《FGO》的游戲性相對(duì)其他游戲是一個(gè)短板,但游戲本身的數(shù)值以及玩法機(jī)制也是可圈可點(diǎn)的,雖然變化不多,但也非常有趣,對(duì)于入坑的萌新,這里我們就來介紹一下基礎(chǔ)的內(nèi)容。
回到本篇攻略的內(nèi)容——英靈寶具篇。
寶具介紹
寶具是英靈根據(jù)自身傳說或者故事等等相關(guān)事跡幻化成的殺手锏,通俗易懂來說就是大招,一般英靈有一個(gè)或多個(gè)寶具,但游戲中一個(gè)角色只要有一個(gè)寶具,不過隨著突破靈基,寶具動(dòng)畫可能會(huì)有變化。
寶具有傷害型寶具以及輔助型寶具、以及變身系,當(dāng)英靈的NP值/寶具值達(dá)到100%時(shí)即可讓英靈使用寶具。
寶具的效果分為兩個(gè)部分,一個(gè)是主效果,一個(gè)是副效果。
對(duì)于輸出型寶具而言,主效果就是寶具倍率,不同色卡的寶具因?yàn)檠a(bǔ)正不同,所以倍率是不同,這是為了平衡色卡差異,比如寶具等級(jí)1的光炮標(biāo)準(zhǔn)紅卡倍率是300%、藍(lán)卡是450%、綠卡是600%,但實(shí)際上同ATK的情況下綜合輸出差異不大。
提升寶具倍率的方法就是增加寶具等級(jí),這個(gè)只能消耗重復(fù)的自己才能提升,另一個(gè)就是寶具本,通關(guān)寶具本雖然寶具等級(jí)不變,但寶具倍率增加的效果等于當(dāng)前寶具等級(jí)+1。(但并非人人都有寶具本,官方加強(qiáng)時(shí)才會(huì)開放名額)
不過寶具倍率并不是每級(jí)固定數(shù)值提升,越高收益越低,最初的1寶升級(jí)到2寶是倍率加成最高的,隨后的2寶升到五寶才能達(dá)到1升2的數(shù)值。
另外就是副效果了,英靈的副效果比較五花八門,有傷害的,也有給星星的,但都分為5個(gè)階段,也被稱之為OC,越高效果越好,這與寶具值有關(guān),比如充能100%則是默認(rèn)1OC,另外在同一個(gè)回合,使用兩個(gè)寶具,前一個(gè)寶具可以為后一個(gè)寶具增加1OC的,但多數(shù)情況下不需要刻意疊加OC,100%寶具值直接使用寶具即可。
輔助型寶具就比較簡(jiǎn)單直接了,因?yàn)椴恍枰騻?,所以不需要管英靈的面板屬性,輔助型的寶具效果基本都是固定數(shù)值,比如降低敵方10%防御力,增加全隊(duì)20%防御力,回血3000等等。
所有造成的效果只和寶具等級(jí)以及OC階段有關(guān),比如玉藻前(術(shù)階)的寶具是回血(主效果)和全體充能(副效果),回血只和寶具等級(jí)有關(guān),即使1級(jí)的玉藻前和90的玉藻前寶具一致,回血量都是一樣的,充能也是如此。
輸出型寶具傷害如何計(jì)算
寶具傷害公式:ATK×攻擊補(bǔ)正×[寶具倍率×卡牌傷害倍率×(1+卡牌BUFF)]×職階補(bǔ)正×職階相性補(bǔ)正×陣營(yíng)相性補(bǔ)正×亂數(shù)補(bǔ)正×(1+攻擊力BUFF—敵方防御力BUFF)×(1+特攻威力BUFF—敵方特防威力BUFF+寶具威力BUFF)×寶具特攻 +(固定傷害BUFF—敵方固定傷害BUFF)
看著很復(fù)雜對(duì)不對(duì),但除非你是數(shù)據(jù)黨,不然基本無需這樣麻煩計(jì)算,因?yàn)閷毦邆旧隙际潜黄胶獾模艘恍毂谑抢猓?jiǎn)單理解就是一般寶具的傷害是寶具倍率、陣營(yíng)克制與英靈的ATK與buff量掛鉤的,通常情況下一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)英靈(三星~五星)光炮自buff寶具打克制對(duì)手傷害為2~4w之間,單體則大致上翻2倍左右。但由于寶具等級(jí)會(huì)直接影響寶具倍率,所以容易滿寶的低星偶爾也能逆襲比自己高ATK的高星英靈。
實(shí)在想要精準(zhǔn)的數(shù)值,直接百度寶具傷害計(jì)算器,有專門的大佬做了只要對(duì)應(yīng)數(shù)值就直接可以計(jì)算傷害。
PS:寶具公式中沒有首卡染色加成,所以什么色卡開頭對(duì)于寶具傷害是沒有影響的。
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