爐石傳說(shuō)玩到現(xiàn)在玩家們都掌握了幾套常用的卡組陣容,不過(guò)每個(gè)版本的時(shí)候也都有版本強(qiáng)勢(shì)的陣容。今天九游電子競(jìng)技網(wǎng)小編就為玩家們帶來(lái)了一篇上分攻略,下面就和九游電子競(jìng)技網(wǎng)一起看看爐石傳說(shuō)任務(wù)德卡組陣容玩法攻略,任務(wù)德陣容面對(duì)不同敵人技巧分享吧。
這個(gè)是九游電子競(jìng)技網(wǎng)小編用任務(wù)德陣容對(duì)陣勝負(fù)情況,總的來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的,勝多輸少。完全夠玩家們?nèi)ド戏至恕?/p>
任務(wù)德卡組陣容
爐石傳說(shuō)這套任務(wù)德陣容和國(guó)王德基本一致,只是去了一張兇猛咆哮換成了第二張小蜜蜂。我很喜歡小蜜蜂這張卡,3費(fèi)打4,前期可以解不少頭疼的隨從,中后期配合小半神,半神,野性之力都很不錯(cuò)。相比之下兇猛咆哮的配合就少一些。當(dāng)然這只是微調(diào),都是國(guó)王教授體系的任務(wù)德,這應(yīng)該是最強(qiáng)任務(wù)形態(tài)了。
任務(wù)德陣容對(duì)陣玩法攻略
任務(wù)德卡組陣容對(duì)戰(zhàn)士
默認(rèn)防站,起手留任務(wù),水晶商人,滋養(yǎng)。6費(fèi)準(zhǔn)時(shí)滋養(yǎng)贏一半。戰(zhàn)士的解場(chǎng)有3-4波,雙亂斗,10費(fèi)站擼,站擼+災(zāi)禍,所以半神或國(guó)王一定要教授在手再下。同時(shí)要學(xué)會(huì)騙技能,任務(wù)德的怪都很大個(gè),場(chǎng)上最多站4個(gè)怪足夠了,戰(zhàn)士挨不了兩輪肯定要解,不虛此行優(yōu)先找半神,小半神,神靈印記。雖然盒子記錄我遇到的兩局都贏了,但我其實(shí)沒(méi)開(kāi)盒子輸過(guò)一局,是純防站,碩鼠不帶滿編災(zāi)禍,這種戰(zhàn)士要難一點(diǎn),需要不虛此行找第5波鋪場(chǎng)才能贏下來(lái)。傳說(shuō)中的打臉戰(zhàn)倒是一把沒(méi)遇到。
任務(wù)德卡組陣容對(duì)薩滿
優(yōu)勢(shì)對(duì)局,起手默認(rèn)任務(wù)薩,留任務(wù),商人,先手留激活。都有可以留小蜜蜂,星落。打薩滿本質(zhì)打的是資源,所以小德要贏就比任務(wù)速度。注意如果6費(fèi)場(chǎng)面沒(méi)優(yōu)勢(shì)可以延后滋養(yǎng),先把場(chǎng)面打回來(lái)再滋養(yǎng)。薩滿的戰(zhàn)吼最關(guān)鍵的是工程師這張牌,任何時(shí)候看到第一時(shí)間解掉,防止回收。只要手牌限制了薩滿,我們的贏面就很大唯一輸?shù)囊痪质菍?duì)面低費(fèi)打出了734突襲,然后瘋狂進(jìn)化+阿古斯,造了個(gè)大屁股。所以打薩滿場(chǎng)面很重要,不要貪,解著解著對(duì)面資源跟不上我們就贏了。如果場(chǎng)上的怪夠大(雙55+66這種)就不要再下怪了,對(duì)面已經(jīng)很難受了,在下怪只會(huì)雙戰(zhàn)吼+130。
任務(wù)德卡組陣容對(duì)DZ
55開(kāi)對(duì)局,前期留任務(wù)商人和一切低費(fèi)解牌,解牌大于2張留綠洲。打賊我覺(jué)得主要靠神抽, 對(duì)面其實(shí)也是 也沒(méi)啥好抉擇的地方
任務(wù)德卡組陣容對(duì)騎士
