不休的烏拉拉在等級(jí)達(dá)到10級(jí)以上后,每一級(jí)會(huì)分配五點(diǎn)能力點(diǎn),讓玩家可以在角色界面的“屬性”里進(jìn)行加點(diǎn)。由于不同的角色擔(dān)任的位置不同,要加的具體點(diǎn)數(shù)也不同,下面就分享一下所有職業(yè)的加點(diǎn)推薦。
攻擊角色方面主要說說刺客。刺客刺客職業(yè)特點(diǎn)是攻擊高,脆皮。需要的屬性是攻擊暴擊,但由于脆皮的關(guān)系要是隊(duì)伍治療不是很強(qiáng),活著BOSS群攻能力強(qiáng)的話就需要加點(diǎn)血。
而防御職業(yè)方面,斗士主要靠血量來和boos抗衡,主加血量,其次可以加防御和攻擊,戰(zhàn)士正好相反,主加防御,攻擊和血量。
各職業(yè)加點(diǎn)
后面的三個(gè)數(shù)字分別代表加在:力量 體能 技巧上的點(diǎn)數(shù)。
戰(zhàn)士:主防御:023
斗士:主生命:032
法師:主攻擊:302
術(shù)士:主攻擊:302
刺客:主攻擊:302
獵人:主攻擊:302
薩滿:主攻擊:302
德魯伊:主攻擊:302
注意:這里的數(shù)字是每一集分配到各個(gè)屬性上的點(diǎn)數(shù)。如果你攢了很多一起加的話,就要按照比例均分一下。
全部評(píng)論