云頂之弈在游戲當(dāng)中是可以完出多種不同套路的,也有一些非主流的陣容,下面就來(lái)給大家推薦一個(gè)比較容易上分的套路。
云頂之弈非主流陣容
核心思路 無(wú)招勝有招 拿最貴 最厲害的棋子 來(lái)啥拿啥 省下D的錢(qián) 全部升人口白嫖 打的就是經(jīng)濟(jì)戰(zhàn) 最后 裝備決定棋子 棋子決定陣容 逆向思維 而不是開(kāi)始決定陣容 在拿棋子 給裝備
所有主流陣容 狂野刺 狂野龍 騎士龍 護(hù)衛(wèi)龍 斗士金克斯 全被碾壓吊打
思想決定高度 高度決定境界
一味跟風(fēng)者 只能望塵莫及?。?!
陣容核心不是羈絆 而是經(jīng)濟(jì) 用錢(qián)堆死對(duì)方 這就是王道
不來(lái)金克斯就拿其他的高費(fèi)棋子 照樣打 來(lái)啥組啥 這是一套徹底放棄羈絆的非主流
說(shuō)到底就是一個(gè)歐皇游戲,前期給打工牌,各種連勝速八用利息D爽的一比,什么陣容也能吃到分,前期不給你打工牌讓你連輸試試,中期不D就死,d了也不來(lái)牌,天大地大系統(tǒng)最大,就算直播界的大佬 也經(jīng)常第八出門(mén),就不給牌神仙也沒(méi)招
這陣容的精髓是來(lái)啥 拿啥 要是強(qiáng)拿 會(huì)全是二個(gè)小羈絆么 來(lái)啥拿啥的情況下 永遠(yuǎn)不會(huì)卡牌 也不會(huì)卡經(jīng)濟(jì) 這才是核心 懂了么 什么棋子來(lái)都是浮云 不強(qiáng)求 也不強(qiáng)追三
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