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首爆!《新笑傲江湖》11月7日滄海測試劇情人設(shè)全解讀

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2019-10-31 10:00:00
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今日,完美世界游戲正式宣布:清韻國風(fēng)武俠手游《新笑傲江湖》將于11月7日開啟滄海測試,本次為安卓計費刪檔測試。游戲?qū)Ρ敬螠y試的整體體驗進行了更為全面的結(jié)構(gòu)性優(yōu)化與升級,將開放虛生絕境、身份制藥、俠客互動等全新玩法,享受全新玩法帶來的戰(zhàn)斗樂趣。

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《新笑傲江湖》手游深度挖掘原著精髓,再現(xiàn)原著恢弘博大、蕩氣回腸的劍義江湖,并以深入到每一個細節(jié)的清韻畫風(fēng)這一突破性的革新視覺體驗,重塑豐碑式的文化巔峰!

全新求生玩法首曝 想活到最后?謀略操作都得拼

《新笑傲江湖》一直致力于為玩家?guī)Т蛟熵S富有趣的玩法內(nèi)容,而備受玩家們期待的江湖求生玩法——“虛生絕境”伴隨著本次測試正式登場!

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圖1:《新笑傲江湖》手游“虛生絕境”下的跑毒

“虛生絕境”采用了當(dāng)下最為流行的、也是玩家們熟悉的吃雞規(guī)則,玩家需要結(jié)合不同時段的安全區(qū)變化,成為活到最后的江湖獵人。

“虛生絕境”采用了更為公平的地圖機制,每次進入時玩家的出生點與地圖中散落的資源種類數(shù)量全部隨機,需要玩家時刻保持高度專注的作戰(zhàn)狀態(tài)來收集地圖上散落的裝備、藥品、絕學(xué)、技能、空投等資源,不斷武裝自己提升實力,并在探索與跑圖過程中通過位移、躲閃以及不同技能的組合實現(xiàn)更靈活的對抗,打退敵出其不意的進攻。同時戰(zhàn)場上所擁有的不同形貌的樹木以及可隱身的灌木叢等植被,也將為玩家們的勝利起到?jīng)Q定性效果。

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?圖2:《新笑傲江湖》手游“虛生絕境”下的舔包

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圖3:《新笑傲江湖》手游“虛生絕境”下的拾取

“虛生絕境”以高規(guī)格的趣味設(shè)計為玩家們帶來了更娛樂游戲時刻,誰能在“虛生絕境”中笑到最后?11月7日滄海測試,去游戲里證明吧!

第一視角親歷江湖,精妙故事重塑更鮮活的人物

《新笑傲江湖》手游以第一人稱視角展開對故事脈絡(luò)的精妙解讀,伴隨著劇情的不斷演變,玩家將依次與曲非煙、林平之、令狐沖等不同經(jīng)典人物相遇,親歷并參與他們跌宕起伏的傳奇生涯。這樣設(shè)計的好處在于能夠在不同階段以不同視角來更深入的觀察這些熟悉的人物,并以主人公的身份參與其中,成為江湖的一部分。

就拿福威鏢局被余滄海滅門這一事件來說,先前玩家在原著中只能以觀眾、讀者這類視角來靜靜看著事態(tài)變化,但在《新笑傲江湖》中游戲為玩家們還原了這一事件發(fā)生時的境況氛圍,并通過微表情補全了余滄海、林平之等不同人物在這一事件中真實的內(nèi)心變化與情緒表現(xiàn),玩家將在第一人稱視角下直接參與,擊敗余滄海勢力,同曲非煙一起營救出林平之。這是《新笑傲江湖》手游繪刻原著世界觀精髓的獨特設(shè)計,也是對角色生命力的完美把控與詮釋。

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圖4:《新笑傲江湖》手游曲非煙人設(shè)圖

圖5:《新笑傲江湖》手游曲非煙人設(shè)圖

圖6:《新笑傲江湖》手游曲非煙人設(shè)圖

作為與原著高度統(tǒng)一的手游旗艦,《新笑傲江湖》在沉浸設(shè)計上開發(fā)團隊還通過微表情為林平之、令狐沖、東方不敗等經(jīng)典人物賦予最佳寫照,并在第一人稱的互動式套層敘事結(jié)構(gòu)下,塑造他們飽滿鮮活的人性與心理,以此來補足原著中未提及的鏡頭與更多的留白。

