導(dǎo) 在魔法門之英雄無(wú)敵王朝游戲中,有幾個(gè)種族英雄可供我們選擇?該怎么選?下面就為大家?guī)?lái)魔法門之英雄無(wú)敵王朝種族介紹及選擇攻略,快來(lái)了解下吧。 魔法門之英雄無(wú)敵王朝種族介紹及選擇 圣堂英雄介紹 ...

在魔法門之英雄無(wú)敵王朝游戲中,有幾個(gè)種族英雄可供我們選擇?該怎么選?下面就為大家?guī)?lái)魔法門之英雄無(wú)敵王朝種族介紹及選擇攻略,快來(lái)了解下吧。

魔法門之英雄無(wú)敵王朝種族介紹及選擇

魔法門之英雄無(wú)敵王朝種族英雄介紹及選擇攻略

圣堂英雄介紹

泰澤

在泰澤幼年時(shí),一場(chǎng)巨大的海上風(fēng)暴奪取了他父母的生命,而他則被海浪沖到帕歐島上,僥幸逃生。一只雌豹發(fā)現(xiàn)并庇護(hù)了他。之后,他被據(jù)點(diǎn)的獸人找到,馴服并以獸人之道撫養(yǎng)他長(zhǎng)大。他是唯一一個(gè)躋身捷豹勇士之列的人類,并幾乎成為了他們的指揮官。

約格

一場(chǎng)事故造就了約格標(biāo)志性的藍(lán)色皮膚。他被注入了精靈精粹。他的父母原本希望精靈精粹能讓他成為最強(qiáng)大的巫師。然而,他們的舉動(dòng)反而讓約格對(duì)所有類型的魔法都無(wú)法掌握。然后約格在據(jù)點(diǎn)中找到了自己的位置,在那里他的博學(xué)使他成為最好的戰(zhàn)術(shù)家之一。

里姆

里姆是個(gè)半人馬。半人馬以偵察兵和騎射手之姿活躍于他們主人的軍隊(duì)之中。然而,一旦戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束,半人馬們便只會(huì)被安排成為拉車運(yùn)貨或送信的苦力。作為曾經(jīng)在魔法師軍隊(duì)中服役的一員,里姆也沒有逃過(guò)這個(gè)宿命。盡管經(jīng)歷了嚴(yán)苛的軍事訓(xùn)練,里姆依然保留了她的自由意志并決意對(duì)任何愿意解放半人馬的人獻(xiàn)上忠誠(chéng)。

肯洛哈格

肯洛哈格的職業(yè)生涯始于他15歲加入了一隊(duì)傭兵之中。在傭兵中,他接觸到了獸人們直率的友情。他很快證明了自己的的勇敢與戰(zhàn)斗技巧都出類拔萃。之后他正式加入了艾金半島的據(jù)點(diǎn)勢(shì)力。他超凡的能力即將成為周遭敵人的夢(mèng)魘。

安佳

安佳是獸人薩滿中的佼佼者,活躍坦率,富有激情,卻容易動(dòng)怒。自從開始走上薩滿之路,她就發(fā)現(xiàn)自身與獸人的守護(hù)靈——天父之間有著強(qiáng)烈的親和。正因如此,她有時(shí)也被部落內(nèi)的人稱為“天之女”。

英雄無(wú)敵在傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法的基礎(chǔ)上加上了遠(yuǎn)征劇情設(shè)計(jì)。戰(zhàn)棋玩法還原。帶大家看一下游戲的內(nèi)容啊!棋盤很簡(jiǎn)單,就是由許多六邊形格子組成,看是簡(jiǎn)單的棋牌,要考慮許多因素。移動(dòng)能力.攻擊范圍.地形限制技能釋放.每一條決定著戰(zhàn)斗結(jié)果。

地下城英雄介紹

穴居靈

系別:步兵

主動(dòng)技能:巖化

被動(dòng)技能:地底居民

兵種介紹:穴居靈是次級(jí)土系精魂,是永不停頓的挖掘者,傳言它們會(huì)逐漸固化變成原生巖柱。

暗影凝視者

系別:遠(yuǎn)程

主動(dòng)技能:折虐射線

被動(dòng)技能:靈體

兵種介紹:暗影凝視者是黑暗精魂的一種,據(jù)說(shuō)可以像馬拉薩一樣,看破陰影、秘密和謊言。

兵種名稱:蝎尾獅 系別:機(jī)動(dòng)

主動(dòng)技能:癱瘓刺擊

被動(dòng)技能:溶解毒液

兵種介紹:蝎尾獅誕生于神話時(shí)代,其尾刺的劇毒可以像酸液一樣腐蝕金屬,也可以麻痹肌肉。

兵種名稱:美杜莎 系別:遠(yuǎn)程

主動(dòng)技能:石化凝視

被動(dòng)技能:機(jī)動(dòng)射手

兵種介紹:被蓮花帝國(guó)流放的娜迦祭祀,稱為美杜莎。她們崇拜毀舟者,水之龍神的毀滅面。

兵種名稱: 牛頭人 系別:步兵

主動(dòng)技能:巨力猛劈

被動(dòng)技能:斗志昂揚(yáng)