劣勢(shì)對(duì)局。盒子顯示我有6成勝率,那是因?yàn)橛龅缴癯?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/lscsmsyxcazb/keyword-61488-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-12_other-61488'>魚人騎的時(shí)候我恰好沒(méi)開(kāi)盒子,實(shí)際勝率不到一半。起手默認(rèn)魚人騎,除了任務(wù)商人,其余的不顧一切的找星落。其實(shí)也沒(méi)什么暖用,因?yàn)閷?duì)面有可能打出魚人為王+寒光先知的combo,瞬間滿場(chǎng)的大屁股魚人。如果是任務(wù)騎就好打許多,因?yàn)槲覀兊娜蝿?wù)速度是比對(duì)面快的,展開(kāi)速度也比對(duì)面快。騎士完成任務(wù)后,還需要下蛋-復(fù)制-撞掉獲得亡語(yǔ)收益這3步。何況我們有兩撥國(guó)王,也能夠應(yīng)付機(jī)械大軍那一撥。所以盡快做完任務(wù),然后果斷的鋪,果斷,就會(huì)白給。
任務(wù)德卡組陣容對(duì)獵人
小優(yōu)對(duì)局。默認(rèn)宇宙獵,起手留任務(wù)商人,橫掃蜜蜂(這兩張牌可以很好的應(yīng)對(duì)陷阱)。打宇宙獵不要怕他的陷阱,計(jì)算好破陷阱的損失和收益就打上去,對(duì)面把鷹角弓掛上去了更可怕。后期利用半神和國(guó)王贏下比賽??傊p方想贏都需要手順,但我們更容易手順。
任務(wù)德卡組陣容內(nèi)戰(zhàn)
默認(rèn)任務(wù)同行。 同時(shí)祈禱后手 起手留任務(wù)商人不虛此行,全力找滋養(yǎng),但任務(wù)完成后切忌無(wú)腦滋養(yǎng)。我感覺(jué)內(nèi)戰(zhàn)的關(guān)鍵在于對(duì)卡組的理解。滋養(yǎng)是取勝的關(guān)鍵,但不是無(wú)條件滋養(yǎng),如果雙方還在場(chǎng)面爭(zhēng)奪狀態(tài),水人,小半神的優(yōu)先級(jí)更高,把場(chǎng)面穩(wěn)住了再滋養(yǎng)。任務(wù)德本質(zhì)是節(jié)奏卡組,資源(費(fèi)用,手牌)是服務(wù)于節(jié)奏的。其次是發(fā)現(xiàn)拿什么,我傾向于滋養(yǎng)靠抽,發(fā)現(xiàn)優(yōu)先找半神,小半神,神靈印記。當(dāng)然滋養(yǎng)也可以拿,尤其能6費(fèi)準(zhǔn)時(shí),但過(guò)了8費(fèi),就優(yōu)先半神,小半神。我渡劫的一局,對(duì)面2費(fèi)發(fā)現(xiàn),6費(fèi)準(zhǔn)時(shí)滋養(yǎng)。我頂著壓力度過(guò)了前期,后期靠4個(gè)半神翻盤。
任務(wù)德卡組陣容對(duì)法師
我只遇到了1把,輸了,是宇宙法。對(duì)面下了個(gè)娜迦,然后5費(fèi)銀河,然后1費(fèi)雷諾+紅龍噴臉,后面的事大家都知道了 知道爐石老司機(jī)怎么死的把 心服口服。正常打就是留商人,滋養(yǎng),后期超展開(kāi)A過(guò)去。
任務(wù)德卡組陣容對(duì)牧師
優(yōu)勢(shì)對(duì)局,我遇到的都是心火牧,起手留低費(fèi)解牌,解牌充足留突襲水人,核心就是解場(chǎng),別讓他站怪就行。心火牧被削弱之后其實(shí)場(chǎng)面還好解。
任務(wù)德卡組陣容對(duì)術(shù)士
默認(rèn)動(dòng)物園,小優(yōu)對(duì)局。起手和牧師留牌基本一致,商人也留。打動(dòng)物園要一定的運(yùn)氣,解著解著你就贏了,解不動(dòng)就輸了。
總結(jié)
爐石傳說(shuō)任務(wù)德陣容還是很值得玩家去玩一下的,這套陣容只要玩家們熟悉一下之后上分就沒(méi)多大問(wèn)題了。
全部評(píng)論