隨著不斷的深入,玩家與原著主角團的同行與互動也將變得頻繁有序,而不同人物的表情變化也將在玩家們觸碰式的第一視角中強化原著劇情的代入感,詮釋所熟知的笑傲江湖。

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圖7:《新笑傲江湖》手游東方不敗人設(shè)圖

圖8:《新笑傲江湖》手游東方不敗人設(shè)圖

圖9:《新笑傲江湖》手游東方不敗人設(shè)圖

除此之外,服裝、配飾、動作、發(fā)行等多角度的精巧設(shè)計,也成為《新笑傲江湖》手游對經(jīng)典人物在三觀、性格“深入人心”塑造上的重要標(biāo)志,遵循著原著世界觀最大程度讓他們活起來!

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圖10:《新笑傲江湖》手游田伯光人設(shè)圖

圖11:《新笑傲江湖》手游田伯光人設(shè)圖

圖12:《新笑傲江湖》手游田伯光人設(shè)圖

《新笑傲江湖》手游滄海測試11月7日正式開啟,“虛生絕境”等重磅玩法即將與玩家們見面,同時在開發(fā)團隊精準(zhǔn)的把握度量中完美詮釋著每一個經(jīng)典角色,為你撼動人心的江湖旅途增添更多驚艷。

【關(guān)于新笑傲江湖手游

清韻國風(fēng)武俠手游《新笑傲江湖》,是完美世界旗下里程碑式的自研國風(fēng)新品。游戲改編自金庸的國民級武俠作品,大膽采用國風(fēng)與流行相結(jié)合的美術(shù)風(fēng)格,更首次展現(xiàn)出一個凝聚了中國傳統(tǒng)文化的匠心江湖。百萬字原創(chuàng)劇情,國風(fēng)潮流畫風(fēng),開放式趣味玩法,踏入此間江湖,即可觸摸古韻國風(fēng)的精髓與魅力,感受沉浸式新武俠體驗。

