導(dǎo) 爐石傳說酒館戰(zhàn)棋相信大家都不陌生了,酒館戰(zhàn)棋怎么運(yùn)營(yíng)比較好呢?下面小編為大家?guī)砉ヂ?一起看看吧. 注意!不要死扣一個(gè)套路,碰見合適的隨從直接轉(zhuǎn)型絕非是虧的一件事。所有套路胡了都能進(jìn)決賽圈,及時(shí)注意...

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋相信大家都不陌生了,酒館戰(zhàn)棋怎么運(yùn)營(yíng)比較好呢?下面小編為大家?guī)砉ヂ?一起看看吧.

注意!不要死扣一個(gè)套路,碰見合適的隨從直接轉(zhuǎn)型絕非是虧的一件事。所有套路胡了都能進(jìn)決賽圈,及時(shí)注意轉(zhuǎn)換思路防止非洲人是最重要的事情。特別是最近跟風(fēng)熊媽、混合套路的非洲人,高星的時(shí)候要多注意可以往其他套路互相轉(zhuǎn)化。了解所有套路并能在關(guān)鍵回合轉(zhuǎn)型成功的才能順利上分

不得不說,酒館就像競(jìng)技場(chǎng),運(yùn)氣占了不少的成分,但意識(shí)也是十分重要的,不然為什么運(yùn)氣都一樣,而會(huì)玩的人一直贏,不會(huì)玩的一直輸。

酒館最有意思也是最重要的抉擇:升星還是選隨從還是刷隨從?

首先要明確一點(diǎn)是什么時(shí)候做什么事情。

升星,是為了刷隨從的時(shí)候提升隨從質(zhì)量

選隨從是為了不讓自己掉血或者讓其他人掉血

刷隨從是為了想要拿到自己想要的隨從。

那么到底什么時(shí)候升星、什么時(shí)候刷、什么時(shí)候選。從現(xiàn)有的套路來看,大部分的核心隨從都是高費(fèi)隨從,而核心隨從的出現(xiàn)基本意味著戰(zhàn)斗力翻倍,所以如何滋潤(rùn)的活到核心隨從的出現(xiàn)成為了前期的關(guān)鍵。

穩(wěn)扎穩(wěn)打的前期

多拿少刷,穩(wěn)升星。

二三星隨從的質(zhì)量相差無幾,只有到了四星才會(huì)有質(zhì)變。所以在四星之前,保持高戰(zhàn)力并最快速跳過三星階段是最優(yōu)的選擇。

在前期的選擇上各個(gè)英雄因?yàn)橛⑿奂寄艿脑蚩赡軙?huì)有所不同,但都是大同小異,下面是主要的常規(guī)選擇。

三費(fèi)回合:從上往下分級(jí)推薦

1、雄斑虎、兩只魚人、粗俗的矮獵魔,

2、憤怒編制者>魚人朝潮者>小拳頭,這三個(gè)具有成長(zhǎng)性的隨從。

3、恐狼>無私的英雄>其他

四費(fèi)回合:

1、升星

2、前一回合理財(cái)并在這一回合同時(shí)刷出憤怒編制者和粗俗的矮獵魔可以鎖一次矮獵魔。

五費(fèi)回合:

1、有理財(cái)則賣出購(gòu)入兩個(gè)優(yōu)質(zhì)隨從或者達(dá)成combo型隨從。

2、刷新選擇一只高身材隨從,剩兩費(fèi)的時(shí)候甚至可以用三費(fèi)拿到的隨從更換為更好的隨從。buff型隨從總價(jià)值不大于3-3則不應(yīng)選擇。處于“其他”的一星隨從不適合用于三連跳星白嫖。

六費(fèi)回合:

1、升星

2、購(gòu)入兩個(gè)優(yōu)質(zhì)隨從或者達(dá)成combo型隨從

七費(fèi)回合:

1、升星加一只優(yōu)質(zhì)隨從

2、若六費(fèi)升星則在這個(gè)回合有一次刷新并選擇兩個(gè)優(yōu)質(zhì)隨從的機(jī)會(huì)。

八費(fèi)回合:觀察下一個(gè)對(duì)手情況

1、第一輪刷新出三只優(yōu)質(zhì)隨從則出售一只隨從購(gòu)入,或刷新并選擇兩只優(yōu)質(zhì)隨從。

2、若對(duì)手升星則可跟隨升星,但對(duì)手是托奇凱哥之流那我的建議是還是提高戰(zhàn)力吧。

九費(fèi)回合:

