魔獸世界懷舊服這款游戲里面很多術士玩家不知道天賦怎么加點比較好,九游小編在這里給大家分享一下自己的天賦,魔獸世界懷舊服術士野外pve及地下城天賦分享。
術士野外pve及地下城天賦分享
下面是九游小編自己點的一套應對除團本之外的所有pve場景。打下來除了爆發(fā)aoe真A不過fs,其他場景都沒在怕都,包括了持續(xù)aoe。
術士野外pve及地下城天賦:
思路分析:
在練級過程中的藍綠裝,法傷140,暗傷48,垃圾裝備一套,
大量的details顯示,魅魔的近戰(zhàn)傷害占比非常高,因此能夠把魅魔的傷害最大化成為了此次天賦點的重要考量標準之一。
由于魅魔不需要太多的藍量作輸出支持,痛苦鞭笞的頻率及藍耗基本可以忽略不計,因此吸魅魔的藍又可以變相提高自身的輸出,所以有了必出痛苦31的想法。
有了這兩條,就很明確了,痛苦系的契約(吸寶寶的藍)以及惡魔系的邪惡強化(5點共增加20%魅魔、藍胖、狗的近戰(zhàn)傷害)這兩點天賦就必出了。
以下是天賦加點的詳細想法:
痛苦系:31點
強化腐蝕術:點滿,作用:順發(fā)
強化生命分流:點滿,作用:保證血藍平衡
強化吸取生命:點滿,作用:保證血藍平衡,加強填充技能輸出
惡魔專注:點滿,作用:野外PVE臉抗保證最大化吸取生命收益
強化痛苦詛咒:點滿。
作用:加強DOT收益,別考慮是否受法傷影響,輸出不就是多一點就是一點嗎,痛苦其他天賦還有啥能直接增加DPS。
(哦有一個,詛咒增幅,不過現(xiàn)階段3分鐘一次的爆發(fā)強化一下詛咒,還真沒有直接增加傷害來的簡單粗暴)
無情延伸:點滿,作用:少走幾步路就能開始輸出
夜幕:點滿,作用:最大化填充技能收益
生命虹吸:點出,作用:加強DOT收益,保證血藍平衡
暗影掌握:點滿,作用:加強除輸出循環(huán)中獻祭的其他所有傷害
黑暗契約:點出,作用:把寵物沒啥用的資源全部轉化成你的DPS
惡魔系:20點
強化治療石:點滿,作用:資源最大化,換水和面包為隊伍作出一點自己的貢獻
惡魔之擁:點滿,作用:資源最大化
惡魔智慧:點滿,作用:資源最大化,上面說了,魅魔的藍就是你的藍
強化魅魔:點滿,作用:這套天賦魅魔就是你的大哥,你要明白是魅魔大姐帶著你打本,而不是你帶著魅魔打本
邪惡強化,點滿,作用:近戰(zhàn)攻擊是魅魔Details中傷害占比最高的,點出它,你的魅魔就是魅魔中的大姐大
輸出過程中保證自己血藍平衡
單體輸出:
獻祭起手+寶寶攻擊,上3DOT(痛苦詛咒、腐蝕術、生命虹吸),獻祭時間少于2秒讀條獻祭,其他DOT看剩余時間補DOT,
填充階段if藍量充足:暗影箭
else:換藍/契約-吸取生命,
有順發(fā)暗影箭就讀完當前施法釋放。
多目標輸出:挨個腐蝕+寶寶攻擊,
對血量充足目標釋放順發(fā)暗影箭,
if怪物血量非常飽滿:上痛苦詛咒+生命虹吸
elseif怪物血量有中等:上生命虹吸
elseif怪物血量偏少:吸取生命/吸取靈魂
else怪物血皮:揮魔杖
爆發(fā)AOE:寶寶攻擊+直接火雨
持續(xù)性AOE:挨個腐蝕+寶寶攻擊。
火雨:對血量充足目標釋放順發(fā)暗影箭。
全部評論