需要慢慢適應(yīng),但是適應(yīng)之后應(yīng)該會(huì)很喜歡,我自己覺(jué)得就像在看比賽一樣。

然后手感上,帶球手感和2019相差不大,自己感覺(jué)球員要輕了一丟丟,微妙的感覺(jué)。最主要是,我感覺(jué)射門沒(méi)有上一代那么重了,覺(jué)得挺好的,射門手感很好,相比上一代,搓射稍微加強(qiáng)了一點(diǎn)點(diǎn)。

電腦AI上,令我感到最高興的是電腦不再像以前一樣進(jìn)攻各種邊路傳導(dǎo),這座電腦進(jìn)攻方式比較多樣化了,大大提升了對(duì)戰(zhàn)電腦的耐玩度。守門員我覺(jué)得貌似做了一些改動(dòng),撲救感覺(jué)略有加強(qiáng),但不至于全場(chǎng)神撲。其中有兩場(chǎng)那種球往守門員方向飛,途中自己后衛(wèi)和守門員有可能發(fā)生沖突,感覺(jué)隨機(jī)性加強(qiáng)了點(diǎn)。

總的來(lái)說(shuō)我覺(jué)得這代是有進(jìn)步的,雖然不能說(shuō)很完美,但是一些改動(dòng)確實(shí)能夠增加耐玩度。說(shuō)在2019上打了畫面補(bǔ)丁,AI補(bǔ)丁我也覺(jué)得問(wèn)題不很大,但是只能說(shuō)這個(gè)補(bǔ)丁真的還可以。大師聯(lián)賽動(dòng)畫個(gè)人覺(jué)得影響不大,沒(méi)有想象當(dāng)中那么顛覆。

最后希望開(kāi)服后MC模式有新花樣,因?yàn)橄啾染W(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)的模式,個(gè)人感覺(jué)FIFA的UT確實(shí)耐玩性高(只是提一句對(duì)實(shí)況的期望非引戰(zhàn))