1、升星加一個(gè)優(yōu)質(zhì)隨從,

2、在這回合購(gòu)入三只優(yōu)質(zhì)隨從。

十費(fèi)回合往后便是看陣容選擇停留在合適等級(jí)多刷核心隨從了。

注意的點(diǎn)

前期的憤怒編制者只推薦拿一只,因?yàn)闊o論是四費(fèi)拿還是鎖到五費(fèi)都是十分浪費(fèi)的行為,三連后的它的成長(zhǎng)性并不足以抵消前期的劣勢(shì)。

上面提到的四費(fèi)回合,憤怒編制者加上三費(fèi)理財(cái)型隨從能打過所有升星對(duì)手的場(chǎng)面。除了粗劣的矮獵魔,而你能在這個(gè)回合通過左邊的血量提示觀察到這一情況。五費(fèi)的時(shí)候賣掉一個(gè)附加隨從同時(shí)購(gòu)入矮獵魔和升星,那這個(gè)場(chǎng)面幾乎就是前五費(fèi)能拿到的最強(qiáng)陣容并且還不耽擱六費(fèi)的選擇。

人仰馬翻的中期

多刷少拿,慎升星。

到了中期可以說胡的人套路已經(jīng)成型,不胡的人質(zhì)量隨從滿地走,還在執(zhí)著尋找某個(gè)隨從的玩家很有可能一回合被入十幾滴血。同時(shí)也再無固定步驟可言了。在這個(gè)階段,主要要做的事情是持續(xù)增加自己戰(zhàn)力的同時(shí)尋找核心隨從。

對(duì)于核心隨從和陣容的選擇有兩種:

1.有目的性的去選擇,開局前就已經(jīng)確定自己想要什么樣的流派

2.根據(jù)棋子的刷新情況,以最快成型最高質(zhì)量的方法去搭配,后期再根據(jù)情況調(diào)整

第一種一般適合新手玩家,可以快速了解這個(gè)流派的玩法和即時(shí)情況對(duì)應(yīng)抉擇。但如果對(duì)陣容的一知半解就會(huì)很容易選到核心隨從卻不知如何平穩(wěn)過渡,導(dǎo)致猝死。

第二種比較適合老玩家,通過對(duì)各個(gè)流派的精通而隨機(jī)應(yīng)變,知道某個(gè)流派后期能形成多高的戰(zhàn)力,中期缺什么,需要更換什么。

各種套路之間的轉(zhuǎn)換比較適合的是:

1、野獸轉(zhuǎn)亡語、混合

2、機(jī)械轉(zhuǎn)亡語

3、魚人、惡魔轉(zhuǎn)混合、野獸

其他流派刷到回收機(jī)器人不建議轉(zhuǎn)機(jī)械流,因?yàn)闄C(jī)械流需要的機(jī)械太多了,至少需要好幾輪才可能湊齊,不像野獸流拿到熊媽刷一只亡語野獸就足夠打架。

午時(shí)已到的后期

到了后期意味著比拼的就是套路的厚度了,同時(shí)選擇的余地也不太多。無非就是六星之間的抉擇。不考慮適合對(duì)應(yīng)套路情況下,具有高戰(zhàn)斗力的分別有狂戰(zhàn)斧、劇毒、收割機(jī)、陰森巨蟒以及風(fēng)怒哥,其中風(fēng)怒哥比中期來的弱一些(主流流派均可用buff來逃離斬首),狂戰(zhàn)斧克多數(shù)量圣盾。然后就剩下劇毒>陰森巨蟒>收割機(jī),陰森巨蟒帶來的收益總體來說是要比收割機(jī)多一點(diǎn)點(diǎn)

從套路的厚度來看

一般情況

混合>野獸>機(jī)械>惡魔>亡語>魚人

絕佳的運(yùn)氣與環(huán)境

亡語>魚人>混合>野獸>機(jī)械>惡魔

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋運(yùn)營(yíng)玩法攻略