二、屬性恢復(fù)
1、武將培養(yǎng)屬性時,每次選擇替換屬性時,如果該武將替換后的屬性點數(shù)總和為歷史最高,系統(tǒng)將會把此次屬性的結(jié)果記錄為該武將的
歷史最佳屬性;
2、玩家對某位武將當(dāng)前的屬性不滿意時,可以花費20金幣,將該武將的屬性恢復(fù)為歷史最佳屬性;
3、還沒有替換過屬性的武將,當(dāng)前屬性即為默認(rèn)歷史最佳屬性。
二、屬性恢復(fù)
1、武將培養(yǎng)屬性時,每次選擇替換屬性時,如果該武將替換后的屬性點數(shù)總和為歷史最高,系統(tǒng)將會把此次屬性的結(jié)果記錄為該武將的
歷史最佳屬性;
2、玩家對某位武將當(dāng)前的屬性不滿意時,可以花費20金幣,將該武將的屬性恢復(fù)為歷史最佳屬性;
3、還沒有替換過屬性的武將,當(dāng)前屬性即為默認(rèn)歷史最佳屬性。
植物大戰(zhàn)僵尸1
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