導(dǎo) 戰(zhàn)雙帕彌什值不值得氪金 氪金性價(jià)比一覽,微氪玩家要怎么選擇氪金方式,有哪些氪金方法性價(jià)比最高,不妨詳細(xì)了解下九游小編帶來的新內(nèi)容吧。 游戲還行吧,標(biāo)準(zhǔn)的手游模板。角色抽卡武器抽卡,升級升星技能點(diǎn)武器...

戰(zhàn)雙帕彌什值不值得氪金 氪金性價(jià)比一覽,微氪玩家要怎么選擇氪金方式,有哪些氪金方法性價(jià)比最高,不妨詳細(xì)了解下九游小編帶來的新內(nèi)容吧。

游戲還行吧,標(biāo)準(zhǔn)的手游模板。角色抽卡武器抽卡,升級升星技能點(diǎn)武器符文一個(gè)不落。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)微創(chuàng)新加的三消不過是把傳統(tǒng)act技能連招改成三消觸發(fā)。但是玩的時(shí)候經(jīng)常紅的出的很少?zèng)]法經(jīng)常用傷害高的技能,搓連招的游戲變成了三消娛樂運(yùn)氣游戲。

關(guān)卡也很符合手游特色的極簡碎片化了,每一關(guān)都非常短。再加上前期戰(zhàn)斗力稍微溢出點(diǎn)一路切瓜砍菜一關(guān)下來還沒開始就結(jié)束了。emmmm,不過等新手期一過后面的關(guān)卡怕是就該往死里堆數(shù)值了。

視角經(jīng)常鎖不到自己想打的怪亂飛,挺無語的。還有人物戰(zhàn)斗移動(dòng)速度還蠻慢的,玩那個(gè)拿太刀的角色經(jīng)常觸發(fā)拔刀技能這邊怪砍完了去砍下一只怪還沒走到怪臉上技能狀態(tài)時(shí)間就過了。

總而言之這個(gè)游戲是個(gè)極其商業(yè)化的游戲,游戲養(yǎng)成和抽卡包括游戲幣交易都是市面上大部分同類游戲采用的運(yùn)營方式。本作在手游市場上也算得上是個(gè)佼佼者了,特效建模在市場上也有中上水平了。策劃不作,聽取玩家意見讓少氪0氪玩家也能玩的下去的話應(yīng)該會(huì)火吧。

戰(zhàn)雙帕彌什值不值得氪金 氪金性價(jià)比一覽

 

戰(zhàn)雙帕彌什基礎(chǔ)攻略
新手玩法 陣容搭配 里異端