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在王者峽谷里,
具有兩種形態(tài)的盤古,在剛剛上線的時候,可謂是虜獲了很多玩家的心,可是忽然之間,在峽谷里就見這位英雄的身影越來越少了,這是為何?其原因也是因為坦克定位的盤古,同時還擁有突進和收割的特長...
在王者峽谷里,
具有兩種形態(tài)的盤古,在剛剛上線的時候,可謂是虜獲了很多玩家的心,可是忽然之間,在峽谷里就見這位英雄的身影越來越少了,這是為何?其原因也是因為坦克定位的盤古,同時還擁有突進和收割的特長,使得盤古在操作上其實還是需要一定的理解和技巧的。
我們可以了解到
盤古這名英雄他的被動技能“盤古斧”是可以使盤古手持的斧頭
變成兩只能量手臂,這個手臂在被敵人攻擊時,
會不受到傷害,這個時候
攻擊敵人還可以,
疊加一個
眩暈的標記,當這個標記疊加到一定的程度時,就能夠
使敵人眩暈。
而在
沒有切換成能量手臂的
“盤古斧”在盤古每次普攻時,
命中敵人后都會讓敵人的傷口裂開,在技能時間內(nèi),
可以讓敵人持續(xù)流血,造成物理傷害。
而盤古的
一技能 “狂怒突襲” 是盤古的主要位移技能,可以
向指定的位置進行跳躍沖擊進攻敵人。使用這個技能時,還能
有增加移動速度的效果。而在 能量手臂 和 盤古斧 兩種不同的狀態(tài)下,會產(chǎn)生不同的效果。
能量手臂存在時進攻敵人
只能跳躍一下,不能做出第二次沖擊敵人的效果。
盤古斧狀態(tài)下,
可以使用兩次突襲能,而且第二次使用突襲技能將會更遠。(所以是很注重使用的技巧的)
盤古的
二技能 “壓制之握”可以召喚一個
正義之手來對敵人進行攻擊,要是被這個正義之手握住了的話,可以
使敵人減速和受到物理傷害,在這個時候,盤古去進行普攻,還能
給盤古恢復(fù)血量值。
三技能 “開天辟地”使用這個技能的時候,盤古可以揮動手里的
斧頭向目標者重重劈開,
地面上也會產(chǎn)生裂痕,被攻擊到的敵人在受到傷害時,還將
減速。(必須是手持斧頭的時候才能使用)
四技能 “聚合為一”這個就是為盤古積聚力量,來
凝聚成斧頭的技能,
需要手動釋放后,才可以成為斧頭。(所以說,在什么階段下變換成什么形態(tài),都得靠玩家的意識操作) 挺難的,所以才會玩的人越來越少吧(不太好把握)
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