二次元萌系放置RPG魂器學(xué)院在11日終于正式開服了。入坑的小伙伴一定想知道游戲中那些魂姬到底厲害不厲害吧,這里就為大家?guī)?lái)SP法師角色矩陣革命皮卡的全資料介紹。
【矩陣革命·皮卡 SP】
設(shè)計(jì)的很有意思,比較特殊的單體法師。 單就技能強(qiáng)度來(lái)講算是比較強(qiáng)的了,但是因?yàn)橛行┵€臉,存在不穩(wěn)定性,而且也不符合當(dāng)前的大環(huán)境,所以梯度下降。 皮卡雙子與奧德莉類似,也是相仿的技能組成,也會(huì)疊加“感電”buff且共享(與奧德莉之間應(yīng)該也共享,未測(cè)試), 但是兩個(gè)皮卡自身的奧義時(shí)間并不吻合,沒(méi)有控制,也不存在連動(dòng)性。 因此與奧德莉不同,不推薦同時(shí)上陣(因?yàn)橐粋€(gè)人會(huì)吃掉另一個(gè)人的8層感電)。 最有爭(zhēng)議的是,皮卡的奧義是隨機(jī)三次單體打擊,將自身傷害分散。 確實(shí),如果被毆打的對(duì)手只有一個(gè)人,皮卡是當(dāng)之無(wú)愧的最高加成法師(初始即高達(dá)600%), 但實(shí)際情況則是3v3,傷害非常分散,通常都是2:1分布,綜合加成很低(但是必中), 并且作為單體攻擊可能會(huì)吃閃避(暫時(shí)無(wú)法測(cè)試)。 不過(guò),UR皮卡奧義對(duì)覆蓋著護(hù)盾的目標(biāo)會(huì)造成雙倍傷害,也許會(huì)有奇效。 并且,UR皮卡是唯一可以堆暴擊的法師。 從技能分析: 2技能被動(dòng),普攻有略微額外加成,并附帶“感電”buff,累計(jì)8層時(shí)消耗,造成傷害并縮短奧義cd1秒。 3技能普通的鎖定傷害技能,附帶“感電”buff。 奧義,隨機(jī)三次鎖定打擊,附帶“感電”buff,如果目標(biāo)帶有護(hù)盾,造成雙倍傷害。 Ex被動(dòng),提高10%暴擊率,暴擊時(shí)額外附帶一層“感電”buff。 (技能傷害不吃暴擊) 傳統(tǒng)法師需要用CDR來(lái)縮短奧義的冷卻時(shí)間,但是UR皮卡卻可以通過(guò)暴擊來(lái)不停刷新CD, 100%暴擊下,四次普攻就會(huì)縮短CD1s,與CD芯片收益基本持平,還憑空多了普攻暴擊。 以此形成永動(dòng)機(jī)。 但是,當(dāng)前的大環(huán)境下,作為法師還是爆發(fā)性輸出比較實(shí)際,畢竟長(zhǎng)線戰(zhàn)斗普攻占了大部分,法師怎么樣也斗不過(guò)刺客、射手。而且,普攻、單體技能還會(huì)受到閃避的減免、暴擊無(wú)法觸發(fā),所以說(shuō),不符合當(dāng)前的大環(huán)境。 芯片可以搭配暴擊吸血, 魂器可以搭配光屬性海王。 不想堆暴擊,想玩?zhèn)鹘y(tǒng)法師的話,還是建議去玩前面的法師更好一些。
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