導(dǎo) 《王者榮耀》正式服迎來“四周歲特別版本”更新,新玩法“王者模擬戰(zhàn)”正式上線。王者模擬戰(zhàn)新增了哪些功能?今天小編就給大家?guī)硗跽吣M戰(zhàn)新增精靈系統(tǒng)介紹,一起來看看吧。 (一) 精靈系統(tǒng)上線 1. 精...

《王者榮耀》正式服迎來“四周歲特別版本”更新,新玩法“王者模擬戰(zhàn)”正式上線。王者模擬戰(zhàn)新增了哪些功能?今天小編就給大家?guī)?strong>王者模擬戰(zhàn)新增精靈系統(tǒng)介紹,一起來看看吧。

(一) 精靈系統(tǒng)上線

1. 精靈

首批精靈;鯤將在王者模擬戰(zhàn)中出現(xiàn)!

精靈獲?。?/p>

上線即可免費(fèi)獲得鯤(☆),更可通過模擬戰(zhàn)積分任務(wù)系統(tǒng)獲取表現(xiàn)力更高的鯤(☆☆)喔!

精靈使用:

可前往【王者模擬戰(zhàn)】頁面的【個(gè)性化】查看精靈。使用精靈后,局內(nèi)每回合的戰(zhàn)斗結(jié)算,將變?yōu)殡p方精靈間的互相戰(zhàn)斗!究竟誰的精靈更勝一籌,試一把就知道了!

小提示:

局內(nèi)如果取得連勝,你的精靈將會發(fā)生變化哦~

體驗(yàn)服精靈非最終品質(zhì),我們將持續(xù)打磨優(yōu)化精靈的表現(xiàn),讓它們更加靈動可愛~

更多的精靈和更加豐富的獲取方式,正在緊鑼密鼓地設(shè)計(jì)制作中,請留意后續(xù)相關(guān)公告。

2. 積分

為了大家更好的體驗(yàn)王者模擬戰(zhàn),本次更新加入了模擬戰(zhàn)限時(shí)積分系統(tǒng),為各位召喚師們準(zhǔn)備了豐厚的任務(wù)獎勵(lì),召喚師們在活動時(shí)間內(nèi)通過完成每日/每周任務(wù)即可獲得積分,積分達(dá)到一定數(shù)值即可領(lǐng)取對應(yīng)獎勵(lì)(體驗(yàn)服數(shù)值和獎勵(lì)不代表最終品質(zhì))

積分任務(wù)

每日任務(wù):每天0點(diǎn)刷新,每天隨機(jī)刷新3個(gè)

每周任務(wù):每周一0點(diǎn)刷新,每周固定5個(gè)

注:

1、任務(wù)完成后需召喚師們手動領(lǐng)取積分

2、跨任務(wù)周期時(shí),需重新進(jìn)入模擬戰(zhàn)玩法大廳,進(jìn)行任務(wù)刷新

3、每日/周任務(wù)完成但未領(lǐng)取時(shí),將在下個(gè)任務(wù)周期登錄時(shí)進(jìn)行郵件補(bǔ)發(fā)。

活動時(shí)間

任務(wù)結(jié)束時(shí)間到達(dá)后,將不再刷新任務(wù),不可完成任務(wù),獎勵(lì)結(jié)束時(shí)間到達(dá)后,活動將關(guān)閉,未領(lǐng)取的獎勵(lì)將在各位召喚師下次登錄時(shí)進(jìn)行補(bǔ)發(fā)。在兩個(gè)結(jié)束時(shí)間期間,大家仍可以領(lǐng)取積分獎勵(lì)。

(二) 專項(xiàng)優(yōu)化

由于在方寸大小的棋盤上要進(jìn)行多達(dá)十幾個(gè)英雄的激烈戰(zhàn)斗,我們在特效的使用上十分的謹(jǐn)慎,為了流暢的戰(zhàn)斗表現(xiàn),甚至讓羈絆的特效為此讓路,進(jìn)行了錯(cuò)峰顯示,不過巨大的壓力依然存在,本次更新后,會在性能和細(xì)節(jié)上進(jìn)行一次升級

1. 性能優(yōu)化

本次更新后在模擬戰(zhàn)中選取英雄時(shí),會根據(jù)玩家的內(nèi)存情況判斷選擇最佳的英雄模型展示效果,當(dāng)然,玩家也可以自行選擇適合自己模式

目前可選展示模式:高精度模型,低精度模型,英雄原畫

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2. 新增準(zhǔn)備確認(rèn)功能

現(xiàn)在玩家在完成準(zhǔn)備工作后可以點(diǎn)擊準(zhǔn)備按鈕,當(dāng)所有玩家都完成確認(rèn)后,對戰(zhàn)會立即開始,節(jié)約部分無意義的等待時(shí)間

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3. 新手引導(dǎo)優(yōu)化

訓(xùn)練營中加入了新手教學(xué)關(guān)卡并且提供了全新的新手引導(dǎo)流程為第一次玩的同學(xué)進(jìn)行介紹

4. 音效優(yōu)化

對游戲模式內(nèi)的UI、反饋音效進(jìn)行了一次調(diào)優(yōu)

