導(dǎo) 1. 點(diǎn)擊世界地圖的長(zhǎng)安城打開(kāi)三國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)相關(guān)界面,有報(bào)名、參戰(zhàn)、觀戰(zhàn)、朝代紀(jì)、賞賜、國(guó)號(hào)等入口按鈕。 2. 三國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)每年一屆,每屆爭(zhēng)霸戰(zhàn)有2場(chǎng)戰(zhàn)斗,三國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)的活動(dòng)時(shí)間為:每年夏季的21:00...

1. 點(diǎn)擊世界地圖的長(zhǎng)安城打開(kāi)三國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)相關(guān)界面,有報(bào)名、參戰(zhàn)、觀戰(zhàn)、朝代紀(jì)、賞賜、國(guó)號(hào)等入口按鈕。

2. 三國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)每年一屆,每屆爭(zhēng)霸戰(zhàn)有2場(chǎng)戰(zhàn)斗,三國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)的活動(dòng)時(shí)間為:每年夏季的21:00-21:35

3. 每個(gè)國(guó)家有一份50人的參戰(zhàn)名單,只有在參戰(zhàn)名單上的人才可參加本國(guó)出場(chǎng)的戰(zhàn)斗

4. 玩家日常攻打敵國(guó)綠名以上玩家勝利可獲得威勢(shì)值,威勢(shì)值決定三國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)出場(chǎng)順序和額外增加國(guó)家鼓舞層數(shù)

5. 三國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)以軍團(tuán)戰(zhàn)的形式進(jìn)行,入場(chǎng)戰(zhàn)斗準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi)參戰(zhàn)玩家可進(jìn)行鼓舞、單挑,其他玩家可觀戰(zhàn)、助威;單挑和助威都會(huì)使某一參戰(zhàn)國(guó)家獲得氣勢(shì)值,氣勢(shì)值可額外增加國(guó)家鼓舞層數(shù)

6. 勝利國(guó)家的國(guó)王成為皇帝,并可在長(zhǎng)安城處設(shè)定國(guó)號(hào)。

7. 每次皇帝更替(包括三國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)和爭(zhēng)霸戰(zhàn)的更替)都會(huì)記錄在朝代紀(jì)當(dāng)中,朝代紀(jì)可查看最近3年(游戲時(shí)間)的戰(zhàn)報(bào)。

8. 名詞解釋?zhuān)?/span>

1) 威勢(shì)值:威勢(shì)值是國(guó)家屬性,該國(guó)玩家成功攻打敵國(guó)綠名以上的玩家時(shí)會(huì)為自己的國(guó)家增加威勢(shì)值

2) 氣勢(shì)值:氣勢(shì)值是國(guó)家屬性,該國(guó)玩家獲得該場(chǎng)爭(zhēng)霸戰(zhàn)單挑勝利或者有玩家在該場(chǎng)爭(zhēng)霸戰(zhàn)給該國(guó)助威時(shí),增加該國(guó)該場(chǎng)爭(zhēng)霸戰(zhàn)的氣勢(shì)值

3) 激憤值:激憤值是國(guó)家屬性,每年三國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)結(jié)束時(shí),若該國(guó)沒(méi)有獲得爭(zhēng)霸戰(zhàn)的最后勝利,則該國(guó)增加100激憤值

4) 屆和場(chǎng):每年夏季會(huì)進(jìn)行一屆爭(zhēng)霸戰(zhàn),每屆爭(zhēng)霸戰(zhàn)有2場(chǎng)戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗準(zhǔn)備時(shí)間:每場(chǎng)爭(zhēng)霸戰(zhàn)斗的入場(chǎng)時(shí)間(第一場(chǎng)21:00-21:15、第二場(chǎng)21:20-21:35)為戰(zhàn)斗準(zhǔn)備時(shí)間,該段時(shí)間內(nèi)該場(chǎng)的參戰(zhàn)人員可隨時(shí)入場(chǎng)參戰(zhàn)、退出,其他人員可隨時(shí)入場(chǎng)觀戰(zhàn)、退出。