【打擊感:格斗游戲的靈魂】
玩了多年格斗游戲,說到打擊感你首先想到的是什么?
情懷黨會(huì)說KOF97里的無限連招與鬼泣里無限浮空滿滿都是打擊感!
顏值派同樣也有發(fā)言權(quán),打擊感不就是操控主角每一次升級(jí)后釋放技能就可以展示華麗的魔法效果。
關(guān)于打擊感,就像是“甜粽黨”與“咸粽黨”,每個(gè)人的心中的有自己的哈姆雷特~
那么下面問題來啦,打擊感就神馬呢?
首先拿偶們最熟悉的KOF系列游戲來說,八神大大的葵花技能不僅技能炫麗,打擊感也是爆棚。
舉個(gè)栗子來說:
八神的葵花,完整的打擊是3段,正是“啪~啪~啪??!”的感覺,策劃大大為了突出最后一下“啪??!”的暢快感,設(shè)計(jì)了夸張的打擊動(dòng)作,以及八神的喊叫聲,正因?yàn)檫@種拳拳到肉的打擊感讓每一個(gè)操控者都熱血澎湃,心理也會(huì)隨著跌宕起伏~如果你心中一抖不小心多按一下,那種的反饋趕腳也是不同的。也真是這種多樣的技能組合讓人真是欲罷不能呢~
總得來說一款好的格斗游戲打擊感來源于動(dòng)作的合理性、力量回饋的真實(shí)性,拳拳到肉才是每個(gè)真正愛好格斗的玩家所想要的!
【快節(jié)奏:像做動(dòng)作大片一樣的做游戲】
duang,duang,提到打擊感爆棚的電影就不得不提到《速度與激情》系列電影啦,主角之間的對(duì)打好戲,暴力和美女更是讓荷爾蒙瞬間激發(fā)~快節(jié)奏的劇情毫無尿點(diǎn)。
快節(jié)奏的打斗始終貫穿在《末日格斗》當(dāng)中!你的熱血可以在游戲中盡情釋放,整個(gè)副本割草般快感,rushboss更是停不下來。游戲背景也是另一大亮點(diǎn),不同于同類游戲的寫實(shí),游戲里可是置身于科技感滿滿的未來世界,瞬間就化身拯救末日世界的超人與對(duì)抗一切邪惡力量。
在這里擁所有的超炫戰(zhàn)斗畫面以及打擊感的真實(shí)效果,定會(huì)讓你嘆為觀止,目不暇接。
不僅是場(chǎng)景鋪墊,真正好玩的是快節(jié)奏的打斗讓你欲罷不能。割草般唰唰節(jié)奏讓打擊感停不下來~男女職業(yè)出招速度“快準(zhǔn)狠”,無論是BOSS還是小怪都以迅雷不及掩耳之勢(shì)OK掉他們。
【有情懷:熱愛格斗的策劃團(tuán)隊(duì)】
怎樣才能做好一款格斗游戲?當(dāng)然首先得是一枚格斗游戲鐵粉啦。偶們的主策大大從小就是狂熱的動(dòng)作游戲玩家,從最早的紅白機(jī)忍龍,到街機(jī)的恐龍新世紀(jì),到主機(jī)時(shí)代的四大作,深深沉迷其中,曾為鬼泣4中的三紅尼祿通宵苦練,也曾在忍龍中從被虐成狗成長(zhǎng)為把boss虐成狗。
有情懷的做格斗游戲,偏偏是一項(xiàng)如同民間捏泥人老藝人般,需要有”細(xì)活兒“與真正的熱愛!而在《末日格斗》團(tuán)隊(duì)中各個(gè)都是格斗游戲老手,將過去經(jīng)典單機(jī)游戲上的精髓融入到了游戲研發(fā)當(dāng)中,精品當(dāng)然值得你我拭目以待啦!
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