狐妖小紅娘手游武器技能提升攻略
從人物界面右下角進入武器系統(tǒng),這個是和裝備系統(tǒng)分開的,武器類似于其他游戲的神器,需要單獨的養(yǎng)成,而且從武器概況中就可以看到,下面還有好幾個菜單,那才是重點,仿佛這個武器又是一個人物主角,而每一個武器的下面選項成了伙伴系統(tǒng),不知道大家能不能懂我的意思。
器靈,也就是武器的靈魂系統(tǒng),當然NB游戲君的武器器靈是龍靈,其他職業(yè)有自己特有的器靈。器靈需要不斷的進階,而這些材料需要通關(guān)或者購買特殊的材料才可以進行突破,需要花很多時間或者財力。
武器,本來就是武器系統(tǒng),不僅僅有靈魂還有肉體,那就是武器本體的打造,需要通過更多的武器進行熔煉,進而提升武器的等級,獲得更高的武器評分,然后解鎖術(shù)法槽位,當然這個武器并不是只有一種品階,分各個品階,想要圖片中的完美武器,需要通過響應的活動獲取,幾率非常低!
神通,也就是術(shù)法系統(tǒng),類似于moba類游戲的銘文系統(tǒng),需要插入各種卡牌進行提升武器的屬性值,當然每個武器的術(shù)法卡牌也有不同的品階,這個依舊是各種活動獲取,越高級的越難獲得。
而每張術(shù)法的卡牌有需要不斷的培養(yǎng),類似于人物的伙伴,通過大量的神通或者素材來升級,從而提升卡牌的強化等級,激活更高的效果。
從目前內(nèi)測更新的幾項內(nèi)容來看,《狐妖小紅娘手游》可以說把卡牌養(yǎng)成類游戲發(fā)揮到了極致,當然還有更多的內(nèi)容,比如皮膚系統(tǒng),伙伴系統(tǒng),圖鑒系統(tǒng),還有一些類似于抽獎的系統(tǒng),當然少不了各種刺激消費的活動,只是目前還沒有開啟消費系統(tǒng),就已經(jīng)感覺有點花里胡哨了,但是在整體玩法上并沒有感到有太多的提升游戲的體驗,最近越玩越感覺無聊,感覺缺少了回合制策略卡牌游戲的靈魂。
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