《穿越吧!主公》PVE玩法—主線系統(tǒng)
1. 玩家一進入游戲即開啟主線劇情玩法
2. 主線劇情玩法包括劇情對話和闖關戰(zhàn)斗
3. 劇情對話主要發(fā)生在每個關卡開啟時和通關后,以及闖關戰(zhàn)斗中
4. 主線劇情由多個小關卡組成大系列,從故事上來說,若干個大系列合起來,會是攻略一個勢力的歷程
5. 主線關卡分為普通關、精英關、BOSS關、獎勵關和挑戰(zhàn)關,不同關卡對應不同功能設定和獎勵
6. 出征可增長玩家國力經驗,積累到一定程度可提升玩家國力等級,開啟更多新的功能。
主線劇情(圖)
1. 功能規(guī)則
出征關卡任務采取線性結構,即完成上一任務后解鎖下一任務,完成整個關卡后解鎖下一關卡。
2. 戰(zhàn)斗消耗
1) 出征需要消耗體力,一個任務消耗1點體力。
2) 通關后的關卡和任務顯示為彩色,沒有通過的為灰色。
3) 點擊“出戰(zhàn)”觸發(fā)戰(zhàn)斗,在每一個任務只有戰(zhàn)勝了敵人才能通過。
3. 關卡開啟
1) 玩家一進入游戲即開啟游戲主線劇情,從而開啟關卡闖關
2) 主線劇情關卡隨著玩家闖關進度逐步開啟,玩家只有通關了前一個關卡,下一關卡才會開啟
3) 每個系列關卡下都必定會有普通關卡、精英關卡和BOSS關卡
4. 關卡類型
1) 主線關卡類型分為:普通關、精英關、BOSS關、獎勵關和挑戰(zhàn)關
2) 普通關、精英關和BOSS關在每個系列關卡下都有,精英關和BOSS關較普通關有特殊道具掉落
3) 獎勵關,某些系列關卡下存在,關卡難度較低,會附帶大量某類資源獎勵,成功闖過一次后變成普通關卡(獎勵關標識去掉)
5. 戰(zhàn)斗結果
1)戰(zhàn)斗失?。杭础皵⊥恕保瑧?zhàn)斗中己方全體作戰(zhàn)單位敗退,戰(zhàn)敗亦可正常獲得國力經驗獎勵,一般情況其他獎勵均不可獲得。
2) 戰(zhàn)斗勝利,包括險勝、勝利、大勝三種標準。
6. 戰(zhàn)斗星級:
1) 一星:通過該關卡的簡單難度
2) 二星:通過該關卡的普通難度
3) 三星:通過該關卡的困難難度
4) 制霸:困難難度達成大勝
7. 玩家通過某個關卡的某個難度后,可以對該關卡的該難度進行掃蕩
8. 掃蕩是快速闖關N次,需要花費相應的體力
9. 當玩家國力等級達到15等級后,掃蕩功能開啟
10. BOSS關、精英關挑戰(zhàn)次數(shù)有比較緊的上限(5次、10次),普通關雖然也有上限,但很寬松(99次)。挑戰(zhàn)次數(shù)用完后,可以花元寶購買
11. 每次選擇掃蕩,BOSS關掃5次,精英關、普通關掃10次
12. 掃蕩某關卡的難度越高,掉落的概率越大
13. 章節(jié)全制霸
1) 一定章節(jié)后,開啟章節(jié)全制霸功能
2) 玩家達成每個章節(jié)的關卡全制霸后,會獲得全制霸獎勵
3) 每個章節(jié)達成全制霸的前20名,會記錄進制霸排行榜,所有玩家可見,且可獲得額外的獎勵
戰(zhàn)斗界面(圖)
1. 戰(zhàn)斗獎勵
1) 戰(zhàn)斗結果獎勵
結果獎勵:國力經驗、糧草、資源(1~2個)、武將經驗、戰(zhàn)利品
2) 戰(zhàn)利品掉落
1) 戰(zhàn)利品是指玩家在PVE戰(zhàn)斗中可以獲得的關卡獎勵以外的道具、錢糧等。
2) 戰(zhàn)利品會在戰(zhàn)斗過程中掉落,表現(xiàn)為敵軍武將被消滅后掉落的糧袋、包袱,以及活動中掉落的活動包。
3) 糧袋開出錢、糧等基礎資源,包袱開出貴重物品(圖紙、元寶、寶石等),活動包開出活動獎勵。
4) 戰(zhàn)場上需要顯示玩家已獲得的糧袋、包袱、活動包數(shù)量。
5) 戰(zhàn)斗結束后,在結算界面自動打開戰(zhàn)利品。
6) 如果戰(zhàn)斗失敗,戰(zhàn)斗過程中獲得的戰(zhàn)利品消失。
2. 星級獎勵
1) 每個章節(jié)有n關,每達到n、2n、3n顆星,可以獲得一次獎勵
2) 獲得的星級需要計數(shù),可以用來兌換圖騰寶石
3) 每個章節(jié)的關卡全制霸可以獲得獎勵,進入排名獲得額外獎勵
星級獎勵(圖)
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