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全部評論

  • 青呀 來自于 九游APP 2024-12-08 11:27

    這個下載下來進去還要下載多少G,誰玩過給個答案,流量太廢了,被這樣游戲坑慘了

  • 手游世界 來自于 九游APP 今天 16:38

    新笑傲,首蟲4.1澤,自動蟲值有卷,fk二 二 一 一 三

  • 領(lǐng)主欲重生34 來自于 九游APP 2024-11-21 11:44

    垃圾游戲,剛充值就進不去了,永遠都是在初始化

  • 豌豆0v4fl9 來自于 九游APP 2024-10-14 10:08

    畫質(zhì)感人,情節(jié)引人入勝,武打動作非常漂亮

  • 柳州(螺螄粉) 來自于 九游APP 2024-08-25 10:02

    垃圾!擋我畫面,隱藏不了

  • 靈動右流星11 來自于 九游APP 2024-07-05 02:45

    很老的游戲了,中規(guī)中矩還是想下回來玩一下回憶總之都很好,還是建議玩一下的。

  • 九游玩家7lyv3ch6zf0w 來自于 九游APP 2019-12-23 21:14

    emmmmm,第一次發(fā)點評,說的不太好請大家見諒。新笑傲這游戲我從內(nèi)測開始玩的,對于我來說新笑傲其實有不少槽點!總體可以從職業(yè),戰(zhàn)力,活動來說。從笑傲內(nèi)測開始職業(yè)選擇上其實呢我覺得已經(jīng)失衡了,其中奶媽跟肉還沒事,畢竟像笑傲這類型的游戲奶媽跟肉是不可缺的!但是玩了也不短的時間我發(fā)現(xiàn)很多人都在說職業(yè)的問題!奶媽跟肉的玩家是慢慢有點少的,而一個職業(yè)卻越來越多了,那就是武當(dāng)!emmm,沒錯武當(dāng)這個職業(yè)說真的,在內(nèi)測的時候就開始表現(xiàn)的很強勢了!而且到了公測開服后越來越多人選擇武當(dāng),因為無論是論劍還是副本輸出武當(dāng)都可以說輸出是挺高的,一套技能傷害可觀,所以就此職業(yè)失衡了,武當(dāng)越來越強勢,華山跟日月就越來越少人玩,當(dāng)然也不是說華山跟我日月不能玩的,我自己就是玩華山的,內(nèi)測跟開服都是華山玩到現(xiàn)在,但是相對武當(dāng),華山其實很裝備,因為華山輸出靠暴擊多!所以為啥有人說,玩華山不充錢是玩不了的。日月因為我個人沒玩過,所以我就不嘗試說這個。而我為啥說職業(yè)失衡呢,就是因為武當(dāng)導(dǎo)致華山跟日月的地位越發(fā)尷尬。再說活動吧,一句話來說就是吃相太難看了,時裝,坐騎,寵物,大部分好的都是死要錢,當(dāng)然時裝跟坐騎還好,但是也挺坑的!戰(zhàn)力方面其實我也有點想吐槽的,因為氪金的原因,同等級的情況下,戰(zhàn)力是存在巨大的差異!越有錢戰(zhàn)力越高!一只老虎就有十萬戰(zhàn)力根本沒的說!當(dāng)然還有一些問題我其實是沒說的,因為我覺得我好像水太多字了,emmm就這樣吧,這個游戲可以玩也可以不玩,看個人意愿的,我最后送大家一句話,是我們玩游戲,不是游戲玩我們,所以快樂就好了!

