爐石傳說(shuō)現(xiàn)在更新后游戲內(nèi)體系改變還是有點(diǎn)大的,玩家們之前的上分陣容都要重新商議一下了。這里九游電子競(jìng)技網(wǎng)就為玩家們帶來(lái)了爐石傳說(shuō)詐騙流恩佐斯賊玩法思路,讓你在游戲中站穩(wěn),下面就一起看看恩佐斯賊卡組分析吧。
爐石傳說(shuō)詐騙流恩佐斯賊玩法思路
恩佐斯賊卡組陣容
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卡組定位
這套陣容的話還是偏向控制型的,雖然前期可能搶死對(duì)手,但那也要看運(yùn)氣,整體上還是以法術(shù)輔助隨從控場(chǎng)為主。
前期對(duì)陣壓力:5;前期的話帶了剽竊賊的優(yōu)質(zhì)節(jié)奏單卡,,再加上本身的身板不錯(cuò),因此前面注意一下還是很好度過(guò)的。
中期場(chǎng)面壓力:6;我們本來(lái)就是個(gè)偏向中后期的陣容,前期安穩(wěn)的度過(guò)去了那么難受的就是敵人了。
后期續(xù)航能力:10;恩佐斯賊的厚度那是沒(méi)得說(shuō)的,玩家們?cè)囈幌戮椭懒?,而且這還帶了兩張陰謀的,對(duì)面看到估計(jì)都不想打了。
恩佐斯賊卡組分析
節(jié)奏單卡
魚人蟹、吹噓海盜、閃狐、荊棘幫蟊賊、怪盜惡霸、軍情7處特工。
這套卡組畢竟不是傳統(tǒng)的節(jié)奏賊,因此怪盜惡霸和軍7的連擊非常難觸發(fā),這樣還不如直接滿邊閃狐和荊棘幫蟊賊博一發(fā)夢(mèng)想。至于魚人蟹,那是為了薩滿準(zhǔn)備的。
過(guò)牌體系
刀扇、急跑、工程師學(xué)徒、喬巴斯。
恩佐斯賊還是需要不少的過(guò)牌的,剽竊體系也能給予我們一定不穩(wěn)定的過(guò)牌量,所以滿編工程師學(xué)徒就變得非常有必要。刀扇經(jīng)常會(huì)卡手,所以一張就好。而喬布斯無(wú)論抽到誰(shuí)都是血賺的,九費(fèi)快被打死的時(shí)候,也可以搏一發(fā)神抽恩佐斯。最有爭(zhēng)議的卡當(dāng)然是疾跑,實(shí)際上無(wú)論是節(jié)奏體系還是恩佐斯體系,都是十分容易把手牌打空的,在一個(gè)適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用疾跑是扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的。
恩佐斯體系
暗影步、腐爛的蘋果樹、卡塔圖防御者、女王、恩佐斯、陰謀。
只攜帶優(yōu)質(zhì)亡語(yǔ)能提高恩佐斯的復(fù)活質(zhì)量,就算剽竊之類的手段獲得了其他的亡語(yǔ)也盡量不要下,保證優(yōu)質(zhì)的亡語(yǔ)池。這里陰謀帶兩個(gè)也是為了增加玩家的勝率,畢竟陰謀如果沉底,是可以直接導(dǎo)致厚度不足的,那樣就尷尬了。
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