導(dǎo) 拉結(jié)爾作為一款暗黑系手游,吸引了很多暗黑的玩家。今天給大家介紹一下拉結(jié)爾中騎士的攻略,對萌新比較友好,希望對大家能有所幫助。 首先告訴各位玩家第一點,準(zhǔn)備點錢,很簡單,買角色。對于暗黑老玩家的我而言...

拉結(jié)爾作為一款暗黑系手游,吸引了很多暗黑的玩家。今天給大家介紹一下拉結(jié)爾中騎士的攻略,對萌新比較友好,希望對大家能有所幫助。

首先告訴各位玩家第一點,準(zhǔn)備點錢,很簡單,買角色。對于暗黑老玩家的我而言,這無非是買個角色包罷了。至于怎么買,如果嫌麻煩,買128完事兒。月卡可以買,游戲畢竟有強化石氪金點,以及寵物氪金點這兩個比較重要的地方,至于時裝則是可有可無,寶石的話不建議玩家們沒找到興趣點之前去氪。

好了,說正事兒,今天給大家分享守護(hù)騎士拜森的入門養(yǎng)成,進(jìn)階關(guān)乎臉白不白的問題,我就不多贅述了。以下內(nèi)容可以幫助大家進(jìn)入這個游戲騎士的最基本實力門檻,所以有興趣的玩家可以看看,大佬可以忽略或者評論區(qū)補充,本人不做回應(yīng),給各位玩家學(xué)習(xí)探討就行。

入門

1,準(zhǔn)備好買騎士的鈔票。個人建議不買至尊包,原因有二:第一,附加的好處用處無幾(實話),第二,多出一個死靈法師可能會讓你爆出其余職業(yè)裝備的概率增高(至少前期是,而前期很重要)。

2,創(chuàng)建角色建議精靈射手(跑圖用),一般分兩種玩法,第一種,直接用精靈射手刷,副角色騎士經(jīng)驗獲益;第二種,精靈跑路,騎士刷(滿足操作騎士的需求)。這兩者都有一個共同點,要利用到射手的一個天賦(疾影–游擊),此天賦可以在前期就賦予射手強大的跑圖能力,(2s一次位移,手感自己把握)至關(guān)重要。另外位移建議附加加速類,三十級后可以換閃爍以應(yīng)對更密集的怪物和可跳躍地形。

拉結(jié)爾萌新騎士攻略

3,魂燈問題。一到十級(還是十一級忘了)去把魂燈點了,別傻乎乎等它慢慢耗時間升級,你的第一份月卡錢就是用來干這個的,直接把加速用鉆石全開了,開到至少28級(有條件的玩家買一份成長基金,沒有拉倒。)。但是升級魂燈的材料需要去劇情副本打,其實不難。簡單難度的副本請用射手的天賦一邊打一遍跳躍到boss處或者任務(wù)點直接通關(guān)(一邊打是為了回復(fù)跳躍所消耗的能量,順便蹭點經(jīng)驗)。打到第四章結(jié)束,就會開啟困難模式的副本。這時候再根據(jù)自身裝備狀況,考慮繼續(xù)往下推進(jìn)簡單副本章節(jié),還是轉(zhuǎn)困難模式。但是無論是那樣,都要盡快通關(guān),把簡單難度和困難難度打到第七章第四節(jié)(名為解救)。這一個劇情副本只有一個房間,把房間的怪物一個不剩地用騎士刷干凈就完事。(不要傻乎乎用射手,裝備不好會猝死)刷完之后的材料就用來點魂燈,魂燈技能優(yōu)先點滿經(jīng)驗儲量和額外經(jīng)驗這些內(nèi)容,后面再考慮什么魔抗生命值,金幣加成請無視,愛點不點。

(ps:對于類似7-4這種極度好刷的副本,請直接開五倍收益。)

4,射手和騎士的職能安排。射手的作用前面講過了,就是跑路。而騎士就不一樣了,因為我們主要玩的是騎士開荒,所以騎士的天賦和技能一定要優(yōu)先處理,利用他的技能和天賦特性可以提前解決戰(zhàn)力高于你本身的怪物群或者boss。比如剛才說的7-4劇情副本,就要換騎士,比如每個章節(jié)最后的大boss,最好也換騎士,除非你射手走位天秀。以下是騎士天賦圖,按路線點就行,等級到哪里能點啥就點啥。

(根據(jù)等級提高,點天賦具體路線如下,我只說大的天賦支點,路線自行看圖:反擊精通,法術(shù)精通,神圣護(hù)盾,反擊大師,格擋精通,守護(hù)強化,格擋大師,復(fù)仇閃電,魔抗削弱。)

拉結(jié)爾萌新騎士攻略

核心思路就是穩(wěn)住,靠反傷和生存力玩死boss和怪物群。技能的話帶前三個技能冥想之地,懲戒,勇氣領(lǐng)域,四技能神圣意志或者那個清怪的圓圈技能(忘名字了自己去看吧)。

5,過度裝備選擇,低級焚火套丟給射手,可以用到四十級以上,再高級點有條件的就隨便做個屬性高點的有點套裝效果的就完事,方便射手過圖或者過世界任務(wù),剩余的雜七雜八的玩意兒給騎士,騎士前期不需要吃什么裝備,后面會講。

