現(xiàn)在市面上采用dota戰(zhàn)斗模式或者內容的游戲,雖然都宣稱自己的全3D操作模式,可以技能打斷,最大程度上還原一個真實的dota,但是其實都還僅僅停留在一個2.5D卡牌游戲的基礎上,玩家在游戲中既不能控制...

現(xiàn)在市面上采用dota戰(zhàn)斗模式或者內容的游戲,雖然都宣稱自己的全3D操作模式,可以技能打斷,最大程度上還原一個真實的dota,但是其實都還僅僅停留在一個2.5D卡牌游戲的基礎上,玩家在游戲中既不能控制英雄的走位,也不能控制英雄的移動。那么正式與玩家見面的《超神風暴》對于廣大喜歡dota的玩家就是一個移動版的天堂,不僅是因為起采用了第四代觸屏操作,關鍵是《超神風暴》幾乎完全模擬了dota在端游中的操作,甚至是戰(zhàn)術模式。

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全3D視角,真正的全圖移動!

《超神風暴》最大的突破就是它采用了第四代觸屏技術,讓玩家可以在游戲中自由的控制英雄移動,從而實現(xiàn)技術走位,這也是其他游戲所不能實現(xiàn)的。并且其采用的全3D視角,可以讓玩家更為細致的看到正常戰(zhàn)斗的情況,通過自己的走位和技能打斷來避免地方的高傷害技能。讓電腦端玩dota的感覺,呈現(xiàn)到手機游戲中。

指向+打斷,讓游戲充滿懸念!

現(xiàn)在市面上存在的dota類手機游戲,多是卡牌游戲的3d畫,雖然在游戲畫面上有了極大的提升,但是游戲的整體感覺還是沒有擺脫卡牌游戲的影子?!冻耧L暴》卻完美的擺脫了這一枷鎖,玩家可以利用移動來躲避對方的技能,也可以利用自己的技能來打斷對方的攻擊,不再讓裝備成為勝負的關鍵點,玩家想要獲得勝利,沒有技術那么一切都將是浮云。

戰(zhàn)術靈活多變,英雄搭配大有文章!

在《超神風暴》中,玩家選擇一個什么樣的英雄作為主英雄將會是決定勝負的關鍵點,因為主英雄一上來就可以釋放一次技能,所以如果玩家選擇一個遠程輸出類英雄,就必須要擁有一個穩(wěn)定的前排,那么玩家才有可能通過自己釋放技能的實際來解決掉地方的前排,從而達到擊一點而破全陣的目的。當然玩家也可以選擇一個控制性比較好的前排英雄,一上來就沖到對方的后排,利用控制技能來先解決對方的大輸出英雄。

《超神風暴》因為操作模式的改變,導致在戰(zhàn)斗上面的戰(zhàn)術策略變化莫測,玩家完全可以借鑒dota里面的團戰(zhàn)打法,一個正宗原味的3D刀塔手機游戲已經登場,你準備好了嗎?