暴走大俠套裝怎么選?不同套裝的特點(diǎn)是什么?來(lái)看看九游小編帶來(lái)的暴走大俠套裝選擇與搭配攻略。
暴走大俠里目前開(kāi)放兩款套裝:天罡、追魂,這兩款套裝分別由六件套組成。
天罡:攻擊、血、傷害減免。
追魂:攻擊、暴擊倍率、暴擊率。
如何組合才能發(fā)揮最大的效果一直是爭(zhēng)論的要點(diǎn)。對(duì)此我整理了不同級(jí)別的數(shù)據(jù)總結(jié):前期4天罡+2追魂 或 2+2+2,后期6追魂,應(yīng)該是最優(yōu)的選擇。這里可能很多人要問(wèn)為什么還分前后期?這里我們就要搞懂游戲里各種參數(shù)的計(jì)算公式。
下面來(lái)幾組公式:
單彈道平均傷害=(攻擊*武器系數(shù)*技能系數(shù))*(1+暴擊率*暴擊倍率)+武器傷害,武器系數(shù)(弩1.2 扇子1.0 劍1.0 刀0.8),技能系數(shù)(副本中所有正向、連續(xù)、斜側(cè)后向、穿透、折反射都會(huì)導(dǎo)致單位攻擊系統(tǒng)降低,最終的技能系數(shù)為相乘的結(jié)果),武器傷害(扇傷、劍傷、刀傷、弩傷)。
武器系數(shù)、技能系統(tǒng)都是固定無(wú)法改變的,只有增加攻擊、暴擊、武器傷害才能增強(qiáng)我們的輸出能力。游戲中暴擊率的獲取難度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于攻擊,而游戲前期攻擊力相對(duì)較低,既使把暴擊率提升至極至也無(wú)法提升太多的傷害。所以前期建議優(yōu)選多套裝組合,而隨著攻擊力的提升,暴擊率所帶來(lái)的平均傷害提升效果將更容易發(fā)揮出來(lái)。
2+2+2組合適合于部分低階過(guò)渡,六階以前裝備更替較快,往往上一階裝備剛搞好,又開(kāi)始出下階裝備,而完美的套裝屬性又往往不能馬上湊齊,所以可以采取跨階套裝組合(同套必須同階,非同階的套裝無(wú)法獲取套裝屬性)。
舉個(gè)例子兩件六階追魂+兩件五階追魂+兩件五階天罡,這樣相當(dāng)于獲取了三套套裝的攻擊屬性,相比同階屬性差的也不太多,最關(guān)鍵作為過(guò)度選擇性價(jià)比肯定是最高的。
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