呂布是個(gè)上線很高,下線很低的武將。搭配不好,臉黑點(diǎn),戰(zhàn)損高的離譜。臉好,一回合帶走都是家常便飯。
郭嘉就是最佳搭配沒有之一。
如果你呂布隊(duì)3個(gè)武將都沒覺醒,或者只覺醒了呂布一個(gè),那建議你暫時(shí)放一放,玩其他隊(duì)先,因?yàn)槠渌?duì)組起來,可以用更低的成本達(dá)到更好的效果。
這隊(duì)群弓主要是利用白馬來增加呂布自帶戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)幾率。白馬真的是個(gè)很強(qiáng)的技能,全隊(duì)先手什么概念。相當(dāng)于你所有的技能釋放完了對(duì)面才開始行動(dòng)。有時(shí)候呂布其實(shí)就決斗,一套打完,對(duì)面已經(jīng)殘了,可能只剩1000~2000的兵力,打誰都沒傷害了。
但是這畢竟是個(gè)運(yùn)氣游戲,華佗加血,公孫瓚打控制,呂布輸出,經(jīng)常會(huì)輸出不夠。
如果你公孫瓚帶輸出技能,但是他本事的屬性很平庸,技能加成上不去,顯得有點(diǎn)浪費(fèi)。而且如果你不帶控制,輪到對(duì)面進(jìn)攻的時(shí)候,你呂布相當(dāng)于一個(gè)回合要承受2個(gè)回合的傷害。
可能我公孫瓚沒有覺醒,如果能帶3個(gè)技能應(yīng)該會(huì)好一點(diǎn)。但提升空間應(yīng)該不會(huì)太大,公孫瓚還是留著有其他合適的武將了,用來拆技能吧。
呂布+華佗+孫堅(jiān)
這隊(duì)的核心思路就是利用孫堅(jiān)的嘲諷,來降低呂布的戰(zhàn)損,保持兵力能夠輸出。
這隊(duì)其實(shí)戰(zhàn)損是我搭配過的隊(duì)伍里相對(duì)較低的,孫堅(jiān)真的是個(gè)百搭又強(qiáng)力的武將。呂布可帶魯莽有吸血效果,可以彌補(bǔ)有時(shí)候華佗的技能給不到呂布。孫堅(jiān)可攻可守可控,只要是孫堅(jiān)搭配一個(gè)恢復(fù)和一個(gè)輸出,強(qiáng)度都很高。
在這里,孫堅(jiān)的戰(zhàn)法選擇有很多,反擊,魅惑,自愈,御敵屏障都可以。都能和其他武將現(xiàn)成聯(lián)動(dòng)效應(yīng)。這里需要提一點(diǎn),如果你用了鋒矢陣,那么最好不要帶反擊會(huì)減少傷害,可以把反擊給呂布帶,一旦呂布發(fā)動(dòng)決斗,那么必定反擊3次傷害率是很穩(wěn)定的150%而且本身呂布武力屬性又高,實(shí)際打出來的傷害相當(dāng)于孫堅(jiān)發(fā)動(dòng)6次反擊。很恐怖數(shù)值,而且更關(guān)鍵的是對(duì)同一目標(biāo)發(fā)動(dòng),也就是,你一回合之內(nèi),你的普攻,突擊戰(zhàn)法,反擊,全打在一個(gè)人身上,而且都還有鋒矢陣30%的傷害加成。你叫對(duì)面脆皮怎么活?