6,升級路線:劇情刷材料做魂燈,提高儲量(四五十級前到兩萬儲量左右差不多,后面慢慢提高。),感覺劇情肝不動了,世界地圖組隊把怪物任務(wù)什么的全都接完刷一遍,別舍不得疲勞值,有啥任務(wù)就接啥。(進(jìn)地圖找當(dāng)前自己等級接近的或者略低一點的,往上刷就行)。一般打完一整個圖的怪物和任務(wù)就傳送回程把燈點了,這個量自己掌握,我也說不好。刷完一次世界地圖就別刷了,會自閉的,去單人刷一圈奈落之地,把所有怪物清理干凈(總共兩層,boss死了也繼續(xù)刷),清完出來立刻把魂燈點了(滿了)。點完繼續(xù)刷,刷完繼續(xù)點,總共三次,打的時候把寵物帶上撿東西,省時間。做完繼續(xù)把魔境打了,魔境別墨跡,直接干完boss出來完事兒,反正就算不撿進(jìn)度,也混不了多少經(jīng)驗。如果非要放棄進(jìn)度球,多刷點怪,就不要帶寵物或者讓寵物饑餓再去。打完去一趟酒館把裝備打出來,打完裝備有了繼續(xù)肝劇情把魂燈點高點,或者就繼續(xù)組隊刷世界。

7,每天中午十二點和晚上九點都有限時boss,記得去,雖然不一定給啥好的。

8,通過前面的描述,肝帝一天騎士六十級,一般玩家三天到四天騎士60級。我們的游戲就算真正開始了開始了。接下來搞騎士裝備,建議如下,如果臉白,能在打21層魔境以上,到41層魔境之前,湊齊威信三件套,那是最好。配裝就是威信頭,錘,飾品,圣言衣,圣言下裝,別的隨便。裝備出處就在21-41層之間的魔境以及每天四次的限時boss。這一套湊好了隨便你怎么嗨都能打個60層以上。如果沒有這么臉白,也沒錢去交易行,那就是接下來說的了。

散件騎士,但是也有重要的配件,那就是圣言衣。出了這一件,再去把酒館的最高級套裝做三件出來,你就可以輕松通關(guān)41層。(41層開始才會爆高級套和暗金,所以你可以理解成41層是你強大的開端。)

圣言衣是強化勇氣領(lǐng)域的裝備,而勇氣領(lǐng)域是反傷騎士的核心技能之一,它可以提供高頻輸出,也可以提供高額的最終傷害附加。(最終傷害詞綴等下說。)

總之就是牛逼,去弄出來就對了。

進(jìn)階

上面就是我們從入門到真正進(jìn)入門檻的基本思路,接下來就要說一下騎士相關(guān)的事情。

首先作為一個暗黑3過來的玩家,我很負(fù)責(zé)地告訴各位,這個b游戲的魔境系統(tǒng)和詞綴設(shè)置就他媽是照搬暗黑3的,只不過是多了幾個新詞綴罷了。于是從玩法來看,我們要追求的就是秒傷和生存力的結(jié)合,而秒傷這個東西,各位有空去你們的成就里看看高級威信或者普通威信的套裝效果(三件套就行),你們就知道反傷騎士根本不缺輸出,而我們也正好擁有著其他職業(yè)所不具備的強大生存力。

先說反傷騎士堆的是魔抗,我的小號騎士目前一套上文所述散件,亂七八糟的魔抗寶石一打,能帶的寵物和時裝一帶,站街就有5000魔抗(詳情看本人b站視頻),然后寵物隊長帶個a級補丁熊,如果沒有就算了,這個熊很好出(補丁熊技能要升級,不需要覺醒),疊滿被動10000魔抗(四級技能補丁熊)左右。就不說技能疊加和裝備效果了,單單這個數(shù)值,騎士的每次反傷出發(fā)最少也有兩萬+傷害。這個傷害秒殺41層白怪一點壓力沒有,加上高頻次攻擊,你把勇氣領(lǐng)域一開,怪物刷刷刷地倒。打boss的時候,復(fù)仇閃電天賦雖然cd20秒那么長,但是架不住28倍的加成(還是26倍忘了),一道渡劫天雷就……總之你懂的。而我們卻僅僅只有一萬出頭的攻擊戰(zhàn)斗力和兩萬六左右的生存力,這些東西都是我們這個時候就能夠輕松做到的。而裝備強化對于其實而言前期顯得不算特別重要,有石頭就打,沒石頭拉倒,打個兩三天也有個全套二十五級了吧?寶石點開防御,生命護(hù)甲魔抗挨個往里頭丟,能升級就升級,最后補個攻擊力完事兒。

總結(jié)一看,你除了花了買角色和月卡,根本不需要花什么錢,也沒必要花。另外一提,基金如果要買,我建議先抽個補丁熊(實在不想要也無所謂),剩下的直接全砸寶石抽取完事兒。因為反傷騎士的關(guān)鍵詞綴只有魔抗,至于時裝,見仁見智吧,我個人認(rèn)為時裝加成對于騎士來說可有可無。

沒了,雖說這個游戲相比暗黑和流放之路來說,的確是做得非常差,但是一直抱怨又能咋樣呢,開心是自己的事情,何必太過于糾結(jié),反正也不是玩不了對吧。

至于那個什么秘境限制次數(shù)什么的,的確對肝帝玩家不友好,但是你們有多少還是肝帝?退一萬步講,我上文所說的前期升級路徑,有幾個玩家能加班加點地給熬過去?后面六十級又開了地獄級世界本和無限深淵,甚至今天直接出活動賣魔境鑰匙……算了不提了,反正肝疼。

我是一個老師,還是個業(yè)余作家,我還要上班的,每天也就這點時間能玩,所以再多對我而言沒有意義,更何況我玩騎士已經(jīng)找到了一條必然會強大的道路,忽略掉那些運營商為了賺錢設(shè)置的各種充值入口和活動頁面,慢慢攀爬照樣能跟上大部隊,暗黑farm類游戲玩的是刷刷刷,就是bd和套裝搭配,玩的是操作細(xì)節(jié),拼上高層天梯榜,享受角色成長的樂趣,一心為了變強,省點心去找強者之路。