導(dǎo) 爐石傳說(shuō)異變薩對(duì)戰(zhàn)強(qiáng)度怎么樣?異變薩面對(duì)不同的職業(yè)都有怎么樣的表現(xiàn)呢?下面為大家?guī)?lái)的是爐石傳說(shuō)異變薩卡組推薦,一起來(lái)看看吧。 異變薩卡組推薦 卡組代碼: AAECAfe5AgTuAZn7AvS...

爐石傳說(shuō)異變薩對(duì)戰(zhàn)強(qiáng)度怎么樣?異變薩面對(duì)不同的職業(yè)都有怎么樣的表現(xiàn)呢?下面為大家?guī)?lái)的是爐石傳說(shuō)異變薩卡組推薦,一起來(lái)看看吧。

異變薩卡組推薦

卡組代碼:

AAECAfe5AgTuAZn7AvSZA+alAw3TAfkDkwmP+wKc/wL2igOMlAO0lwPGmQPUpQP5pQPYqQPVyQMA

 

卡組介紹:

玩一個(gè)卡組要清楚他的思路和贏點(diǎn),我們這個(gè)卡組的贏點(diǎn)是前期利用雷云元素、異變等完成鋪場(chǎng)及超展開(kāi),中后期通過(guò)維西納、嗜血斬殺對(duì)手。前期節(jié)奏點(diǎn)很重要,如果三費(fèi)之后場(chǎng)面上有4個(gè)隨從,就可以打出沙漠野兔,再打出0費(fèi)的魔古血肉塑造者,完成鋪場(chǎng),并且拿到場(chǎng)面和節(jié)奏,這時(shí)處于主動(dòng)方,就容易拿下這個(gè)比賽。但是如果前期卡手也不要放棄希望,因?yàn)楫愖兺梢詣?chuàng)造奇跡。

單卡取舍:

卡組的核心:魔古血肉塑造者、突變、沙漠野兔、異變

1、魔古血肉塑造者+突變,沙漠野兔+異變,這兩套combo是這套卡的最強(qiáng)節(jié)奏點(diǎn),尤其是后手3費(fèi)跳幣打出沙漠野兔+異變的超展開(kāi),沒(méi)有任何職業(yè)能夠輕松處理掉,三費(fèi)時(shí)期遇到3個(gè)4費(fèi)怪大多疲于應(yīng)對(duì),從這里節(jié)奏點(diǎn)就歸我們了。(當(dāng)然,如果你進(jìn)化出3個(gè)409當(dāng)我沒(méi)說(shuō))(我們的目標(biāo)是維西納,雙維西納直接叫殺)

2、閃電箭和靜電震擊:如果環(huán)境里動(dòng)物園等快攻多,閃電箭可以換成靜電震擊,由于我遇到的快攻較少,不需要靜電震擊拿節(jié)奏解場(chǎng),所以我選擇了閃電箭補(bǔ)傷害斬殺。

3、雷云元素:這是一張身材就滿分的卡,再配合我們的流電爆裂、閃電箭、淤泥吞食者6張過(guò)載卡,通常對(duì)手在4費(fèi)之后就很難組織起可觀的場(chǎng)面。

4、舔舔魔杖和怪盜圖騰是用來(lái)度過(guò)我們薄弱的前兩費(fèi)的。(Tips:切記,如果怪盜圖騰如果給了女巫跟班,不要急著用給小雜毛,留給兔兔和734節(jié)奏會(huì)更好)

5、魚(yú)人之魂:是一張很強(qiáng)的單卡,保證時(shí)刻都有著場(chǎng)面,異變薩最怕的就是拿不到場(chǎng)面,如果能一直控場(chǎng),將一直是我們的節(jié)奏點(diǎn),魚(yú)人之魂可以防一手aoe,我覺(jué)得可以帶一張。

更多內(nèi)容:爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳專(zhuān)題爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳論壇