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為保證服務(wù)器的運(yùn)行穩(wěn)定和服務(wù)質(zhì)量,《口袋妖怪日月》手游所有服務(wù)器將于2019年10月17日10:00停機(jī),進(jìn)行3.6.0版本維護(hù)工作。預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間為10:00~12:00。如果在預(yù)定時(shí)間內(nèi)無(wú)法完成維護(hù)內(nèi)容,開(kāi)機(jī)時(shí)間也將繼續(xù)順延。請(qǐng)各位玩家相互轉(zhuǎn)告,并提前留意游戲時(shí)間,以免造成不必要的損失。維護(hù)期間給您帶來(lái)的不便,敬請(qǐng)諒解,《口袋妖怪日月》感謝所有玩家的支持和配合。
更新下述全新系列分支精靈
Mega靈能比雕(超能、飛行)
Mega靈能比雕2階(超能、飛行)
Mega靈能大針?lè)洌ǔ?、蟲(chóng))
Mega靈能大針?lè)?階(超能、蟲(chóng))
Mega靈能雷電云(超能、電)
Mega靈能雷電云2階(超能、電)
Mega靈能克雷色利亞(超能)
Mega靈能克雷色利亞2階(超能)
Mega靈能瑪納霏(超能)
Mega靈能瑪納霏2階(超能)
Mega靈能勾帕路翁(超能、格斗)
Mega靈能勾帕路翁2階(超能、格斗)
更新靈能系精靈專(zhuān)屬特性:
1、靈能之力:使用超能力系直傷類(lèi)技能時(shí),對(duì)任意屬性精靈均能造成1.5倍克制效果;
2、靈能震懾:釋放直傷類(lèi)技能時(shí),有30%隨機(jī)降低對(duì)手的攻擊等級(jí)或者特攻等級(jí)1級(jí);
3、靈能穿刺:釋放直傷類(lèi)技能時(shí),有15%概率隨降低對(duì)手的防御等級(jí)或者特防等級(jí)1級(jí);
4、靈能預(yù)感:每次受到直傷類(lèi)傷害時(shí),都將有50%的幾率獲得閃避等級(jí)提升1級(jí)的效果;
5、靈能制約:精靈滿(mǎn)血時(shí),直傷類(lèi)技能傷害提升100%;
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增加全新靈能系列攜帶品/進(jìn)化石:
靈能護(hù)手:蘊(yùn)藏著大量未知能量的護(hù)手,只供靈能系精靈裝備,在戰(zhàn)斗中增加24%的特攻;
靈能護(hù)甲:蘊(yùn)藏著大量能量的護(hù)甲,只供靈能系精靈裝備,在戰(zhàn)斗中增加12%特防和12%的物防;
靈能項(xiàng)鏈:蘊(yùn)藏著大量未知能量的項(xiàng)鏈,只供靈能系精靈裝備,在戰(zhàn)斗中增加24%的物攻;
進(jìn)化石:靈能晶石---晶石暗藏豐富的超能進(jìn)化能量,是靈能系列精靈進(jìn)化的必備物品;
增加全新神器:
1、深淵熔巖:在戰(zhàn)斗中攜帶該道具的精靈能夠獲得熔巖烈火,釋放直傷類(lèi)技能時(shí)有50%概率灼傷目標(biāo),且攻擊帶灼傷狀態(tài)的精靈時(shí),傷害提高50%,無(wú)視落拳、征收效果
2、麻痹毒針:在戰(zhàn)斗中攜帶該道具的精靈,釋放直傷類(lèi)技能時(shí)有50%概率麻痹目標(biāo),且攻擊帶麻痹狀態(tài)的精靈時(shí),傷害提高70%,無(wú)視落拳、征收效果;
3、致命毒液:在戰(zhàn)斗中攜帶該道具的精靈,釋放直傷類(lèi)技能時(shí)有50%概率使目標(biāo)中毒,且攻擊帶中毒狀態(tài)的精靈時(shí),傷害提高50%,無(wú)視落拳、征收效果;
4、混亂手雷:在戰(zhàn)斗中攜帶該道具的精靈,釋放直傷類(lèi)技能時(shí)有50%概率使目標(biāo)混亂,且攻擊帶混亂狀態(tài)的精靈時(shí),傷害提高70%,無(wú)視落拳、征收效果;
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