兵種介紹:牛頭人是法師創(chuàng)造的獸型人。而黑暗精靈感激牛頭人的力量與忠誠(chéng),給與他們自由。

兵種名稱:九頭蛇 系別:步兵

主動(dòng)技能:多頭攻擊

被動(dòng)技能:吸取生命

兵種介紹:受神話時(shí)代的魔法使得這些巨蛇突變長(zhǎng)出了數(shù)個(gè)腦袋,使其可以攻擊多個(gè)敵人。

兵種名稱:影龍 系別:機(jī)動(dòng)

主動(dòng)技能:凋零吐息

被動(dòng)技能:魔法抗性

兵種介紹:影龍是黑暗龍神馬拉薩的化身,它們的翅膀遍布馬拉薩之眼,可以看到一切陰影。

據(jù)點(diǎn)英雄介紹

名稱: 碎擊兵

系別:步兵

主動(dòng)技能:重?fù)?,?duì)目標(biāo)造成一次高額物理傷害。

被動(dòng)技能:持盾衛(wèi)士,持盾衛(wèi)士受到的遠(yuǎn)程傷害按百分比降低。

名稱: 半人馬

系別:遠(yuǎn)程

被動(dòng)技能1:靈巧閃避,被近身攻擊后會(huì)移動(dòng)到可移動(dòng)范圍內(nèi)的空格然后遠(yuǎn)程反擊。

被動(dòng)技能2:機(jī)動(dòng)射手,能先移動(dòng)再射擊或先射擊再移動(dòng)。

名稱: 鳶妖

系別:機(jī)動(dòng)

被動(dòng)技能1:攻擊后返回,攻擊后回到原地

被動(dòng)技能2:不受反擊,目標(biāo)無(wú)法進(jìn)行反擊。

名稱: 掠夢(mèng)巫

系別:遠(yuǎn)程

主動(dòng)技能:嗜血奇術(shù),對(duì)一個(gè)友方目標(biāo)使用,傷害增加,主動(dòng)性增加

被動(dòng)技能:閃電攻擊,普通攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成額外氣系傷害

名稱: 蜥蜴騎兵

系別:機(jī)動(dòng)

被動(dòng)技能1:長(zhǎng)矛穿刺,普通攻擊可以攻擊到目標(biāo)及其后方1格的敵人。

被動(dòng)技能2:石化凝視,每攻擊2次普通攻擊后,下一次(第三次)普通攻擊可以石化敵人1回合

名稱: 怒目獨(dú)眼

系別:遠(yuǎn)程

主動(dòng)技能:巨石投擲,攻擊目標(biāo)及其周圍圓形1格內(nèi)的敵人。

被動(dòng)技能:熾烈火眼,不會(huì)受到遠(yuǎn)程攻擊的懲罰。

名稱:遠(yuǎn)古比蒙

系別:步兵

主動(dòng)技能:強(qiáng)力猛撲,比蒙對(duì)自身移動(dòng)2倍范圍內(nèi)的任意一個(gè)空格發(fā)動(dòng)強(qiáng)力猛撲,對(duì)落點(diǎn)周圍1格內(nèi)所有敵方生物造成傷害。每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能用一次。

被動(dòng)技能:銳利尖爪,所有攻擊都會(huì)忽略對(duì)方一定百分比的護(hù)甲

魔法門之英雄無(wú)敵王朝種族英雄介紹及選擇攻略

選擇攻略

兵種技能屬性不一相互克制的關(guān)系,需要重點(diǎn)關(guān)注。圣堂的英雄可以釋放護(hù)盾抵消無(wú)回合傷害,利用回合時(shí)間形成以多打少的局面,圣堂的弩手大招可打一條線,所有的物種如果這條線上有自己的隊(duì)也會(huì)被誤殺,兵種配合一看就會(huì)一玩就廢的人帶有人在,思維能力不行的人會(huì)崩潰。多兵種的選擇,克制性保護(hù)性發(fā)揮的很好。

分析一下種族特性,選擇游戲中知道的三個(gè)種族:圣堂,地下城,據(jù)點(diǎn)。

圣堂種族:部隊(duì)生命加3%,金幣產(chǎn)生加5%,治療速度加5%。生命加治療可以讓軍隊(duì)防守,節(jié)省資源消耗。金幣有利于遠(yuǎn)征關(guān)卡的通關(guān)和世界地圖的打野。圣堂種族是一個(gè)平衡偏前中期種族哦!

地下城種族:機(jī)動(dòng)部隊(duì)生命加5%,礦石采集速度加5%,醫(yī)療帳篷容量加10%。醫(yī)療帳篷增加,無(wú)論在防守時(shí)和前期后期有著很大的優(yōu)勢(shì),生命加帳篷會(huì)讓地下城平穩(wěn)的度過(guò)后期,因?yàn)榈叵鲁欠N族終極兵種影龍就是機(jī)關(guān)類兵種。雙方家長(zhǎng)更是如虎添翼。礦石采集給與地下城種族不小的優(yōu)勢(shì),因?yàn)樵谥衅诘V石消耗是比較大的,要招募機(jī)動(dòng)部隊(duì)和建筑師消耗。

據(jù)點(diǎn)種族:步兵部隊(duì)加成5%,招募速度加5%,體力恢復(fù)加5%,更象戰(zhàn)斗種族,步兵傷害提高了據(jù)點(diǎn)的終極兵種招募加成和體力恢復(fù)再打也遙遙領(lǐng)先,等級(jí)比圣堂和地下城種族玩家有優(yōu)勢(shì)。