(三) 羈絆調(diào)整

堯天的勝率雖然比較健康,但出場率太低了,我們需要稍微刺激一下他們的潛力來評估是否需要修改這個(gè)羈絆的效果

1. 堯天

可累積層數(shù):10 → 15層

2. 稷下

復(fù)制英雄:攻擊降低比率、承傷增加比率:45% → 50%

3. 蜀國

回藍(lán)效果:55%/110%/220% → 70%/100%/180%

4. 長城守衛(wèi)軍

修復(fù)了長城守衛(wèi)軍在低層羈絆時(shí),沒有對所有隊(duì)友生效的BUG

(四) 英雄調(diào)整

玄策已經(jīng)有點(diǎn)失控了,我們評估后決定再次將其品質(zhì)升級,作為刺客陣容的核心,他需要得到更多的尊重;至于剛登場的貂蟬,我們將強(qiáng)化她高頻施法的特性,為此需要稍微降低一點(diǎn)兒傷害,另外一位群雄也將增加一點(diǎn)兒技能條的燃燒時(shí)間以平衡他在極限組合下的Carry能力

1. 貂蟬

釋放技能所需能量:65 → 40

1技能傷害:400/800/1200 → 360/720/1080

2. 呂布

技能條燃燒時(shí)間:1500 → 3500

1技能傷害:400/600/800 → 500/750/1000

3. 李元芳

釋放技能所需能量:75 → 60

4. 張飛

生命值:3600/6500/11700 → 3400/6100/11000

5. 狄仁杰

攻擊力:250/450/810 → 260/470/840

6. 孫尚香

3技能傷害:500/800/1100 → 640/960/1280

7. 伽羅

攻擊力:280/500/910 → 300/540/970

8. 諸葛亮

釋放技能所需能量:150 → 140

技能組:不再釋放1技能,但釋放技能的時(shí)候如果受到近戰(zhàn)傷害會使用2技能規(guī)避傷害

9. 娜可露露

釋放技能所需能量:100 → 110

技能組: 1技能、2技能 → 3技能、2技能、1技能

1技能傷害:600/900/1200→400/600/800

2技能傷害:400/600/800→300/450/600

3技能傷害:700/1050./1400

10. 百里守約

2技能傷害:900/1350/1800 → 1200/1800/2400

技能組:不再釋放3技能

11. 墨子

釋放技能所需能量:120 → 110

12. 弈星

釋放技能所需能量:140 → 120

13. 武則天

釋放技能所需能量:125 → 115

14. 小喬

3技能傷害:600/1200/1800 → 700/1400/2100

15. 周瑜

2技能傷害:300/600/900 → 350/700/1050

16. 花木蘭

蓄力傷害:600/900/1200 → 800/1200/1600

17. 元歌

品質(zhì):3 → 2

2技能傷害:600/900/1200 → 400/600/800

3技能傷害:600/900/1200 → 500/750/1000

人偶傷害:400/600/800 → 300/450/600

攻擊力:260/470/840 → 240/430/780

18. 百里玄策

品質(zhì):2 → 3

生命值:2000/3600/6500 → 2100/3800/6800

攻擊力:190/340/620 → 210/380/680

19. 上官婉兒

修復(fù)了第二次釋放大招異常的BUG

(五) 裝備調(diào)整

職業(yè)令旗的加入讓更多的組合得以實(shí)現(xiàn),希望會帶來更多的變化,比如享受法術(shù)攻擊加成的法系刺客,可以暴擊爆傷的站擼射手,乃至享受攻擊攻速加成的坦克輔助

新增裝備

職業(yè)令旗:英雄穿戴對應(yīng)的職業(yè)令旗時(shí),可以加入該職業(yè)且會讓該職業(yè)人數(shù)增加

戰(zhàn)士令旗:+120攻擊力

法師令旗:+50%進(jìn)攻回藍(lán)率

射手令旗:25%攻擊速度

刺客令旗:20%暴擊率

坦克令旗:1350點(diǎn)生命值

輔助令旗:50%韌性

平衡調(diào)整

救贖之翼:護(hù)盾:20% → 15%

無盡戰(zhàn)刃:攻擊力:150 → 120

紅蓮斗篷:血量加成:900 → 1000;灼燒傷:5%最大生命值→ 6%最大生命值

泣血之刃:攻擊力:150 → 120

破曉攻擊力:70 → 20;攻速加成:35% → 30%

(六) 天賦調(diào)整

新增天賦

羈絆進(jìn)階:人數(shù)最多的羈絆等級增加一級(不會超過最高等級),全體己方英雄減少15%造成傷害

平衡調(diào)整

凜冬已至:品質(zhì)調(diào)為4

山崩地裂:品質(zhì)調(diào)為3

貪婪:改為唯一天賦

魔種血統(tǒng):在前期獲取的概率變低,后期獲取的概率提高

煉獄之火:傷害從225上調(diào)到240

致殘之握:易傷百分比從18%下調(diào)到16%

斷罪:傷害從1800下調(diào)到1650

青春之舞:治療量下調(diào)到135%

混亂之術(shù):傷害加成從18%上調(diào)到20%

永恒守望:傷害加成從75%上調(diào)到90%

女帝之威:武則天1技能的傷害從700/1400/2100上調(diào)到850/1700/2550

稷下機(jī)關(guān)術(shù):攻速加成從50%提升到65%

鋼鐵之軀:免疫傷害時(shí)長從1.25秒下調(diào)到1秒

(七) BUG修復(fù)及優(yōu)化

調(diào)整部分結(jié)算成就內(nèi)容及新增成就

模擬戰(zhàn)開房間新增OB觀戰(zhàn)功能

為了更好地服務(wù)國際賽事,新增中英文語言切換功能(英文版內(nèi)容持續(xù)優(yōu)化中)

新增地圖皮膚預(yù)覽功能

模擬戰(zhàn)匹配入口保留上一次選擇記錄

優(yōu)化了模擬戰(zhàn)大廳匹配入口UI交互界面

修復(fù)了趙云、墨子觸發(fā)天賦后行為異常的BUG

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