導(dǎo) 原神當(dāng)中因為其中元素的不同而存在著非常多種的狀態(tài),那么都有哪些狀態(tài)?會如何影響玩家,我們就一起來看看原神中的buff狀態(tài)都有哪些。 感電: 當(dāng)玩家或者是敵人沾水之后,身上就會出現(xiàn)一層...

原神當(dāng)中因為其中元素的不同而存在著非常多種的狀態(tài),那么都有哪些狀態(tài)?會如何影響玩家,我們就一起來看看原神中的buff狀態(tài)都有哪些。

原神手游buff狀態(tài)有哪些

感電:

當(dāng)玩家或者是敵人沾水之后,身上就會出現(xiàn)一層名為潮濕的狀態(tài),這個狀態(tài)的任何生物,感電效果都會大幅度的增加,也就是說,玩家和敵人所收到的雷屬性傷害會大幅度的增加,算是對應(yīng)了現(xiàn)實生活中的水會導(dǎo)電的原理。

超載:

這種狀態(tài)屬于玩家或者敵人釋放有雷電屬性的法術(shù)在場,同時又用了火焰屬性的攻擊,就直接造成超載現(xiàn)象,本來的火焰會直接變成爆炸,威力進(jìn)一步的增加。

超導(dǎo):

與超載有點類似,如果敵人或者玩家的身上有冰屬性的debuff時,使用雷屬性的攻擊,就會直接造成超導(dǎo)的效果,也是會出現(xiàn)爆炸,只是爆炸的顏色從火焰的紅色變成了雷電的紫色;

凍結(jié):

玩家或者敵人的身上如果有潮濕的狀態(tài)話,直接使用冰屬性的攻擊有大概率會直接將其給凍住,玩家可以利用這一特點利用很多有水池或者是河流的地形將敵人凍住,達(dá)到控場的效果。

蒸發(fā):

目前游戲當(dāng)中最不明顯的一種狀態(tài),當(dāng)冰遇上火之后會直接蒸發(fā),可能使用來抵消掉攻擊的?但目前的游戲中蒸發(fā)是沒有任何的傷害加成的。