《魔獸世界懷舊服》熊t怎么玩?德魯伊作為一個比較特殊的職業(yè),可以切換不同的形態(tài)來擔(dān)任不同的位置,雖然是萬能頂替但是實際上某些關(guān)鍵位置也不算理想,這里小編就給大家來介紹下熊德作為T的時候的攻略吧。
魔獸世界懷舊服的1.12版本,熊T一直是不被看好了,究其原因主要因為沒反恐懼、沒保命技能、格擋、躲閃、招架、防御技能等都比不上戰(zhàn)士。其實最主要的是沒有保命技能,嚴(yán)重影響了團(tuán)隊的容錯率,因此在開荒階段熊T基本沒有出場的機(jī)會,從而漸漸地被大家所遺忘了。暴雪公司開發(fā)的每個職業(yè)都有其存在的價值的,除了以上這些缺點,熊T的優(yōu)勢還是比較明顯的,血高、皮厚(護(hù)甲)、機(jī)動性高,仇恨穩(wěn)定、為小隊增加暴擊BUFF以及群拉效果好。綜合這些優(yōu)劣勢,小編可以大膽的判定,熊T雖然不能做主T,但是一個合格的副T還是能勝任的。
一、熊T的優(yōu)劣勢分析
1、仇恨:經(jīng)過大量的測試,熊T的仇恨值是145%,由熊形態(tài)和天賦共同完成,熊T建立仇恨相對比戰(zhàn)士慢,但是一旦建立仇恨就很難OT,熊T的仇恨屬于慢熱型。
2、恐懼:面對恐懼熊T可以說沒有任何辦法,這樣只能靠聯(lián)盟的矮牧或者部落的薩滿來輔助。
3、熊T的掉血:熊T由于有高額的護(hù)甲作為依靠,掉血是相對比較平穩(wěn)不像戰(zhàn)士一樣的電梯式掉血,但是由于缺乏三維,掉血相對平穩(wěn)但是血是一直在掉,沒有空檔的時候。
4、熊T的機(jī)動性:比較戰(zhàn)士熊T的沖鋒CD短可以做到無時無刻的沖鋒,對于漏掉的怪和跑掉的怪有第一時間的控制手段;開怪簡單直接精靈火就行了。
5、碾壓:面對骷髏BOSS,你被暴擊的幾率是5.6%,需要440的防御技能才可抵消被BOSS暴擊的可能,因為懷舊服熊T選擇裝備局限性,防御技能只能隨緣,那么面對碾壓在你護(hù)甲達(dá)到13000的情況下,碾壓基本可以忽略了,因為免傷已經(jīng)達(dá)到75%了。
6、保命技能:對于這條是硬傷,只能靠操作完成,變身嗑大紅。
7、群拉:對于群拉除了風(fēng)劍T,熊T基本就是碾壓戰(zhàn)士的存在,橫掃三個目標(biāo)利用TAB無限切換目標(biāo)利用橫掃和挫志建立仇恨,基本妥妥的。
8、額外獎勵:對于熊T有一個非常好的獎勵,就是增加小隊暴擊的BUFF,多一個戰(zhàn)復(fù),多一個激活。
二、裝備推薦
對于裝備,前期以一套“蒼白”套[通靈學(xué)院出品]基本滿足前期的要求,武器的典雅法杖,飾品完美貢品的飾品就行,對于裝備我沒進(jìn)行詳細(xì)的說明和出處,因為熊T天生的優(yōu)勢,隨便一套50級+的藍(lán)色裝備就可以滿足MC階段的裝備要求。
三、裝備需求謀劃
MC團(tuán)本過后就是我們BWL團(tuán)本,對于熊T在MC階段選擇的裝備真的少之又少,不過一個原則就是裝備需求謀劃選擇高耐力的裝備,命中堆到5%就可以了。
總結(jié),第一,熊T的第一屬性是血量,第二屬性是護(hù)甲,對于躲閃(敏捷)、防御技能,由于版本裝備的局限性只能隨緣,命中達(dá)標(biāo)是5%;第二,熊T的一切加成只看屬性面板,武器的攻擊力熊T不繼承,只繼承裝備的屬性加成;第三,一切觸發(fā)性效果,在熊形態(tài)都不觸發(fā),例如:正義之手的兩次攻擊機(jī)會,在熊形態(tài)是不會觸發(fā)的,其它流血效果,觸發(fā)暗影傷害也都不觸發(fā)的。
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