無(wú)主之地3多元素魔女裝備怎么搭配?相信不少玩家已經(jīng)通關(guān)了,且對(duì)各種職業(yè)都有不同的搭配,這里大家來(lái)了無(wú)主之地3多元素魔女裝備搭配技巧,一起來(lái)看下具體的打法吧。
多元素魔女裝備搭配技巧
強(qiáng)度:無(wú)負(fù)面詞綴,速殺混亂三屠殺之井,倒地秒起,一命通關(guān)。
優(yōu)點(diǎn):超高回血保障生存,倒地后容易起身;場(chǎng)面酷炫中二爽快,適合組隊(duì)裝X;騎臉打怪不換槍對(duì)操作要求低。
劣勢(shì):彈藥需要注意拾取才足夠后面兩輪的屠殺之井;光污染比較嚴(yán)重。
構(gòu)筑和解說(shuō)如下:
首先是加點(diǎn) ”腐蝕“:
加點(diǎn)參考了貼吧 “Pupu惕若”的“近戰(zhàn)魔女build,面部打孔機(jī)流派“,唯一的區(qū)別就是我覺(jué)得在本BD中靈氣的收益可能不如野火燎原,因?yàn)樵诟邆Φ哪雺合耫ot根本跳不了多少,但是野火燎原可以幫我們觸發(fā)冰凍效果控場(chǎng)。
技能疫病之虎,提供屬性”腐蝕“。
裝備
武器 面部打孔槍 ”物理“。
面部打孔槍?zhuān)粢暈榻鼞?zhàn)傷害,享受武器傷害、近戰(zhàn)傷害、槍械傷害的加成。提供屬性 ”物理“,受福選猛擊后加武器傷害的,收益很高。
護(hù)盾 流星 ”冰凍“
本BD的關(guān)鍵,流星盾,提供屬性”冰凍“。效果為近戰(zhàn)攻擊一秒延遲后觸發(fā)一枚射彈,護(hù)盾帶什么抗性就是什么屬性的射彈,可被面部打孔器觸發(fā),該射彈能夠受到武器傷害/元素傷害加成,同時(shí)能觸發(fā)魔女的元素傷害回血,實(shí)戰(zhàn)通常一兩發(fā)就能滿血。注意室內(nèi)無(wú)效。
神器 火焰之石 靜態(tài)充能 ”火焰“ ”冰凍“。
我自己用的是火焰之石,靜態(tài)充能,滑鏟后的閃電鏈其實(shí)持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng)。提供屬性”火焰“ ”冰凍“,詞綴看著來(lái),霰彈槍傷害/武器傷害/CDR/彈夾容量都是好東西,不是很挑。
手雷:發(fā)電機(jī) ”輻射“
打孔器的對(duì)遠(yuǎn)處的目標(biāo)精準(zhǔn)度有限,在血量告急,身邊又沒(méi)有怪的時(shí)候,用這個(gè)雷回一口,能爭(zhēng)取到?jīng)_到臉上的時(shí)間,提供元素”輻射“,可以換六角。
模組:斷路器,沒(méi)什么好說(shuō)的,提供的技能都很有用,還能加成流星。
操作:不要慫,就是騎臉。突進(jìn)到臉上開(kāi)槍?zhuān)粗餍窃谀闵砼员ㄈ缓筠D(zhuǎn)火。打熟了以后基本打幾槍就跑,流星會(huì)幫你補(bǔ)刀,加快效率。切忌慫,慫了打孔器打不到人反而觸發(fā)不了回血容易死。每一輪記得搜集一下彈藥,貼臉打配合近戰(zhàn)彈藥是夠的。實(shí)在不行帶個(gè)扒手,沒(méi)子彈了換上來(lái)開(kāi)兩槍就好了,但是我在刷的時(shí)候是沒(méi)有用到這個(gè)操作。
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