導(dǎo) 風(fēng)暴英雄死亡之翼強(qiáng)度怎么樣?死亡之翼是定位是什么?什么時(shí)候才會(huì)在游戲中上線呢?下面一起來看看風(fēng)暴英雄死亡之翼介紹吧。 死亡之翼介紹 在暴雪嘉年華中玩家能夠試玩死亡之翼,嘉年華過后就是正式實(shí)裝到游戲...

風(fēng)暴英雄死亡之翼強(qiáng)度怎么樣?死亡之翼是定位是什么?什么時(shí)候才會(huì)在游戲中上線呢?下面一起來看看風(fēng)暴英雄死亡之翼介紹吧。

死亡之翼介紹

在暴雪嘉年華中玩家能夠試玩死亡之翼,嘉年華過后就是正式實(shí)裝到游戲里了。

英雄定位:

斗士/副T

優(yōu)點(diǎn):擁有大量生命值并能造成AOE傷害和控制,能夠快速脫離戰(zhàn)斗恢復(fù)狀態(tài),能在大地圖快速部屬

弱點(diǎn):難以在團(tuán)戰(zhàn)中維持自己的血量狀態(tài)、害怕被風(fēng)箏消耗,沒有可觀的爆發(fā)傷害

死亡之翼的特質(zhì):

"死亡的化身“

阿萊克斯塔薩紅龍形態(tài)還要大,永久維持龍形態(tài),沒有人形態(tài)。

對(duì)英雄100%額外傷害。

永久不可阻擋 (開發(fā)組打算削一下這個(gè)特質(zhì)、讓一些英雄的控制效果能對(duì)死亡之翼起作用)

不受被盟友的技能影響,不能盟友被治療、加Buff,不能進(jìn)火蝠的地堡、不能被阿巴瑟附身(就是不能被隊(duì)友選中)

初始擁有有40點(diǎn)護(hù)甲,每失去25%的血就失去10點(diǎn)護(hù)甲(反向小吼特質(zhì)),這個(gè)護(hù)甲無(wú)法因血量恢復(fù)而重新獲得

法力值跟瓦莉拉的能量條差不多,但恢復(fù)速度更慢

主動(dòng)使用D能切換毀滅巨龍/滅世者形態(tài),獲得不同的基礎(chǔ)技能

死亡之翼的基礎(chǔ)技能:

Z/B:45秒CD,無(wú)法乘坐坐騎。死亡之翼能飛上天空離開戰(zhàn)場(chǎng)、恢復(fù)你的血量和護(hù)甲(你因血量降低而丟失的護(hù)甲無(wú)法通過喝泉水等其他方式恢復(fù))。在地圖任意可見的地方著陸、并對(duì)周圍英雄造成傷害,著陸前選擇一個(gè)形態(tài),每個(gè)形態(tài)有著不同的基礎(chǔ)技能。

毀滅巨龍形態(tài):

Q:持續(xù)向前噴一條直線的火焰,造成巨大傷害,噴火會(huì)持續(xù)消耗能量直到空藍(lán)或者提前取消(類似迪亞波羅的噴火)。

W:類似古加爾的W吞噬烈焰,扇動(dòng)翅膀?qū)χ車娜苏粘蓚Α?/p>

E:向前短距離沖刺,所經(jīng)過的敵人會(huì)被減速受傷,擊中英雄會(huì)減少CD(類似阿茲莫丹20級(jí)的魔王沖鋒)。

滅世者形態(tài):

Q:同毀滅巨龍形態(tài)。

W:向一個(gè)地方召喚一個(gè)巖漿池,對(duì)區(qū)域內(nèi)單位持續(xù)照成傷害并減速。

E:向前方的地面延伸兩道裂隙(類似火蝠的Q),對(duì)接觸到的單位造成傷害并擊暈。

部分天賦與終極技能:

終極技能:開局就擁有大招,跟獵空一樣。向前飛躍戰(zhàn)場(chǎng)(寬度跟火墻差不多),點(diǎn)燃所經(jīng)過的區(qū)域并造成傷害。

1級(jí)天賦:Q造成的傷害能恢復(fù)生命值。

4級(jí)天賦:使用W后獲得短暫的獻(xiàn)祭光環(huán)。

7級(jí)天賦:1.能讓Z落地時(shí)召喚一波隕石雨,擊中英雄時(shí)減少Z的冷卻時(shí)間;2.Z落地后立刻重置Q的冷卻時(shí)間、而不是3秒的冷卻。

10級(jí)強(qiáng)化大招:1.加強(qiáng)大招的傷害,摧毀敵方堡壘時(shí)重置大招冷卻; 2.“Bellowing Roar”:恐懼死亡之翼周圍的英雄,75秒CD。

16級(jí)天賦:”Element Implanted":獲得護(hù)盾,其護(hù)盾值與你失去的血量成正比,如果護(hù)盾在結(jié)束前沒被擊破則恢復(fù)生命值。

20級(jí)天賦:1.減少終極技能冷卻時(shí)間、更加頻繁地釋放;2."Arrival of The God":從天上著陸時(shí)擊暈周圍英雄,并獲得7級(jí)的所有天賦加成。

以上就是為大家?guī)淼娘L(fēng)暴英雄死亡之翼介紹了,你怎么看呢?

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