10月16日英雄聯(lián)盟十周年慶典全球直播,曝光了一系列讓人驚喜的內(nèi)容,比如說(shuō)五款新游戲,云頂之弈手游、英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理等,而LOL手游則是大家最驚喜的。如無(wú)意外,lol手游將在年底測(cè)試,明年初上線。目前l(fā)ol手游已經(jīng)開(kāi)啟預(yù)約,大家可以去官網(wǎng)預(yù)約。
隨著生活節(jié)奏的加快,坐在電腦前打游戲的時(shí)間越來(lái)越少,而英雄聯(lián)盟手游化則是大勢(shì)所趨,畢竟只要擁有一部手機(jī)就能隨時(shí)隨地與好友進(jìn)行開(kāi)黑。
很早之前就有傳聞?wù)f英雄聯(lián)盟要推出手游,沒(méi)想到這回真的來(lái)了,目前預(yù)約通道已經(jīng)開(kāi)啟。而英雄聯(lián)盟手游注定要與MOBA手游王者榮耀進(jìn)行比較,雖然兩者都是旗下的游戲。
不少英雄聯(lián)盟玩家對(duì)于王者榮耀是抱著一種嗤之以鼻的態(tài)度,認(rèn)為操作太過(guò)于簡(jiǎn)單,也不承認(rèn)KPL是電競(jìng)比賽,只是貼膜游戲。 因此,對(duì)于英雄聯(lián)盟手游他們是抱有很大的期待,想要盡可能還原端游,可惜難免有些失望。
如今一些被邀請(qǐng)內(nèi)測(cè)的玩家放出了英雄聯(lián)盟手游的操作界面,畫(huà)風(fēng)與王者榮耀還是有很大的差別。 從龍女的操作界面可以看到,每個(gè)英雄擁有四個(gè)技能,相當(dāng)于端游的qwer,而王者榮耀每個(gè)英雄只有3個(gè)技能。 這樣相比之下,英雄聯(lián)盟手游的難度更大一些。
而在地圖設(shè)計(jì)上,感覺(jué)與王者榮耀差 別不大,高地塔之后的小水晶以及門牙塔全部被省略,這就讓玩家很難受了。 我們也知道,策劃的初衷是為了加快游戲節(jié)奏,畢竟是手游而不是端游,如果加上小水晶以及門牙塔,感覺(jué)游戲時(shí)長(zhǎng)要拖到半小時(shí),甚至40分鐘后。 至于野怪方面,小龍依舊是風(fēng)水火土四條元素龍,而不是所謂的暴君,這點(diǎn)還是不錯(cuò)的。
最讓人難以忍受的則是中文語(yǔ)音播報(bào),跟王者榮耀一樣,點(diǎn)了撤退按鈕就會(huì)播報(bào)中文語(yǔ)音“形式不好,趕緊撤退”,而對(duì)于英雄聯(lián)盟玩家而言,只要發(fā)信號(hào)就夠了,中文語(yǔ)音播報(bào)完全就是多此一舉,非常影響游戲體驗(yàn),那這樣還不如直接玩王者榮耀算了。
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