  • 路飛與波羅_5532187 來自于 九游APP 2024-08-26 12:35

    什么鬼,剛下載打不開

  • ?曉ω邪? 來自于 九游APP 2019-12-01 16:24

    這次參加內(nèi)測第一感受是人特少… …可能是未完全公開的緣故吧… …所以作為這類游戲最大的賣點也是氪點的組合競技方面由于實在沒人組隊所以只能暫時保留了~ ~ 關(guān)于游戲核心玩法方面在說之前我得提醒大家留意一下面板的數(shù)值,龐大的數(shù)值必然伴隨著多而雜的玩法,由這里對于氪金體系也能可見一斑了,畢竟光游戲中的兌換貨幣就不下10種所以肝與氪后期面世估計一個也無法幸免。 先說說門派的選擇,這方面不同于以往我們認知中攻防輔控的一一分明,這個游戲的分類界限還是比較曖昧的,而且一個門派都有兩套功法體系而這兩套體系間也是相互對應(yīng)的。就拿日月來說寂滅側(cè)重爆發(fā)輸出,通明側(cè)重控制吸血,門派間的長處與劣處都不是特別明顯,所以選擇自己喜歡的戰(zhàn)斗模式就行。就個人來講比較偏愛群攻,日月與武當(dāng)都是不錯的選擇。日月中程但技能易被打斷,武當(dāng)遠程最適合放風(fēng)箏打法。無相華山的技能輸出部分都是側(cè)重單體,不過華山純輸出,無相重生命,衡山嘛當(dāng)然還是奶媽治療辣。 至于戰(zhàn)力升級方面大體分為三部分一類就是傳統(tǒng)的過任務(wù)掉材料升功法。這一部分是真的累,光任務(wù)欄就先給你分了必做、選做、還有挑戰(zhàn)三大類,選做還分為了歷練、對抗、趣聞… …算下來幾十種的玩法,雖然這里他很貼心的設(shè)計了個你的江湖任務(wù)編輯,編輯之后可以只顯示你選擇的任務(wù)還有完成狀態(tài)。但是!實話實說個人真的認為同類型的副本組隊任務(wù)過于冗雜重合,實在很沒必要。對于強迫癥跟懶人來說又是兩種極端了。強迫癥能累死一天都用來打游戲了,懶人光看都能眼花繚亂摸不清狀況有錢的充錢還不一定能行平民就只能棄坑了,你說何必呢?不如合并同類項提高單次副本收益,玩家體驗感上去了官方不也省心了不是。 第二類稱號附加,游戲時不時給你各種稱號但基本作用時間都很短,主要還是得依靠影位的等級,根據(jù)指示完成指定任務(wù)即可基本與你的等級是對應(yīng)的 第三類就是角色附加,包括俠客跟寵物。關(guān)于寵物剛開始有個小猴子,后面還會送只貓。高級一點的可以努力肝攢銀子買。不過小猴子是帶治療效果的雖然品質(zhì)低不過還是很實用。貓咪是紫級攻擊屬性也還可以。 關(guān)于俠客部分是真得吐槽了,這里有一個大坑萌新一定謹慎?。∧蔷褪翘聪恪?…剛開始急著要超群俠客所以花了六七百金元寶買檀香,一百元寶一個(只有最初的十次才固定出一個超群,之后的十連就不一定有了?。〈罂有枳⒁猓?,結(jié)果后來開啟冥想后基本每大一層他就給你個檀香… …吐血。所以以切身慘痛經(jīng)歷悟出了一個道理,那就是升級才是硬道理… … 前面說過這個游戲的面板數(shù)值龐大,目前是129級滿級再過幾天好像上限還要再漲個20級左右。目前我81級了還沒有開啟全部玩法的樣子… …所以升級真的很重要,說不定前面你高價買的道具后來新玩法都是直接送… …好在目前來看游戲在主線推圖方面并沒有卡級的設(shè)定。 除了升級之外優(yōu)先提升攻擊力,因為很多副本挑戰(zhàn)都是限時的,基本都是你還沒死但在規(guī)定時間傷害不夠也是白搭。只有傷害最先提上去才能優(yōu)先獲得更多副本資源。 關(guān)于幫會,真的是個寶藏一定要趁早加入。如果是普通平民玩家我不太建議自己建幫會,因為浪費元寶啊… …除非你的時機占的比較好,不然超過24小時招不到15個人就自動解散了… …幫會玩法雖然豐富但都不費事而且還可以獲得多種資源,收益相當(dāng)可觀。典型的就是可以在幫會書院提升你的各種基礎(chǔ)屬性,只要幫貢即可,幫貢差不多一天任務(wù)全部完成最少也有700左右。還有傳功、藥浴也是提升等級的神器,藥物掛機就行?;就砩?9時是幫會所有活動的高峰,友友們記得訂鬧鐘 不過有一說一作為一個披著大ip的仙俠手游,華麗的外皮下是一顆糅雜了現(xiàn)代多元因素的心。游戲中開設(shè)了街拍體系搭配著“朋友圈”可分享即時心情,遇到漂亮的景點或有有新奇的思路都可以記錄下來引發(fā)討論。還有住宅系統(tǒng)你可以自己設(shè)計戶型,家具裝修,田園設(shè)定甚至還可以去朋友家偷菜… … 此外還有類似于音游、跳一跳之類的休閑小游戲植入,這樣的設(shè)定倒是并不讓人討厭對于單純進來看風(fēng)景的友友也不會那么無聊了-(¬?¬)σ 這里得重點說說音游玩法,這里算是這款游戲最大的創(chuàng)新之處了而且也比較應(yīng)景。你可以在日常野外收集材料制作樂器,完成之后可以根據(jù)曲譜對應(yīng)演奏(就是音游玩法考驗手速跟準(zhǔn)確率),曲譜可以在黑市購買。除了照著演奏你也可以編錄演奏屬于自己的樂曲,還可以隨身佩戴自己的樂器生活充滿儀式感~ 劇情上主要還是隨著原著推進,不過加入了一些魔幻的設(shè)定,比如影宗。感覺這些新植入的情節(jié)都是為了主角服務(wù),沒錯就是你無論你選擇哪兒個門派你都是影宗的臥底,所以除了你的功法技能不同外其他基本是一模一樣的。這樣看來編劇真的是找了一個很好的偷懶理由~ ~ ?

  • 鳳慕陽 來自于 九游APP 2024-08-04 15:08

    惡心的游戲,限制每天升級

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