我呂布帶的突擊戰(zhàn)法是手起刀落,單體200%,平民玩家,沒那么多s戰(zhàn)法,但都是這些a級(jí)戰(zhàn)法,組合在一起卻能打出不錯(cuò)的效果。另外一個(gè)戰(zhàn)法帶的魯莽或者反擊,魯莽能回血,有洞察,反擊就像上面說的那樣,傷害最大化,看你自己怎么抉擇。
這里孫堅(jiān)肯定不是最優(yōu),曹仁,典韋都更加理想。曹仁嘲諷3個(gè),更硬,配合減傷,效果更優(yōu)。典韋自帶反擊變相增加單秒能力,而且和鋒矢陣副將減傷的效果完美配合,不至于那么脆皮。
呂布+蔡文姬+華佗
蔡文姬的特點(diǎn)是回血,減傷,在這隊(duì)里,減傷最重要。
但是蔡文姬有個(gè)問題,兵種特性基本是c,屬性減少30%,這就很脆皮。所有這里我選擇用鋒矢陣,鋒矢陣副將減傷25%,蔡文姬減傷35%,如果你再帶一個(gè)御敵屏障25%。如果你再帶一個(gè)料事如神,減少敵方2人輸出16%。這一來一回,傷害就很低了,另外開服簽到送了個(gè)龐德,傳承技能暫避其峰減傷60%。如果都加在一起,就很硬了。
這里要特別提一下暫避其峰,如果用在這隊(duì)里,物理減傷基本是給華佗,法術(shù)減傷肯定是給到呂布。呂布本來就若智,打諸葛亮的隊(duì)伍基本就是送,諸葛亮自帶技能根據(jù)雙方智力差計(jì)算傷害,我見過我們盟里發(fā)過的一張戰(zhàn)報(bào),對(duì)張飛發(fā)動(dòng)了一次,直接上6000。這個(gè)技能打地練級(jí)基本用處不大,但是PVP很關(guān)鍵,防止被爆頭。
如果是堆減傷,有時(shí)候會(huì)傷害不夠,畢竟只有8個(gè)回合,全靠呂布一人輸出,臉一黑,那基本就是讓別人白打,自己還手都是撓癢癢的傷害。
因?yàn)槿A佗的仙人屬性,這隊(duì)兵種變化很多,可以嘗試的組合也很多。
這隊(duì)還可以組弓隊(duì),3個(gè)武將都是高速,配合白馬義從的先手和10%主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率增加,不僅3個(gè)武將的技能都能很好的適配,而且本身的高速加上先手,就算對(duì)面也有先手,也能大概率保證我方出手順序更靠前。PVP先手特別關(guān)鍵。
但是我現(xiàn)在沒有組這隊(duì),一來差一個(gè)覺醒,少一個(gè)技能,二來,還組了一個(gè)蜀智,對(duì)于先手和技能發(fā)動(dòng)幾率的需求更高,畢竟不是只玩一隊(duì),平民玩家,還得綜合考慮。
如果你比我還平民,只有一隊(duì),那么優(yōu)先考慮呂布轉(zhuǎn)弓隊(duì)。呂布弓隊(duì)是所有兵種里面,上下線都最高的兵種。
我現(xiàn)在組的是槍隊(duì),用的技能組合是反擊+鋒矢陣+大戟士。這隊(duì)強(qiáng)調(diào)的就是在現(xiàn)有條件下的一個(gè)單秒能力,鋒矢陣主將攻擊加30%,普攻,反擊,突擊全加成。我們來算一下這套組合的上限,呂布決斗一旦發(fā)動(dòng),那么該回合呂布將攻擊同一目標(biāo)4次,至少反擊3次,突擊技能最多觸發(fā)4x2=8次。這就是上限,沒人扛得住這一個(gè)回合。
雖然鋒矢陣+大戟士有點(diǎn)浪費(fèi),而且蔡文姬和華佗本身武力幾乎為零,大戟士相當(dāng)于占用了一個(gè)技能槽,專門為呂布多帶了一個(gè)突擊戰(zhàn)法,如果把大戟士用在其他槍隊(duì)里,可能單個(gè)技能的總傷害量,至少要提升50%,但是沒辦法,這隊(duì)追求的就是單秒能力。
呂布+夏侯淵+華佗
這隊(duì)可能是所有呂布隊(duì)里面,下線最高的隊(duì)伍,就因?yàn)橄暮顪Y的存在。呂布在這隊(duì)里只是打一個(gè)上限,打的是爆發(fā)。我看了他發(fā)的戰(zhàn)報(bào),基本呂布和夏侯淵的傷害是五五開。
其他武將能不能搭配,我感覺是還有很多適合,但是我沒抽到過,我不能憑想象和自己都沒辦法證實(shí)的東西來誤導(dǎo)大家。
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:三國志?戰(zhàn)略版專區(qū)
全部評(píng)論