武魂2戰(zhàn)騎系統(tǒng)將策馬奔騰與征戰(zhàn)殺伐融為一體,充分感受縱馬馳騁疆場(chǎng)殺敵的快感。策馬征戰(zhàn),不但獲取屬性加成,更有豐富戰(zhàn)騎技能協(xié)助作戰(zhàn)。武魂2戰(zhàn)騎系統(tǒng)怎么玩呢?有很多玩家都不是很清楚,接下來小編就給大家?guī)砦浠?戰(zhàn)騎系統(tǒng)介紹,一起來看看吧。
武魂2戰(zhàn)騎系統(tǒng)介紹
背景介紹
古人云,“行天莫如龍,行地莫如馬。馬者,甲兵之本,國(guó)之大用?!蹦軗碛幸黄ト招星Ю?、具有靈性的坐騎,等于得到一柄神兵利器。
戰(zhàn)騎系統(tǒng)將策馬奔騰與征戰(zhàn)殺伐融為一體,充分感受縱馬馳騁疆場(chǎng)殺敵的快感。策馬征戰(zhàn),不但獲取屬性加成,更有豐富戰(zhàn)騎技能協(xié)助作戰(zhàn)。馴服兇猛霸道的戰(zhàn)熊、帥氣拉風(fēng)的戰(zhàn)狼、憨態(tài)可掬的萌虎等各種戰(zhàn)騎,可伴你飛踏紅塵、共闖江湖路。
戰(zhàn)騎類別介紹
目前開放了四系戰(zhàn)騎,分別是戰(zhàn)馬、戰(zhàn)熊、戰(zhàn)狼、戰(zhàn)虎,不同系別的戰(zhàn)騎擁有不同的天賦技能。
戰(zhàn)馬:張騫出使西域?yàn)鯇O國(guó)時(shí),所覓得的良駒,可日行千里而不怠。
戰(zhàn)熊:生于神農(nóng)架原始森林,兇悍好斗、強(qiáng)健有力,極善于作戰(zhàn)。
戰(zhàn)狼:來自漠北,殘忍機(jī)警、極善奔跑,令敵人不寒而栗。
戰(zhàn)虎:在靈山中修煉,活潑可愛、憨態(tài)可掬,卻擁有驚人的靈力。
各系戰(zhàn)騎又分為風(fēng)、火、山、林四類。不同類別的屬性資質(zhì)偏向不同,可根據(jù)自身門派特點(diǎn)進(jìn)行選擇。
風(fēng)類:屬性資質(zhì)偏向內(nèi)力,法攻高輸出。
火類:屬性資質(zhì)偏向力量,物攻高輸出。
山類:屬性資質(zhì)偏向體質(zhì),血高防厚。
林類:屬性資質(zhì)均衡,綜合實(shí)力不俗。
戰(zhàn)騎屬性介紹
基礎(chǔ)屬性
1.慧根:提升慧根,可以額外提高屬性轉(zhuǎn)化率。
2.轉(zhuǎn)化率:戰(zhàn)騎出戰(zhàn)時(shí),戰(zhàn)騎屬性附加到人物身上的轉(zhuǎn)化率(受慧根高低影響)。
3.成長(zhǎng)優(yōu)勢(shì):成長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)越高,升級(jí)獲得的屬性點(diǎn)越多。
4.力量屬性:提高基礎(chǔ)攻擊力和命中等級(jí)。
5.力資質(zhì):力資質(zhì)越高,升級(jí)獲得的力量屬性越多。
6.速度屬性:降低技能冷卻時(shí)間,縮短技能施法時(shí)間,提升普通攻擊速度。
7.速資質(zhì):速資質(zhì)越高,升級(jí)獲得的速度屬性越多。
8.體質(zhì)屬性:增加生命上限。
9.體資質(zhì):體資質(zhì)越高,升級(jí)獲得的體質(zhì)屬性越多。
10.內(nèi)力屬性:增加法術(shù)強(qiáng)度。
11.內(nèi)資質(zhì):內(nèi)資質(zhì)越高,升級(jí)獲得的內(nèi)力屬性越多。
12.身法屬性:增加閃避等級(jí)和全抗等級(jí)。
13.身資質(zhì):身資質(zhì)越高,升級(jí)獲得的身法屬性越多。
14.完美度:力量、速度、體質(zhì)、內(nèi)力、身法五項(xiàng)資質(zhì)總和越高,完美度越高。
15.可分配點(diǎn):戰(zhàn)騎升級(jí)后獲得可分配點(diǎn),可自由加在力量、速度、體質(zhì)、內(nèi)力、身法五項(xiàng)屬性上。
16.轉(zhuǎn)生進(jìn)度:該功能尚未開放。
戰(zhàn)斗屬性
1.生命:戰(zhàn)騎生命值。
2.生命資質(zhì):生命資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎生命值越大。
3.攻擊:物理攻擊越高,對(duì)敵人造成的物理傷害越大。
4.攻擊資質(zhì):攻擊資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎攻擊力越大。
5.防御:防御值越高,受到傷害越少。
6.防御資質(zhì):防御資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎防御力越大。
7.命中:命中越高,擊中敵人的幾率越高。
8.命中資質(zhì):命中資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎的命中率越大。
9.法強(qiáng):法術(shù)強(qiáng)度越高,對(duì)敵人造成的法術(shù)傷害越大。
10.法強(qiáng)資質(zhì):法強(qiáng)資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎法術(shù)強(qiáng)度越大。
11.閃避:閃避率越高,被敵人擊中的幾率越低。
12.閃避資質(zhì):閃避資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎的閃避率越大。
13.抗性:抗性越高,承受的相應(yīng)屬性傷害越低。
14.抗性資質(zhì):抗性資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎的各項(xiàng)抗性越大。
15.暴擊:暴擊越高,越容易造成更高的屬性傷害。
16.暴擊資質(zhì):暴擊資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎的暴擊率越大。
17.完美度:各項(xiàng)戰(zhàn)斗資質(zhì)越高,完美度越高。
戰(zhàn)騎轉(zhuǎn)生
1.戰(zhàn)騎轉(zhuǎn)生斗武
當(dāng)服務(wù)器完成黑王子進(jìn)度時(shí),斗武等級(jí)60級(jí)的戰(zhàn)騎開放新地圖:轉(zhuǎn)生試練,在該地圖斗武將會(huì)有一定幾率獲得轉(zhuǎn)生丹。轉(zhuǎn)生斗武需要消耗大量的戰(zhàn)騎精力和游戲幣。
2.轉(zhuǎn)生丹
只能喂食給等級(jí)為60級(jí)的戰(zhàn)騎,每次喂食都會(huì)隨機(jī)增加一定的轉(zhuǎn)生進(jìn)度,有幾率暴擊獲得大量的轉(zhuǎn)生進(jìn)度。
3.轉(zhuǎn)生進(jìn)度
喂食轉(zhuǎn)生丹可以增加戰(zhàn)騎的轉(zhuǎn)生進(jìn)度,轉(zhuǎn)生進(jìn)度滿時(shí),戰(zhàn)騎自動(dòng)轉(zhuǎn)生為2階戰(zhàn)騎,2階戰(zhàn)騎有全新的外觀。
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