在元素地牢里,職業(yè)的加點(diǎn)關(guān)乎到玩家后續(xù)的作戰(zhàn)潛質(zhì),影響到系統(tǒng)最終的評(píng)分和資源獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量。那么,作為平衡性較強(qiáng)的職業(yè)——武士,玩家該如何為其加點(diǎn)呢?下面就跟小編一起來了解一下吧。
元素地牢武士技能加點(diǎn)推薦
1、水遁術(shù)。一者提供位移,增加保命和追擊效果;二者帶來直線距離上的傷害,對(duì)路徑上的所有目標(biāo)構(gòu)成困擾;
2、又麻又凍。一者提供巨額傷害,二者帶來位移和控制效果,為后續(xù)的連招、逃跑提供必要條件;
3、火雷爆。群體輸出技能,可對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)構(gòu)成威脅,并打出爆炸傷害,是團(tuán)戰(zhàn)、副本必備;
4、詛咒斬。附帶有位移效果,配以持續(xù)性的消耗傷害,是單挑PK消耗時(shí)間的重要方式;
5、霜火刀氣。技能傷害爆炸,可在瞬間制造可觀的傷害量,是謀取作戰(zhàn)效益的重要技能;
6、真空斬。以自身為中心、對(duì)周圍范圍敵人構(gòu)成傷害和打擊,是快速清兵、打出傷害的主要途徑;
7、氣刃斬。單體輸出性技能,施法后可以對(duì)鎖定的敵方目標(biāo)構(gòu)成困擾,并制造大量的攻擊傷害;
8、暗火斬,輸出傷害中等,配置有不俗的輸出效果,是謀取效益的重要途徑。
PS:其他技能玩家可根據(jù)自身的實(shí)戰(zhàn)需求選擇性加點(diǎn),無需嚴(yán)格遵循上述方案。
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